我想做战役。。。。
我现在开始在做一个战役。可是我是新手。而这个战役比较大。主要是讲一个21世纪少年回到1560年5月10日。出仕织田家的故事。现在开始做第一部主要有桶峡间奇袭战。美浓攻略。(无知者的居然做好了。看来我要背负抄袭无知者的关白物语了。。)如果我触发上有问题来这里请教你们。行不行啊?我已经做了10% 好东西不用担心题材重复。如果问题有难度,回答的人肯定会多^_^ 当然可以!不过建议你先从小型战役做起,练练身手,积累经验,为以后大作打好基础。再说小战役比较容易出品,便于获得成就感以激发信心和干劲。大作制作周期长,程序复杂,身心疲惫。万一在过程卡住,对信心打击不小,容易生厌....... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>千涛拍岸</I>在2005-1-31 23:46:58的发言:</B>当然可以!不过建议你先从小型战役做起,练练身手,积累经验,为以后大作打好基础。
再说小战役比较容易出品,便于获得成就感以激发信心和干劲。
大作制作周期长,程序复杂,身心疲惫。万一在过程卡住,对信心打击不小,容易生厌....... </DIV>
做小战役。怎么做啊? <DIV class=quote><B>以下是引用<I>千涛拍岸</I>在2005-1-31 23:46:58的发言:</B>
当然可以!不过建议你先从小型战役做起,练练身手,积累经验,为以后大作打好基础。
再说小战役比较容易出品,便于获得成就感以激发信心和干劲。
大作制作周期长,程序复杂,身心疲惫。万一在过程卡住,对信心打击不小,容易生厌....... </DIV>
小战役怕做了没人玩啊!! 战役不在大小,关键在于技术。技术不行,做得辛辛苦苦还是没人玩。但如果技术成熟的话,当然还是大战役略胜一筹! 大战役小战役,好玩就是好战役! <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jizi</I>在2005-1-31 23:37:31的发言:</B>
我现在开始在做一个战役。可是我是新手。而这个战役比较大。主要是讲一个21世纪少年回到1560年5月10日。出仕织田家的故事。现在开始做第一部主要有桶峡间奇袭战。美浓攻略。(无知者的居然做好了。看来我要背负抄袭无知者的关白物语了。。)如果我触发上有问题来这里请教你们。行不行啊?我已经做了10%</DIV>
最近好多日本历史做背景的作品哦……同样支持,补充一下欠缺的日本历史…… 比如先做个小的建设型战役 小战役的参考:大智的 君士坦丁堡的海上门户 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>12548</I>在2005-2-1 8:05:04的发言:</B>
大战役小战役,好玩就是好战役!</DIV>
精辟。 对不起,我也想做关于罗宾汉的战役(别说我老套。) 地图快做好了。但是对自己的技术。。。。。
我怕做不好被人骂啊1 怎么让电脑不发展,不打仗啊?电脑老是用那些农民去发展。打乱剧情....... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jizi</I>在2005-2-1 12:44:01的发言:</B>
怎么让电脑不发展,不打仗啊?电脑老是用那些农民去发展。打乱剧情.......</DIV>
用不动AI~ <DIV class=quote><B>以下是引用<I>ll3ppcnlzc</I>在2005-2-1 12:45:57的发言:</B>
用不动AI~</DIV>
怎么用.... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jizi</I>在2005-2-1 12:53:00的发言:</B>
怎么用....</DIV>
先下载不动AI放到帝国的AI文件夹下,然后在地图编辑器里面,玩家那项,在你想玩家X不动就在玩家X的选项那里右下角把标准换成不动AI <DIV class=quote><B>以下是引用<I>ll3ppcnlzc</I>在2005-2-1 12:56:28的发言:</B>
先下载不动AI放到帝国的AI文件夹下,然后在地图编辑器里面,玩家那项,在你想玩家X不动就在玩家X的选项那里右下角把标准换成不动AI</DIV>
那里有下的啊 AI版面应该有。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>千涛拍岸</I>在2005-2-1 12:58:25的发言:</B>
AI版面应该有。</DIV>
下了。有别的问题我会再来问的