[投票]什么样的分支任务最受欢迎(RPG)
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呵呵~最近在搞一个新战役,想了解一下各位玩家的口味~尽管在你喜欢的项目上投上一票。自己构思了许多新支线,采药、配药啦,然后还在游戏中加入玩家选择对话(并不是依靠输入对话实现,而是给予提示,让玩家点击某物选择大概对话)还有许多构思,设法完善中~ 我觉得暗杀、盗窃是最惊险的,内政是最考验耐性的,送货是最使自己有满足感的…… <DIV class=quote><B>以下是引用<I>赵钱孙</I>在2005-2-2 14:26:35的发言:</B>
我觉得暗杀、盗窃是最惊险的,内政是最考验耐性的,送货是最使自己有满足感的…… </DIV>
谢谢赵兄提出“偷窃”这个题材~我去考虑考虑~HOHO~对拉,你还没投票呢~ 我准备做的战役就有个支线是盗窃的。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>赵钱孙</I>在2005-2-2 14:32:56的发言:</B>
我准备做的战役就有个支线是盗窃的。</DIV>
哟~新战役阿~我还愁没东西玩~期待期待~~
PS:看到帖子的记得投上您宝贵的一票~! 小型战役,如一人打三人,呵呵 暗杀。侦察。内政
都不错! 谢谢大家的宝贵意见~欢迎继续参加投票以及给予小弟意见~目前第一章大修改ing…… 又新想到一个:间谍(卧底)~应该会挺有趣的~说错话就被揪住~需要突围才能活命~ 《无间道》吗? <DIV class=quote><B>以下是引用<I>赵钱孙</I>在2005-2-2 17:51:26的发言:</B>
《无间道》吗?</DIV>
哈哈~有必要的话是不错的(倒是我主线剧情也有卧底情节~刚开始自己还没发现,今天中午整理了一下发现有这么一段~HOHO) 哈~尼克兄挺会选的~侦查如果做得好的话玩起来还真有点难度~ 又有新构思了,插入个侦探案……HOHO,主角被冤枉杀人,然后通过查找线索最后洗脱嫌疑说起来不错……不过要慢慢想怎么做才好…… 哎~痛苦ing,今天第一章又大幅度修改了第一个村落的地貌,删去河下村的海浪效果(晕死,删了起码10多个触发~虽不多,都为心血……55555)成大事者不拘小节~相信我一定能做好第一章的,只要第一章过去了,后面的情节就好做了(因为主线都能较好的体现出来,做起来比较高兴~嘿嘿),努力! 恩,慢慢做吧。不过,我可没你那么快。111 大家一起加油,过不了多久就会有许多新战役出头了~HOHO! <DIV class=quote><B>以下是引用<I>ll3ppcnlzc</I>在2005-2-2 22:46:41的发言:</B>
大家一起加油,过不了多久就会有许多新战役出头了~HOHO! </DIV>
兄弟。加油啊! 弄好了制药任务了~继续加油~第一章就快竣工了~! 我还是觉得潜入比较有意思~~想办法弄得完善才是…… <DIV class=quote><B>以下是引用<I>ll3ppcnlzc</I>在2005-2-3 14:57:34的发言:</B>
我还是觉得潜入比较有意思~~想办法弄得完善才是…… </DIV>
加油!最好最成忠诚与叛逆那样有视野功能!
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