9月11号PVP更新消息
RT这次只是改了些平衡。
希腊
弓箭手增加成本从40木20金到45木20金,因为这个弓箭手是帝国中基础数据最高的。
投矛骑增加成本从55肉40金到55肉45金,我觉得还是盖得不怎么样,还是太便宜
增加了Gastrophetes的速度到5
埃及
增加战象30%的抵抗能力,这下想转换它有点难了
凯尔特
宋兰武士增加血到230从200,死不掉了
波斯
减少不死营地成本到200从250,该得不给力,不死还是太贵
减少了顽强盾墙科技的减10%移动速度,这样方阵不仅加好多血速度还不会慢。
这些只是微调,今后更新会出更多平衡手段的
我最喜欢的希腊弩手移动速度从4.5升到5了,太棒了哈哈。 我觉得这个更正是不错的了。对希腊的削弱不是一点点啊~~~
凯尔特就应该增加菘蓝的血 太少血了 还没有到敌人面前就死了。囧
波斯不仅要减少成本 还要加强弓手的加成!!太低了 完全无法打出去的说 本帖最后由 ericzhu 于 2012-9-8 17:30 编辑
回复 YangBB 的帖子
完全同意啊,宋兰的确要加血,还有我早就觉得希腊有点平衡过头了,这下玩希腊的人不会再多了,哈哈。希腊现在有了45木的弓兵,实在是贵死了,波斯和他比起来简直就是廉价,因为只有30木,不过波斯的对步加成太少,起码要到X2•0,否则波斯在2本时克刀兵很困难,特别是斧兵海。
另外波斯的骑射还是一点改变都没有,没人会用他的,我绝得因该增加骑射攻击和攻速,最好能提升到步兵的攻速。
还有不死的价格太贵了,金改为40就好了。
另外投矛骑的改变不大,只是增加5金成本而已,我玩的话,升级一下1级远程攻击,照样一下秒一个弓兵。
回复 SFR 的帖子
也差不多吧,也就快0•5,我现在才发现原来弩兵速度不是6。好慢啊 回复 SFR 的帖子
恩,大概制作组的意思是那个弩很重吧,不过现实中的弩也不重啊,起码肯定比速度6的盾兵的盾和剑要轻 回复 SFR 的帖子
各种加成则么说?难道不只对步加成吗? 回复 ericzhu 的帖子
希腊其实不错啦 没有过头 我觉得很不错~ 一直没有机会用好波斯 毕竟自己没有那么全面。
但是波斯的真的需要改进 否则波斯PVE PVP都不行了。
你提到一点 斧头海的确会是个问题啊~~~ 回复 YangBB 的帖子
其实任何步兵海打波斯都是问题,埃及的枪兵加斧兵,希腊的枪兵加盾兵,凯尔特的枪兵加刀兵,都是极大的威胁。另外波斯一推出就注定是个悲剧,克制的兵种太少了。 宋兰武士终于加血了
不然冲过去相当于自杀
{:146:} 回复 ShenMoon 的帖子
是啊,这样一来松兰就有用了 不打PVP的人木有感觉。。。 投枪骑 BUG 还是无解.. 这才是希腊最不平衡的地方 没有改祭祀啊,俺的祭祀海还有效 回复 血月魔书 的帖子
祭司海有效么?工程武器加几个肉盾就能克制祭司海,3本的话弓兵海也行。 回复 ericzhu 的帖子
俺搞pve的额,而且一般都是40+的祭祀一起上 回复 血月魔书 的帖子
這些更新只應用於冠軍PVP
页:
[1]