尼克 发表于 2005-6-8 14:12:11

所以也許會以gax方式

天使归来 发表于 2005-6-11 19:22:41

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ll3ppcnlzc</I>在2005-6-7 17:05:12的发言:</B>

我个人也认为草地不太适合战场,渲染力不强,比较难衬托出战争的那种气氛~
另外我也认同大智的说法,地图上地势高低如果能分布得美观的话,地图整体的感觉也会
有所提升~(还能在某些地方弄些33%那个攻击优势~XD) </DIV>



百年战争刚开始的对阵,能说没有渲染力吗?

那地图,要我看,粗糙的很,但是,也大气得很,漂亮的很!!



TO尼克:多学学,看看MJ的战役吧,看他是怎么结局单一的问题的.草地的..比如黑斯廷斯,百年战争.

火蝇 发表于 2005-6-12 08:09:20

回复:(_CCC_大智)还有哦,长弓手的射程似乎短了些,...

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2005-6-7 22:52:50的发言:</B>
还有哦,长弓手的射程似乎短了些,对比不明显:P</DIV>


对比还不明显啊!孥兵都死一大片了长弓兵才死几个~
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