【申请评分】新年快乐
https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=34&ID=5549&page=1 娱乐性:4分.这是一个娱乐型游戏.你哟操控主角去寻找爆竹最后到达终点.不过开始选择人物时点第二个碎片会自动弹出来.在过程中.穿插着几个小任务.可是故事颇短.不过与你以前的魂斗罗系列有很的的提高平衡性:3分.游戏中玩家选择的人物不能加血.而且敌人有传教士.会把主角拐跑.在这个地方我是引一个杀一个过去.对于新手颇难
创意:4分.这个战役给了玩家另一种感觉.你要到处寻找爆竹最后完成任务.给人一种新鲜感.我开地图看了一下.魔塔是在悬崖上的.咋一看.不知道怎么过去.其实可以直接从悬崖走上去.这个设计不错1
地图设计:3分.地图上最好不要只有一种草.最好添加些金子石头之类的进去.那样的话.至少可以得4分
故事/提示:4:有很详细的提示.不过我没有找到哪个魔塔.也过关了.最好提示一下魔塔在那里方向.
总分:3.6分
总评.故事不错.不过剧情长一点的话那就更棒了!
<P align=right><B><FONT color=#ff0000>发表玩家评分,将不计入总分,奖励魅力100——操作人:天日</FONT></B>
[此贴子已经被天日于2005-2-10 7:09:04编辑过]
哈哈,这个战役不错,我来评一下(第一次评分)
娱乐性:4分
一个以娱乐为主的战役,胜利条件是要找到四车鞭炮,炸开岩石,到达终点,为了避免任务乏味,穿插支线任务,但游戏战斗主要是依靠迂回和逃跑,而且出现了僧侣招降主角和跳出情况,但总体不错,给4分。
平衡性:3分
还算比较简单,主角带着四车鞭炮和攻城武器闯胜利之路有点滑稽,但游戏最后比较难。
创意性:5分
很有创意,比如刚开始的选择和能走的悬崖增加了游戏的自由度,很好!
地图美观:2分
地图真的不怎么样,除了树、草、悬崖和一些新兵种以外就没什么看头了,还须加强!
故事/提示:4分
比较详细,而且有一个攻略,已备必要时观看,使大家过关,过年有好心情,可见12548的用心良苦!
总分:3.6分
总的来说,在过年时12548能上传一个比较好的战役来,让大家高兴地过年,很不错,我在此感谢他,但剧情较短,地图较差,可谓美中不足!
<P align=right><B><FONT color=#ff0000>发表玩家评分,将不计入总分,奖励魅力100——操作人:天日</FONT></B>
[此贴子已经被天日于2005-2-10 7:09:20编辑过]
娱乐性:3
分一个种全新的战役,好象魂斗罗。。。主要都是跑,尤其是看见那个传教士时候,建议使用英雄来当主角~~还有捕鱼的时候。。建议用农民。。。不是更好吗?
平衡性:2
分这个游戏太简单了。。。只不过是最后时候稍微有挑战性了些
创意性:4分
这点不多说了。。第一次看到这种战役。。。
地图美观:1分
地图做得不是很好,看起来很单调。。都是悬崖地形。。。
故事/提示:4分
很详细~还有一个全攻略,但是太详细了。。。
总分:2.8分
12458兄能在短时间作出这种战役,致敬~~~
<P align=right><B><FONT color=#ff0000>发表玩家评分,将不计入总分,奖励魅力100——操作人:天日</FONT></B>
[此贴子已经被天日于2005-2-10 7:09:32编辑过]
请各位说明扣分的理由。 娱乐性:我在那边扣除你需要用圣物来选人但没说明选什么得什么,还有主角会跟人跑。。平衡性:太简单了。。根本不需要攻略。。创意性:我好象没扣你分。。。地图美观:………全是悬崖。。。。不必多说故事、提示:我也没扣你分 娱乐性:3
开头角色及能力的选择增加了一些不确定性。不过后面的战斗模式比较老套,路上得到的攻城武器也没什么作用,除弩车外根本帮不上忙。
平衡性:3
主角能力过强,战斗时不用太多控制也能轻松过关,基本上都是一刀砍死一个敌人。而且有些地方都谈不上什么难度,如取得第四车炸药那里。
创意:3-
开头的角色及能力选择、炸药炸石头,或许还能称得上创意……
地图:2+
地图缺少修饰,地形单一,道路、树林的边缘过于整齐,而且那几条小路很是难看……
故事/提示:3-
