(2.8分)美利坚的野心
战役文件背景音乐
第一部分是战役和音乐,第二三部分是背景音乐,可以选择性使用
战役文件倒是不大,一共五关,难度依次提升
第一关,注意路上有个敌人城堡不停的出兵,用大炮轰掉,派老布什去沙特王宫领取援助打败敌人。
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士
本作让我想起了经典的骨灰级战役…《美国的复仇》,游戏一共有五个关卡,玩家分别扮演不同时代的美国总统,用帝国二的方式再现其当政之时所经历的现代战争。游戏在剧情设计上其实用了很多心思去贴和和再现,但是还是会给人一种奇怪的违和感。就游戏模式而言,定量过关+建设毁灭为主,英雄主角(就是我们的美国总统…)带领部队先厮杀一阵,然后得到城镇中心开始发展,模式的思路其实不错,不过就是每一关都大同小异,而且地图的表现方面差了很多。这种仿传统战役的模式也算是近期战役的一类模式,喜欢怀旧的玩家可以一试。
评分:3/3/2/2/4== 2.8
图死了?……………… 本帖最后由 zhuhouqiang 于 2012-9-3 13:00 编辑
我设计的战役难度适中,难度依次上升,根据个人能力看五关能打过几关,但是建议不要作弊,这游戏如果调钱就一点意思都没有了。
本帖最后由 zhuhouqiang 于 2012-9-3 13:01 编辑
我的战役是依照真实的美国历史来写的,不仅仅是娱乐,因为我觉得帝国时代这个游戏还是应该尊重历史的战役更符合它的本意
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