(1.4分)第一个处女作《守护》
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-5-31 23:46 编辑大家支持一下拉!声音文件是再见伤心之地的歌曲,所以不用下载!有点难. 文件传一下 木有附件 回复 ☆小源 的帖子
看到1L下面那个编辑了吗,进去编辑一下
在附件里面,点普通上传
然后把你的战役发上来 标题下次直接写作品名吧{:149:} 我已经帮你编辑了 回复 ☆小源 的帖子
人家是斑竹{:6_216:} 回复 挨打三角 的帖子
对应版块的~,管理员当然有权限嘛 回复 挨打三角 的帖子
有点事情,还没玩 2017橫評
可玩:2 平衡:2- 地圖:1+ 創新:1 指示:1
此戰役類似RPG戰役,但是製作的有點讓人摸不著腦袋。一開始就有一些血量過千的英雄、日本武士等等的單位(還有一隻村民?和市集地基?)總之作者設定了一條唯一的道路,玩家只要沿途殺死這條道路上的敵人最後消滅紅色勢力就算獲勝。故事基本上雖然嘗試要說些什麼,但是有種說一說就放棄了的感覺。地圖也只有用兩條森林把路線畫出來,加上許多看起來似乎還有代擴充的設計,讓作品整體而言比較像是個半成品。
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