(4.4分)匈奴在东方(卧龙先生制作)
这是卧龙先生的大作,最初发在菜虫战役论坛,得到大家的好评。
相关讨论:
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卧龙先生:
一场战役一做就是一个月,真的应该用“呼”的一声来感叹一下啊!
由于担心不久后将不在有充足的时间作战役,所以现在就将第一场的
匈奴传上来,以后有时间就在补贴啦!
这个战役是以时间顺序来进行的,不过切记你也可以该变战役的发展
顺序;改变一些关键处的剧情。这样子玩起来更爽,变化多彩的剧情
能使战役的耐玩性得到提升;“活”的剧情将比“单一”的剧情更受
人欢迎。我这样想。:)
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听风小醉:
好战役啊好战役啊,自从玩了《再见伤心地》后,偶就再也没有什么好战役玩了。(偶是指大陆内的,国外和台湾的不算哦)
不过.....多剧情多在哪里?好象偶唯一的选择,就是要不要把宝马让给东胡,偶可不敢不让,除非用秘籍。因为,偶选最高难度,等着那时间升级兵力啊!偶觉得偶已经很厉害了。一开始全力出到25个农民,甚至还有30个农民,才勉强出了15个长枪兵10个弓箭手,2个僧侣,这个时候,东胡宣战了,黑压压地过来七八个骑士和10几个长枪兵,4个攻城棰,然后敌人就是不停的出兵,好多好吓人啊,偶是靠方阵才顶住的,冒顿都差点被捅死啦。同事们来玩,他们是打对战打惯了的,兵都不排阵,一下就死啦!
偶打的顺序是,一开始,杀掉冒顿爸爸后,全军向大月方向移动,因为,绿色的大月军步兵部队正在向偶方出兵,争取在他们行军的途中消灭太半,不然,要是他们移动到基地里,哼哼,10几个长剑客和10几个弓箭手,很可怕的啊,就是这样,匈奴的兵马,也剩不下几个啦(偶只剩2个骑射手),然后,派农民在左边修建工事,将大月挡在那河的南岸。光有箭塔还不可以,还要有起码10个弓箭手长住里面,因为大月的兵太多啦!
然后全军挺进到荒地那里布阵,很多次战斗,偶都是打的只剩冒顿本人和小兵三五个,好不容易兵多了才灭掉东胡,然后剩下就好办了。(再灭大月,汉)
除了这样,还有办法能够胜利吗?
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卧龙先生:
兄弟姐妹们皆过誉呀!这个战役是我老哥旧王孙执行监制的,他才是高手呀!
TO小醉:我所以用“送马”这个事实,是为让游戏可拥有更大的活动空间,
同时你也将和冒顿一起体验到建立一个国家的困甜苦辣。高手可
以选择不给马,送与不送马在游戏关键很大的。:)
所谓另外的剧情,那都是隐藏起来的。不过有一个办法能轻易找
到,就是不停的捣蛋。例如:
当你和东胡人的关系还是中立时,你改变对他们的关系为敌人;
当冒顿成为匈奴王而东胡人还没有要求送马时,用“Delete”删
除键将马搞死;
当冒顿成为匈奴王而东湖人同时又在勒索马儿的时候,用“Dele
te”删除键将马搞死;
在对东湖人的关系为中立的时候,快马加鞭的用“奔驰”把大月
氏人打败;
用奔驰将汉朝第一个打败,等等。
如果你问为什么作这么多费神而“无用”的触发?我将回答:作战役就是
为帝国玩家服务,当力求精益求精;提供给爱捣蛋的帝国玩家捣蛋的空间;
使这些非常费神作出来的战役有更高的寿命。
TO千涛:谢谢兄弟建议,我们俩都是地图爱好者。:)
TO闲闲:兄弟,用难试试看,选难比中等难好多的。
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听风小醉:
回千涛:
为什么偶把这个战役评价为好呢?
首先,没有重大的失误!偶一向认为,没有重大缺点的战役,就是好游戏。当然,缺点是有的,但不能是大缺点。比如不能有BUG!剧情要能发展下去,不能半路卡壳。偶在《匈奴在东方》(以下简称《匈奴》)没有发现有重大失误。可是,象马孟起的说岳测试第一关就不好,主要的理由是举子们拥护者岳飞等向宋王请愿的时候,那些兵们都把岳飞等包围住了,岳飞等人出不去,无法引发下一个剧情,又没有办法改变同盟关系杀出去,当时急的偶真的想把孟起撕个粉碎(另,当时是第2次测试,第一次没有这个情况).....(注意,偶用的是最高难度,偶玩战役一向是最高难度)
其次,要比帝国的自带战役好玩,最起码要和帝国自带的战役一样好玩。(帝国自带战役偶评价是一般,比它差的就是“差”一样的就是“普通或是可以”好的就是“好”再好点的就是优秀,再好点的就是精品,象帖木耳和逃亡骑士的就是经典。)
再次,人物地图设计不能太离谱。比如西南才子的赵云三章救黄忠那里,赵云被设计的形象,民族是不列颠,地图场景汉中是一片热带雨林......当时,偶玩的时候心里是不满的。不过偶记得偶第一次玩《赵云》是一年半前,那时侯,国内战役还做的不怎么样,所以不能怪才子啊,在当时来说是不错的啦,可是现在就不好了。而《匈奴》就没有这样很离谱的现象(当然,也许以后有人也会评价这个游戏不好的,不过,现在,目前祖国大陆上出的游戏,有匈奴这样综合水平的还不多啊(单样水平高的是有的),偶感觉上只有《再见伤心地》《笑傲江湖》可以比一下。)
最后就是“援引”了,法庭上律师辩护总喜欢说他的论据援引当年某案例什么的,嘻嘻~
另,偶先声明,偶举的战役的例子,或者偶评价的战役,偶都起码玩了3次的。