故事情节很简单,就是取得四车炸药。提示还比较全面,只是方位指示不够明确,而且应该提示一下哪块悬崖是可以通过的。
总分:<FONT size=2>2.8</FONT>
<P align=right><b><FONT color=#ff0000>发表官方评分,加魅力100——操作人:天日</FONT></b>
[此贴子已经被天日于2005-2-10 7:08:40编辑过]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>逍遥神侠</I>在2005-2-9 21:15:26的发言:</B>
娱乐性:我在那边扣除你需要用圣物来选人但没说明选什么得什么,还有主角会跟人跑。。
平衡性:太简单了。。根本不需要攻略。。
创意性:我好象没扣你分。。。
地图美观:………全是悬崖。。。。不必多说
故事、提示:我也没扣你分 </DIV>
满分是5分噎 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>yesgqt</I>在2005-2-9 21:53:46的发言:</B>
娱乐性:3
开头角色及能力的选择增加了一些不确定性。不过后面的战斗模式比较老套,路上得到的攻城武器也没什么作用,除弩车外根本帮不上忙。
平衡性:3
主角能力过强,战斗时不用太多控制也能轻松过关,基本上都是一刀砍死一个敌人。而且有些地方都谈不上什么难度,如取得第四车炸药那里。
创意:3-
开头的角色及能力选择、炸药炸石头,或许还能称得上创意……
地图:2+
地图缺少修饰,地形单一,道路、树林的边缘过于整齐,而且那几条小路很是难看……
故事/提示:3-
故事情节很简单,就是取得四车炸药。提示还比较全面,只是方位指示不够明确,而且应该提示一下哪块悬崖是可以通过的。
总分:<FONT size=2>2.8</FONT>
</DIV>
1、攻城器有用的。冲车可以在第一车鞭炮时躲过枪兵的视野而不开启警卫(第四车也是一样),巨投可以砸开树林(就是比较慢)
2、取得第四车炸药没有难度?第三车还差不多。
3、“或许还能称得上创意”岂有此理!那你说说什么是有创意,而且创意不只这些,还有攻城器的用处等。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>逍遥神侠</I>在2005-2-9 17:40:59的发言:</B>
娱乐性:3
分一个种全新的战役,好象魂斗罗。。。主要都是跑,尤其是看见那个传教士时候,建议使用英雄来当主角~~还有捕鱼的时候。。建议用农民。。。不是更好吗?
平衡性:2
分这个游戏太简单了。。。只不过是最后时候稍微有挑战性了些
创意性:4分
这点不多说了。。第一次看到这种战役。。。
地图美观:1分
地图做得不是很好,看起来很单调。。都是悬崖地形。。。
故事/提示:4分
很详细~还有一个全攻略,但是太详细了。。。
总分:2.8分
12458兄能在短时间作出这种战役,致敬~~~ </DIV>
请注意.3分是标准分.也就是跟帝国自带战役在一个档次.我觉得地图也不是很烂.扣分要有根据.我想.如果你做的话也许还做不 到那么好 晕倒...满分虽然是5分但是我通常最高只会给4分。。要拿5分不止要没有错误/BUG而且还要做得很好12458兄能在短时间内作出这种有趣的战役算不错了,加油 <P align=left><B>娱乐性:4分</B>
这个游戏比较吸引人。开始可以自选战斗力;任务的设定还行,躲避巡逻队、钓鱼(可惜没有什么视觉效果)、传教士转化;主线任务挺有趣,抢鞭炮很符合新年题材啊!但没有突出的特技效果,影响了娱乐性,故扣1分。
<B>平衡性:4分</B>
敌人说强也算强、说不强也算不强(因主角的不同而定~~我打敌人基本不亲自动手,用投石机砸,呵呵)。
<B>创意:4分</B>
没什么新意,太土的故事(有盗版天使之嫌,呵呵);而且,春节是中国的节日,让外国人来当主角还抢鞭炮有些不合理,希望你改改;但是主角转换系统应该算是创新了吧,还是给4分。
<B>地图设计:2分</B>
这个不用我多嘴了。清一色、三大员,都有;大部分地面没什么装饰物,新年就是这样的么?而且要注意:现在是冬末春初,有些地方有雪,一些地方开花,热热闹闹的,才是玩家的心愿。人工化很强(坡度要修改,城市的边框过直、路又宽又直、树都是直边的),悬崖一条一条的,中间啥也没有,太不注意环保了吧~
