银色传说。。。 发表于 2012-8-31 15:31:19

讴歌英雄之贝翼塔克外传篇

本帖最后由 银色传说。。。 于 2012-8-31 15:55 编辑

战役地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-59185-1-1.html作者:黑心查理

娱乐性:3-

基本套用了传统的rpg模式,杀敌升级、技能。任务一单纯跑腿不过有杀人狂很坑爹事件存在,任务二只需要走到高地避免同时打2个就ok,任务三以后都是传统rpg的练级方式,在第三任务练到满级,然后最后一个任务只需要先对付5个TT(注意高地),等技能恢复之后直接利用高地单挑boss就通关。整个游戏从玩法上创新不多,相对来说鹰眼算是一个亮点吧,但最后一关虽然提示有写可鹰眼但是实际上不能。此外,作为一部rpg作品内容不够充实,游戏时间较短,任务少,没有支线等等是本作的另一大不足。最后,吐槽一个bug,虽然游戏时间很短,但是保存读档后一定会跳出

优点:技能、跑路时间短、鹰眼   不足之处:玩法相对单一、内容过少、时间太短、读档跳出

平衡性:3-
没有难度的划分,实际上懂得一点点帝国操作技巧(高地)的玩家都能轻松通关,技能使用十分bug,冷却时间很短。像第一,第三任务的存在完全就是体验剧情,如果能把鹰眼改成需要推理文字,这样游戏性会大为增加。(即给出一定文字提示,需要玩家一次性判断,错误则失败)
优点:部分关卡需要利用地形      不足之处:没有难度划分,太简单

创新性:3-
本作游戏模式十分传统,鹰眼算是一个亮点,可惜运用并不多,唯一的运用关卡却是一个必过的关……此外的游戏模式十分传统,剧情也相对老套,真的很难找到值得称赞的地方

地图:4-
算是该战役中我最欣赏的地方,地图虽然小,但却十分优美。尤其野外地图,树木的运用都可谓恰到好处,紧密而不过于华丽,简洁而不至于简陋,但是游戏中唯一的城市与村庄在地形上可谓毫无差别,很难让人感受到这是一座城市。此外,哥特帝三军军营跟野外也大同小异,没有军营的感觉。


故事/提示:3
剧情主线其实很简单,一个男孩报杀双亲之仇,不过整个游戏途中,剧情却十分坑爹(原谅我用这么口语化的词语),第一,对话稍显稚嫩。(比如,XX是也、这边是XXX,不符合人物的身份); 第二、剧情逻辑性较差,比如突然间找宝藏跟主线毫无关系(我承认没有技能我通不了关),而且一个男孩突然拥有超能力秒杀众多士兵直取一个军队的军官也过于离奇。第三、故事前因后果都没讲清楚,尤其是玩家最后在毫无征兆伏笔的前提下突然被告知敌人boss是恶魔附身……
不过总的来说,这部电影式的战役还是清晰地表现了这样的一个故事,提示方面也十分充足,故3

总评:3.2
作为一部小品级电影式作品,剧情和游戏内容方面值得完善。

小周飞刀 发表于 2012-8-31 15:54:57

sofa,3.2也算近来一个不错的战役了。

黑心查理 发表于 2012-8-31 16:10:20

很好很合理……

老子是妖怪 发表于 2012-8-31 16:31:13

本帖最后由 老子是妖怪 于 2012-8-31 16:32 编辑

然后我出现了

战斗的人生 发表于 2012-8-31 17:06:14

我就知道这个战役可以评3分以上,果然。地图太美了,完全可以和KK的碎玉相媲美。剧情嘛~

MAXUSHENG 发表于 2012-8-31 17:42:18

银色时间充裕

sulfurliuz 发表于 2012-8-31 17:46:56

第二天就评分还没等人家修改优化,是不是太赶了点

黑心查理 发表于 2012-8-31 17:50:28

回复 sulfurliuz 的帖子

没事没事,合理。

W.Claudius 发表于 2012-8-31 18:16:19

做为第一个这个作品的测试者,11~我感觉查理的剧情和文字都太生硬了~11~

Ikarus 发表于 2012-8-31 18:52:05

谁来加分?

黑心查理 发表于 2012-8-31 19:53:28

我去找银:
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