如何制作狩猎效果
就是玩家杀死了一个有肉的动物(鹿,野猪,爪哇野猪)会得到相应的效果(如加10食物储存)如何制作? 有一個很笨的做法:
條件:摧毀目標
效果:進貢玩家1 10食物
這樣每個動物一個
簡單的做法我不會~ 先确定地图上该种生物的总数。比如有100头鹿。
那么:触发:开启、循环、不显示
条件:盖亚的鹿少于100头
效果1:在A地点产生盖亚的鹿
效果2:让A地点盖亚的鹿走开
效果3:盖亚给玩家10食物
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防止杀鹿过快导致误给食物,可以在触发条件上加定时器。
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如果同时有敌人在杀鹿,则此种方法不行。 回复 Ru43 的帖子
,好像盖亚的击杀和被击杀无法通过隐藏资源来体现,如果把鹿转权给1到8的某一玩家是否会发生异常?
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