<B>故事/提示:3分</B>
故事有些莫名其妙,也没有背景,主角只要抢鞭炮,关于为什么都不知;提示还可以,但是一遇到分岔路口也没给提示,这个游戏里,玩家不了解故事,一开始都是凭借提示来玩,这点很让玩家犯难。两项各扣1分,得3分。
<B>总分:3.4分</B>
<P align=right><b><FONT color=#ff0000>发表官方评分,加魅力100——操作人:天日</FONT></b>
[此贴子已经被天日于2005-2-10 7:12:04编辑过]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jizi</I>在2005-2-9 22:40:31的发言:</B>
我想.如果你做的话也许还做不 到那么好</DIV>
答对,100分~~~
你觉得是你家事,你大可以给他100分。。个人品位不同 娛樂性:3-
沒有難度,過程也沒有趣味,不能吸引玩家,過程只是漫長的道路,節奏十分慢,令玩家只是一直等
平衡性:3-
就是沒難度,主角太強了
地圖:2
也許比空白地圖好.................沒有裝飾,只是在空白地圖上加些道路或崖
創意:2
我認為開始那裡也只是唯一創意
故事\提示:2
完全沒有故事....提示也過於明顯
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總分:2.4
看得出樓主是新手,這是好嘗試,多多學習吧
<P align=right><B><FONT color=#ff0000>发表官方评分,加魅力100——操作人:天日</FONT></B>
<P align=right><B><FONT color=#ff0000>ps:尼克这个也太狠了吧……</FONT></B>
是太狠,我觉得创意可以给3分.本来可以4分,不过其他方面没创意,应该扣一分.呵呵~
天使归来
[此贴子已经被天使归来于2005-2-12 17:36:44编辑过]
呃...........地圖與故事兩項的確不好............... 地图能用2就用2吧,我认为空白地图才是1……就像小智那个
空白的用0分!空白加上几根树的,几堆建筑的,1分. 有树有草有水,可是搭配难看的.2分.
随机一个档次的,3分 觉得这样差不多吧~
[此贴子已经被天使归来于2005-2-12 17:39:08编辑过]
好.........先改改~~ <B><FONT color=#0000ff>娱乐性:3</FONT></B>
典型的虎头蛇尾形游戏,也许作者最开始心气很高,但做到后来惰性犯了吧,人之常情。不过怀着过年的喜庆玩这个确实别有一番风味,不错。
<B><FONT color=#0000ff>平衡性:3</FONT></B>
由于主角能力实在太强,应有的难度都被抹杀了,即使是最后的决战也如是。至少应该给玩家多控制的机会,不要操作两下就开始等待胜利。
<B><FONT color=#0000ff>创意:3</FONT></B>
小创意还是有的,前面有人说过了,不再重复。
<B><FONT color=#0000ff>地图美观:2</FONT></B>
地形过于单一,组合色彩要比这好得多。人工化太强,树可以散乱一些,道路也不要只用一种地形,讲究的还是组合色彩,现在给人的感觉是突兀。
<B><FONT color=#0000ff>故事/提示:2</FONT></B>
基本上没有故事内容,单线且内涵不足。提示不够明确,有时玩家东南西北乱转一通才能找到目的地。
<B><FONT color=#ff0000 size=3>总分:2.6</FONT></B>
<P align=right><b><FONT color=#ff0000>发表官方评分,加魅力100——操作人:天日</FONT></b>
[此贴子已经被作者于2005-2-11 17:53:25编辑过]
我还以为我的2.8分是最少分的 由于主角能力实在太强等到我选怎么就那么弱……
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