超级战列舰 发表于 2005-2-10 13:05:06

【申请评分】一统两岸

https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5441
本故事内容纯属瞎编。
[此贴子已经被作者于2005-2-14 11:55:32编辑过]

龙卷风 发表于 2005-2-10 14:39:29

<B>娱乐性:3分+</B>
这个游戏使用的地图太大,兵、建筑过多,容易卡,使玩家失去耐心;我一开始就打算放弃了~~不过,运用了海上建筑,让人耳目一新,还是给3分。
<B>平衡性:4分</B>
这是个建设型战役,平衡当然是重中之重。敌人貌似强大,实则不会进攻;玩家看似有主动优势,实则须进贡。简言之,中等偏上。4分。
<B>创意:5分-</B>
最近也没有什么建设型战役,让玩家换换口味算创新了吧~海上建筑还行,要是再合理一些就更完美了!
<B>地图设计:4分-</B>
地图设计得不错,花与路、建筑与兵,搭配和谐;只可惜树太单调,一些地方拥挤不堪,海水的深浅有问题等,使地图贬值,但我还是愿意给4分。
<B>故事/提示:3分</B>
故事也是没有背景,脉络不明显,也有错误:有金字塔,最后却说是“使中国走向了强国之路”;提示也欠缺一点,一开始找兵营也没说在哪。两项各扣一分,3分。
<B>总分:3.8分</B>
<B><FONT color=#000066>这个战役可以算建设型战役中的中等水平了,超级战列舰要继续努力!</FONT></B>



<P align=right><B><FONT color=#ff0000>发表官方评分,加魅力100——操作人:天日</FONT></B>

创意一栏评分太高了吧?4分合适点.....创新不等于好创意嘛.             天使归来
[此贴子已经被天使归来于2005-2-13 20:26:35编辑过]

超级战列舰 发表于 2005-2-10 14:47:38

谢谢评分

jizi 发表于 2005-2-10 14:54:56

娱乐性:4分.在游戏中可以搞搞偷袭.迂回.包围等战术.我说过.战役在于精.那些不能打仗的船和兵最好删除.建筑和士兵太多了.玩的时候一步N卡.会使玩家失去玩的耐心.
平衡性:3分.游戏过与简单.只要有时间.再菜的人也能赢.不过就是在于敌人建筑太多.要消灭他花费的时间太多了.我想下载的玩家十有八九没有通关吧?
创意:4分.游戏中可以使用战术等.让玩家有一种新的感觉.非常不错.可是如果能在战役中劫粮(粮食增加)放火(敌人木材减少等.拿就完美了.
地图设计:5分很美的地图.音乐也很动听.但是己方港口只有一个.自由度减少了.而且有大片树林影响了视觉感受
故事/提示:3分提示很少.最好附上一个小攻略.让玩家更容易上手

总分:3.8分
不错的一个战役.就是太卡

<P align=right><b><FONT color=#ff0000>发表玩家评分,将不计入总分,奖励魅力100——操作人:天日</FONT></b>
[此贴子已经被天日于2005-2-11 6:48:21编辑过]

超级战列舰 发表于 2005-2-10 14:56:10

谢谢

天日 发表于 2005-2-10 17:16:11

<B><FONT color=#0000ff>娱乐性:3</FONT></B>
一个字——卡。卡给我的第一感觉就是烦,密密麻麻一大片“物质”,可调动的实际上并没有多少,人口、建筑利用率不足60%。可做的事情不多,查找闲置的农民总是一件难事:)
<B><FONT color=#0000ff>平衡性:3</FONT></B>
平衡把握得还不够完善,敌人实乃一群乌合之众,连一个“有出兵头脑的人”都没有,被动挨打,玩家如果控制得好,完全可以让敌人左便左,右便右,但冗长的战斗会使人失去兴趣,我在娱乐项里也说了。
<B><FONT color=#0000ff>创意性:3</FONT></B>
战斗模式非常普通,受地图的局限,玩家打不出多少色彩。这种大型地图,建议作者可以设置几门“大炮”,作为超远程攻击武器。当然,这需要一些触发来做特效(尤其是炮弹落点的随机性)。
<B><FONT color=#0000ff>地图美观:3</FONT></B>
刚看到最初国王巡逻的地方,突然想起前几年剑魔的《美尼斯统一埃及》:) 但是人工意味过强,无法突出局部的美,没有一种刺激视觉感宫的效果。花床单独使用摆放过多,使人眼花缭乱,如果覆盖上花朵,效果将好得多。树不符合地理,又使评分打了个折扣。即使是亚热带地区,但是处于季风气候的中国东南部,也是长不出这么多这种树的。当然,海滩上是有的,但也没有这么长得这么茂密。
<B><FONT color=#0000ff>故事/提示:3</FONT></B>
中国的金字塔,埃及的长城?这个错误实在太明显了,作者应该注意的。虽没有明确的背景,但这反而是明智的。一旦结合了当代、甚至现代的背景,将会涉及到政治问题,如果真是这样,扩大冲突,那这项只好是1分了。提示方面不够详细(并非详尽)。ps:侦查那一项的话实在太气人了:)……
<B><FONT color=#ff0000 size=4>总分:3</FONT></B>


<P align=right><b><FONT color=#ff0000>发表官方评分,加魅力100——操作人:天日</FONT></b>
[此贴子已经被作者于2005-2-11 6:51:23编辑过]

逍遥神侠 发表于 2005-2-10 21:12:28

<B>娱乐性:3分</B>
此游戏太卡。。。都是打打杀杀,建议楼猪搞点故事剧情~~还有这里不注重陆战。。。必须注重海战。。好多闲置中的农民要我一个个找出来,怒。。
<B>平衡性:4分
游戏好BT……敌人都是条武。。。但是不会主动进攻你,你可以慢慢修养。。。除了海上那些船之外。。。全都死在龟船手下。。。</B>
<B>创意:3分
都是打打杀杀。。。不过本游戏初期太过注重于海战。。。我初期派的炮舰都死光了。。。建议增加一些触发。。还有我在杀地图边缘的士兵时候用重型投石车开路。。。打起来不费力气,他打不到我~~嘎嘎</B>
<B>地图设计:4分
地图很不错,搭配得很好~有着两岸的味道,但是敌人好BT,有一个地方是炮台专区。。。我吐血</B>
<B>故事/提示:2分
严重吐血,无故事,有一个提示。。。都不知道有什么用</B>
<B>总分:3.2分</B>




<P align=right><B><FONT color=#ff0000>发表玩家评分,将不计入总分,奖励魅力100——操作人:天日</FONT></B>
<P align=right><B><FONT color=#ff0000>注:2分以下不是随便给的,尤其是1分,请以后注意斟酌。</FONT></B>
[此贴子已经被天日于2005-2-28 19:29:36编辑过]

超级战列舰 发表于 2005-2-27 11:25:22

问一下有多少人给分才算数?

天使归来 发表于 2005-2-28 00:45:47

官方评分三个以上.

天日 发表于 2005-3-12 06:28:21

时间已到,获官方评分3.4,加魅力340,见战役首贴
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