在评价《匈奴》的时候,偶对比了祖国大陆剑魔的《再见伤心地》,各位可以到亚联下载那里看广大网友的评语,最好的评语是“啊,好久都没有这样的精品了啊....”最坏的评语(起码偶当时看到的是,后来就不知道了哦:〉 )是“剑魔,打你PP哦,这么大!”至于其他的建议性的评语,偶不计算在内。偶只计算感情类的评语。但是偶发现,破口大骂型的评语,是没有的。
反观网友对翔鹰其他朋友们的作品,除了自己人的友善的评价,和辩护,其他的网友大部分,都没有能保持应有的涵养而张口就骂。例如偶举的西南才子的赵云三,也许可能会得罪才子,但是有个网友的评价对偶的刺激很大,他没有骂人而是冷漠的对其他网友建议“大家注意了,凡是有个《XX传》的战役都不好玩的,大家不要玩。”偶猜想,这可能是包括了《黄忠传》《刘备传》等各种传了而这些,好象大部分是翔鹰各位朋友的作品。
再看网友对祖国大陆的战役评价,也少有象《再见伤心地》《从民兵到国王》《福州牧场》等那样得到评价的。火心(好象是他吧要是不是...火心原谅偶啊)的战役偶不敢评价,主要是,偶不喜欢他剧情对白的风格,有点王朔小说那样的痞子味,这是偶厌恶的,但是不能说不好,只能说偶不喜欢这样的风格,偶没有做到客观评价,(起码偶的主观上要求去客观评价),所以偶不能评价。第2,偶想在QQ上向火心建议他修改某个剧情,他不在,可是看他的资料,只见他来自FUCK,什么都是FUCK,最后自我介绍那里是“没事情不要加我玩,要不然我FUCK你,FUCK FUCK FUCK”偶猜想,一定是很多网友觉得这个战役不好,而有没有什么口德的原因。
初步综合以上案例,偶个人觉得,目前出的几个祖国大陆内的战役,《匈奴》的水平应该不在《再见伤心地》之下,如果发到亚联上,应该不会被骂的太厉害,可能会得到赞扬。所以,偶就评价为好了。
说了这么多,偶展望一下未来的看法。翔鹰的作品,应该先保证质量,起码的是不能出BUG,背景设定不能太出格,游戏性要保证。至于那些某些方面很特长,但是是某些方面又很差的这样的重大优点与重大缺点并存的“个性”作品,偶个人认为,还是算了吧~
附:好长啊,昨晚写了好久,好辛苦啊,今天才上班发,还好领导没有看见哦:〉
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千涛拍岸:
有理有理~!论据充分,我都好久没有认真去玩一场建设战斗型的战役了,因为很多建设型的战役,无论是帝国自带的,还是自定义的,因为它们给我的感觉都是枯燥乏味,除了打斗也就是无聊的打斗。记忆中的建设型战役的精品怕就是帝国自带战役里的匈奴王阿提拉战役了,贞德抗英也很好~!看了小醉的介绍,以及卧龙先生所说的多样剧情后,我恐怕都会对建设性战役恢复一定的信心了,我会抽时间去认真的玩一下这个战役,看看能不能再次领略久逢的成就感和喜悦感。
关于才子的《赵云传》,和大棒的《三国演义 》我都有存在严重的不满,也都是因为地图问题和剧情介绍问题,致使玩这两个战役的兴趣丧失殆尽,所以两个战役都我只是匆匆阅过就马上删除。(这样说,虽然对才子和大棒不敬,但是良药苦口···)所以我现在对战役的要求是触发可以简单,不一定要怎么突出和新异~!但地图美工,剧情表达(包括贯穿战役的各类信息语句),和触发流畅性一定要好。因为这个起码是维持玩家兴趣的奠基,马虎不得。另外,我觉得既然有决心去做个大型的战役,就得每章每节都全力以赴~~,否则做成半生不熟的战役,即不能给人快乐,又浪费了自己的时间和精力,两边都不讨好~!何必呢?要么不做战役,做了就要尽力做到最好····~!
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[此贴子已经被阿木于2005-8-6 4:26:09编辑过]
帝国事 发表于 2016-6-7 12:15
为什么附件不能读取
https://www.game5i.com/dispbbs.asp?boardID=54&ID=9636 看上面啊~~~~~
你有没有看啊?
拜托~!
??
卧龙先生?? ================================您没有浏览该精华帖子的权限???????????!!!!!!!!!
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??
是要注册吗??(旁白:问题真多!!啊……~~) 有人说很好哦。但是我还没玩出好在哪呢。。。 我也觉得不好 恩。没有什么特别之处 重剑无锋,大巧不工 用第3楼天使归来提供的连接 嗯嗯~~要注册了才可以看精华帖 以下是引用旧王孙在2003-10-1 19:12:47的发言:
重剑无锋,大巧不工
不解中—————— 指出一个历史错误。当时在匈奴西面的不叫“大月氏”,而是叫“月氏”。等“月氏”被打败后,西迁的才叫“大月氏”,而留在河西的则叫“小月氏”。 。。。。。。。。。。。。。。。。 为什么附件不能读取
四个圈 发表于 2016-6-7 12:38
谢谢你了,我在其他地方找到了,但是不知道为什么进去杀了匈奴王就会卡死,是因为版本问题吗?(我的是遗忘的帝国) 最大的缺点就是只有一关{:146:} 不能读取。。。
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