如何让龙头战舰有运兵的功能?
这个用AGE怎么修改?还有如何让维京的造船厂和干船坞在升级运输船容量上移到龙头战舰(龙头战舰有运兵的功能后)上? 我修改了龙头战舰的类别,改为运输船的20,并且设置了容纳数量。但是测试后发现还是无法驻扎,但是会出现舷梯的小图标。另外,龙头战舰不会主动攻击敌人,敌人攻击的时候它也像运输船那样逃跑。 本帖最后由 日不落商帮 于 2012-8-24 19:22 编辑请问大家还要修改哪些数据啊。。求帮助啊! 本帖最后由 gdzjlzh 于 2012-8-26 17:24 编辑
驻扎类型,+80倒数第5项,至于数值你可以参考运输船,攻城车之类的。忘了还有驻扎人数,和其他兵种的驻扎能力。
本帖最后由 日不落商帮 于 2012-8-25 16:17 编辑
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只用修改驻扎类型么?之前有人修改成功过么? 本帖最后由 adongct 于 2012-8-26 00:42 编辑
船只修改:写入可进驻人数,船类不用修改驻扎类型,只要 ‘单位属性’改写为3,原2没法驻扎士兵。
对所有士兵复制‘进驻能力=针对22类型’,士兵才会驻扎。
这样才可以保留原有攻击属性,和增加进驻功能。
本帖最后由 classical 于 2012-8-26 20:11 编辑
船型不改为20 有了进驻功能 可是卸载不了 怎么办
改为20 又不能自动攻击
那么电脑操作的这种单位,应该不会主动应用载人功能了 本帖最后由 日不落商帮 于 2012-8-27 16:22 编辑
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对所有士兵复制‘进驻能力=针对22类型’,士兵才会驻扎。
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那只能一个个兵种复制了?另外卸载的话能否在龙头战舰单位能力里和运输船一样添加一个卸载功能,才能出现登船梯?
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各类兵种加上村民的各种工作形态一共要复制100次才可以啊。。
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