帝国OL游戏究竟是玩什么?
采资源,建筑,出兵,玩来玩去就是这样,和早期红警也差不多。各位玩出新鲜东西来了吗?感觉还不如帝国3单机预设卡牌有点策略性啊!!!
消費品、里程碑、材料生產、顧問與裝備, 比起帝3的卡牌制就複雜多了
裝飾首都OL也比3強很多
至於採資源出兵建築的模式, 不是帝國系列必有的特色嗎
我说不出来,但是对帝国时代系列有莫名的亲切感,无论是哪个都能久玩不厌 哥玩的是寂寞···· 实在是玩不厌啊,这代的的东西很丰富啊,比如搜集装备,自订变换部队外观,联盟战役,设计建设首都城市,好友合作任务,好友互相贸易等等 基础的玩法就有克里特防御,小规模战役,斯巴达竞技,文明任务,联盟任务任务这些 因人而异{:160:} 打仗模式太简单了,比的就是手快。愿花钱的就买什么资源卡,出兵卡等消费卡来弥补手不够够快,或者拼装备,这又导致即时战略游戏最重要的平衡性失去。其它的建设城市什么花花草草都是浮云。 所有的即时战略PVP全都是比手快加脑快,我喜欢自娱自乐,帝国时代OL恰恰可以自娱自乐,打打电脑啊,打打任务啊什么的,帝国三玩过两年,感觉OL娱乐性更强一点,这个体会因人而异吧。 回复 cfpwm 的帖子
你说的普通模式,冠军模式不许使用任何加乘,你喜欢竞技的话可以玩 斯巴达PVP 冠军模式。不过大体平衡上貌似波斯略弱 {:158:}如果你无聊的话,可以加我,一起虐电脑~ PVE 和有趣的任务 其实我也不知道玩什么,我觉得游戏里的小人挺好看的。我喜欢看他们工作和打仗的样子。 回复 黄栌苦竹 的帖子
对,我还想抓几个小人当宠物玩,哈哈。
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