[下载]成功用触发做出敌人的隐藏不死农田。
经过我不断的测试后终于做出了敌人的不死隐藏农田如有用的着的就去参考参考吧
忘记补充了步骤是:开始建2个触发事件(如触发事件0 触发事件1) 然后点触发事件1(先不要理触发事件0)创建1个新的状况 和1个新的效果,状况里选记时器 选1秒。效果里用产生目标放在草原上<FONT size=1>,然后选部队里的建筑里的农田,放置在你产生农田的地方(注:一定要互相吻合)。这时候再选触发事件0,在触发事件0里创建效果,移除农田(比如你放置的农</FONT><FONT size=1>田是玩家2的,那么记得要选玩家2,建筑物,农田)(就是在部队 建筑里的农田)。</FONT><FONT size=1>测试方法:放置几个玩家3的兵在农田附近(记得在农田附近放玩家1的火把或旗帜。为了方便看而已,如果你懒的让,那请用秘籍polo marco 看也可以)然后创建一个触发事件。用指派物件(我的征服者是英文版的,可能跟你们的不一样,有些中文版的是用“任务目标”)攻击那个农田,测试时如果看见玩家3攻击那块玩家2的隐藏农田,那么你成功了。30!</FONT><FONT size=1></FONT> 如果有哪些不理解或是我说错了的请加我的QQ:250312431 <H1><FONT size=1></FONT></H1> <FONT size=3>晕死,字太小了,重新发一遍</FONT>
<FONT size=3>步骤是:开始建2个触发事件(如触发事件0 触发事件1)</FONT>
<FONT size=3> 然后点触发事件1(先不要理触发事件0)创建1个新的状况 和1个新的效果,状况里选记时器 选1秒。效果里用产生目标放在草原上,然后选部队里的建筑里的农田,放置在你产生农田的地方(注:一定要互相吻合)。这时候再选触发事件0,在触发事件0里创建效果,移除农田(比如你放置的农田是玩家2的,那么记得要选玩家2,建筑物,农田)(就是在部队 建筑里的农田)。</FONT>
<FONT size=3>测试方法:放置几个玩家3的兵在农田附近(记得在农田附近放玩家1的火把或旗帜。为了方便看而已,如果你懒的让,那请用秘籍polo marco 看也可以)然后创建一个触发事件。用指派物件(我的征服者是英文版的,可能跟你们的不一样,有些中文版的是用“任务目标”)攻击那个农田,测试时如果看见玩家3攻击那块玩家2的隐藏农田,那么你成功了。30!</FONT>
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如果有哪些不理解或是我说错了的请加我的QQ:250312431
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