千涛拍岸 发表于 2005-2-5 15:17:42

[评分]罗宾汉-正义之弓

下载了大智的罗宾汉玩了一下,感觉还不错,虽然时间太晚了一点....在此发表一下个人看法。
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娱乐性:4.3分。游戏中需要小心翼翼一步一步移动,有点回到以前玩盟军敢死队的感觉。各角色的优缺点都很明显,选用不同的角色对付不同的敌人,效果是相当明显的(骑士和骑兵都会回血,罗宾的弓箭是无法杀掉他们的)。但游戏重心基本上还是都放在罗宾这个长弓兵身上,范围广、攻击力强。大部分敌人一箭搞定,即便是多个神射手也可以用“射箭—移动—射箭”......其他士兵只能在对条顿武士和骑兵中才能显显作用,这是一点遗憾。攻关总体上杀戮多于技巧,没多少偷偷摸摸的感觉,这点有些违背罗宾汉类游戏的作风(游戏的敌人大部分无法闭开).....如果可以设定士兵巡逻模式,让玩家揪准间缝闪过去,可能情况就有趣很多了。
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平衡性:4.3分。游戏中后期掌握大概情况了就偏易了,尤其是罗宾太牛....但由于受主要角色死亡失败限制,混战还是有一点难度,搞不好挂掉一个就完了....
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创意性:4分。我觉得这项得高分是最难的,因为它关系到剧情、触发、地图等....几乎整个战役。该战役首先人物属性设定给人感觉眼前一亮。其次一些过关特殊情景如爬墙、爬梯、进城堡开门、冲车伏兵....虽然不是最新的应用,但玩起来感觉还是很不错。另外诺丁汉的城堡和监狱布置我也很喜欢,但有一个缺陷是通往城堡的过道太单调。另外城堡和监狱突然“爆炸”也太奇怪了。
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地图设计:4分。地图这点我是比较挑剔....整个诺丁汉的轮廓还不错,点缀也比较到位,算是上乘的佳作了。缺点是建筑物放置略显混乱,尤其是贫民区(具体如何很难说清,主要是一种感觉)。马匹应该尽量锁在马厩里(用木墙),随便摆放在马厩外有碍观瞻。还有村民也是,数量稍多了一点,而且大部分傻冒一动不动站在在大街上看屠杀,有时还挡我路...
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剧情交代和提示:4.5分。这项是比较容易的....故事方面叙述得很清楚,没有错别字。对白也很有欧美特色,尤其是杀雨果那一段....至于提示嘛,见仁见智了,我是不用提示太多的,偶尔想想就明白了...但要照顾一些新手玩家,例如开头爬蔓藤进诺丁汉那一段。
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(其他) 3分:音乐选用和搭配不太好。兵种选用不太好(这点见仁见智),我觉得长戟兵改为长枪兵,中级骑兵改为初级骑兵,条顿武士改为冠军剑士(骑士一般拿双手剑)。
[此贴子已经被作者于2005-2-5 15:22:26编辑过]

天使归来 发表于 2005-2-5 16:03:53

十分中肯~~但是注意哦,评分没有小数.呵

赵钱孙 发表于 2005-2-5 16:12:09

这个战役情节上似乎有点老套,但在体现英雄惊险时不错哦!

_CCC_大智 发表于 2005-2-5 20:31:21

谢谢支持~想问一下大家都是用什么难度的乜?原来我测试“难”时,敌人出兵间隔是80秒,后来改为100秒就没有再测试了,不知会不会偏易了点?

_CCC_大智 发表于 2005-2-5 20:39:03

关于娱乐性
罗宾自然是主角,如果他不是用得最多的话,战役就不叫这个名字啦:)
平衡
就是我上面那贴想问的了……:P
AOKH的天使说上手太难,如果越到后面越难,就更难适应了……<IMG src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/default/topicface/face14.gif">
创痍
突然爆炸…………移除而已啦……只有木墙被砍爆嘛
地图
就是因为是贫民窟才弄得乱乱的……@@;
提示
进城懒得打了,因为我有说“多驻扎建筑,某些任务是必须驻扎才能完成的。”啦
其他
一开始就用了长戟,后来也想搀点长枪,但因为触发已经弄好了,就懒得搞啦:p
至于骑士,一级的骑士怎么看都应该会被长弓射死,至少马会,可我要的是全身甲……剑兵勇士太难看了,穿的像塑料壳,而且和一极骑士一样看起来就觉得不经打,双手剑一点也不像骑士,更像步兵(本来就是嘛)……日本武士更不用说了(虽然也是双手)……
谢谢千涛的支持
[此贴子已经被作者于2005-2-5 20:50:22编辑过]

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-6 11:28:06

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>英仙座_暴风</I>在2005-2-6 11:26:34的发言:</B>

路过 </DIV>



别告诉我这不叫灌纯水

天使归来 发表于 2005-2-6 11:30:26

OK
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