七翼黑羽 发表于 2012-8-28 20:00:19

如何让多名士兵站在原地不走动,但是会攻击?

想达到效果:
士兵摆阵型后,敌兵进入攻击范围就会攻击,敌兵走出攻击范围时我军不会追击,达到保持阵型的效果。

战斗的人生 发表于 2012-8-28 21:39:19

巡逻效果,先为士兵排好队形,然后为每个士兵做一个效果:巡逻,但是只设定对象,不设定位置。做好后试试,绝对行。

七翼黑羽 发表于 2012-8-28 21:53:09

回复 战斗的人生 的帖子

谢谢你!!
试了一下,可是。。巡逻之后小兵们自动密铺排成向南的方阵了,打乱阵型。
且这样的士兵敌人靠近时不会攻击,只有敌人打他他才会还手。

我是想如中国古代那样 摆个阵。

战斗的人生 发表于 2012-8-28 22:05:00

额·····················
我只会这样························
抱歉···················

条顿武士 发表于 2013-5-11 03:17:02

xiaogaoyang 发表于 2013-5-11 01:14 static/image/common/back.gif
搞个士兵不动的AI不就行了

楼主的问题是怎么把单位变成坚守状态,你的回答……

如果你把你用的那种,单位不会攻击视野内目标的不动的AI发上来,我会把扣分取消。

请不要在一知半解、不看原帖内容的情况下回答问题,会对别人造成误导。

而且,这是半年多前的帖子,挖坟更是毫无意义。

狂~劇情狂 发表于 2013-5-11 08:27:44

xiaogaoyang 发表于 2013-5-11 07:41 static/image/common/back.gif
1.把排好阵型的士兵全部设为敌人的盟友,
2.设个不动的AI禁止他们自动探索地图
3.区域内拥有敌人数量 ...

回答問題是好事,但不要無意義的挖墳
而且你的回答歪曲了樓主達到保持陣型效果的要求

原版遊戲堅守狀態除了斥候騎兵沒有辦法直接表現,最早期的作法只能用計時器循環指派來讓單位盡可能留在原地,GeniEd2等MOD工具出來以後有了將移動速度改為0讓其不動的作法

民間補丁Userpatch更新至1.1版後,則容許AI使用新增的up-set-attack-stance動作將某類型單位(如所有長槍兵)的攻擊狀態全部改變為堅守形態,這是現時唯一直接改變單位攻擊狀態的作法,但不適用於1.0與1.0C等正式版本
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