骑士时代早期快攻之12世纪(第一时代)塔爆
声明:本战术最先由雪之灵狼所发现并运用,笔者是得到他的授权方发布该文章众所周知,骑士时代的进攻被提前了,12世纪就可以出民兵、长枪兵、弓手、散兵等原封建时代的兵种,与之对应,12世纪也可以建造塔,只需要研究“城镇监督组织”科技(城镇中心研究),就可以建塔了。
先说说骑士时代塔爆与原版的最重要优势,即相比于c版或者a版的塔爆,骑士时代的塔爆不用升级时代,这可以节约大量资源,也让塔爆的时间提前了许多。 虽然我们面对的对手也可以不用升级时代即出剑士、弓兵等对村民威胁较大的兵,但明显这些兵在面对塔的时候仍然心有余而力不足。
骑士时代塔爆的民族首选是丹麦,首先丹麦的村民生命力惊人,高达55(研究织布机后),此外携带量+5,也让丹麦早期经济十分优秀,有快攻的资本,丹麦还拥有超高攻击的民兵系,7攻击的自由民,10攻击的城镇民兵能辅助箭塔对对方农民造成极大的伤害,此外,波兰(采石快)、赫尔维蒂(资源量多,开始农民+1) 巴伐利亚(+3农民,农民+10生命)等等早期民族也可以采用这个战术。
塔爆的最好时机是8分钟在对方基地远端建塔,和原版类似,塔的目的是控制对方经济。可以选择在伐木、种田、金子处建造,塔要推进,尤其前两根塔不能太靠近,否则被发现的话后果很严重,虽然丹麦的村民肉厚,但是假如对方十几个农民来袭恐怕也挡不住,此外,塔旁边最好用木栅栏保护。一旦一个区域3根塔相互照应,对方用村民和12世纪的部队是很难攻破其一的,记得维修和驻扎。
当你塔成型的时候,你可以调整经济,如果是丹麦的话城镇民兵+步弓或者城镇民兵+散兵都是不错的组合,城镇民兵的屠农速度相当的快,适用于对方围家不力。远程部队可以周围游走,以摧毁对方经济为目标。
当然,如果想在12世纪就打败对手,这可能性并不大,所以当你拥有足够的兵,对对方经济造成一定量的打击时,记得升级时代,13世纪的兵相比12世纪十分强力,弩手射程远攻击极高,还可以建造攻城武器厂(需要先建造铁匠铺),出冲车直接往TC去,如果石料充足甚至可以建造城堡,这样一来对对方可以说是致命的打击,基本上,如果我方到了13世纪对方仍停留在12世纪,那你的冲车弩手大队足以让对方gg
喂喂喂,我的渣战术...
我觉得我要重蹈1小时30分钟击败极难或11分钟打败简单的悲剧了.... 此外,个人建议是优先控制对方金矿(具体请视地形而定,切勿照本宣科),因为没有金子是无法升级十三世纪,也无法生产对塔极具威胁的冲车 此外,个人建议是优先控制对方金矿(具体请视地形而定,切勿照本宣科),因为没有金子是无法升级十三世纪,也无法生产对塔极具威胁的冲车 看来骑士的塔要削弱点了
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