[抛砖引玉]禁止作弊的触发
这里集合了一些禁止作弊的效果,希望能起抛砖引玉之效!1.防止狂暴的猴男孩、僵尸、眼镜蛇车、飞刀步兵出现:(对拥有城镇中心的游戏适用)
条件:玩家一分别拥有狂暴的猴男孩、僵尸、眼镜蛇车、飞刀步兵
结果:失败
2.防止飞行的狗出现:
条件:大地之母拥有一只飞行的狗
结果:失败
3.禁止打开地图:(需多个触发)
触发1:
条件:当主角到达A建筑前时(还看不到A建筑,且只有一条路通往此建筑)
结果:关闭触发2
触发2:
条件:主角看见A建筑(对象可视)
结果:失败
4.禁止人工取得资源:
条件:当玩家1的木材(或食物、金子、石头)储量达到900
结果:失败
5.使“BLACK DEATH”无效:
把胜利方式改为非征服即可。(可以设成拥有遗迹N≠0个,地图上不放遗迹。)
6.禁止存档:
在玩家看不到的A地放个电脑的兵,让他去B地,设成循环,中间隔个可行悬崖,只有这唯一的路到B地。
条件:当兵无法到达B地N秒时(算准~)
结果:失败
<B>自编微型教程魅力+100 大智</B>
[此贴子已经被作者于2005-2-22 8:05:56编辑过]
其他一些秘籍的禁止方法,有人知道的话,请跟帖,谢谢合作!! 防止快造:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=3741" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=3741</A>防止击败某1玩家:在地图角落到达不了的地方放兵,若他死了则是使用秘籍~ 防快造的是不是可以不要用啊 <a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=3747" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=3747</A> 如何防i r winner 哉? 这个还是问问大智吧. "I R WINNER"..此招一出.無人可擋.觸發無用.AI亦同. 可以通过接关~在下一关要求输入上一关结尾时提供的数字,如果十秒内还没输入的话失败。 眼熟...你有來過劇族吧....?但密碼無法隨機變動.只要預先知道密碼一樣可以使用這個密技. 密码的作法好像在很久以前由马孟起(不太记得了, 总之是某名老朋友...)提出吧令人怀念...
大門也有提過..是他嗎?? 又关大门甚么事...孟起是我在翔鹰的好知音 不过我印象中大门在神秘论坛曾经引孟起的发言 真的很想孟起兄啊~~不知道他考上北大了没有的确是孟起兄提出得。。 这是我自己想出的。。。。。。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>pokioc</I>在2005-1-18 22:01:03的发言:</B>
眼熟...你有來過劇族吧....?
但密碼無法隨機變動.只要預先知道密碼一樣可以使用這個密技. </DIV>
晕。。。。。。预先知道密码。。。。。。
我可以在把战役发布在论坛上的时候看见有一个人下载就变更密码,重新上传
11 但是密碼觸發是在同位置吧?解戰役去觸發看.隱藏觸發就刪觸發看.就算用"看了觸發就會玩完"的防作弊.只要重新載入就可以. <DIV class=quote><B>以下是引用<I>pokioc</I>在2005-1-18 21:42:06的发言:</B>
"I R WINNER"..
此招一出.無人可擋.
觸發無用.AI亦同. </DIV>
I R WINNER有没有防这个的? 設密碼這個方法我就覺得已經很好了,就算知道從別處知道密碼也無妨,可以證明自己的劇情是吸引人的,而且也可以確定有人一定玩完過,而且通常會去找隱藏觸發的人,也不在多數吧,畢竟這類的玩家,本身都有一定的實力了,我認為無須太過擔心 哪个家伙以I R WINNER为乐的?