这些策略值都是什么意思?
sn-save-scenario-information(儲存劇情學習資訊)
可以控制電腦遊戲者會否在劇情完結時儲存相關學習資訊。數值必須是 0 或 1 , 0 代表關閉, 1 代表開啟。預設值是 0 。
sn-track-player-history(追蹤遊戲者歷史)
可以控制電腦遊戲者會否追蹤人類遊戲者傾向的戰術。數值必須是 0 或 1 , 0 代表關閉, 1 代表開啟。預設值是 1 。 應該是類似智能化攻擊的東西~~ 第一个不清楚;
第二个的基本上和智能攻击差不多。大致意思是电脑玩家在游戏的过程中是否需要模仿并使用人类玩家的战术来作战。好比成语 师夷长技 !
我也没有使用过两个策略!
[此贴子已经被作者于2005-4-2 21:44:40编辑过]
会不会有无效的策略值?怀疑。。。 卧龙老哥,这个又是什么意思捏?谢谢~ <P inter-ideograph; MARGIN: 12pt 0cm 3pt; TEXT-ALIGN: justify"><A><FONT size=3>release-escrow<資源種類>
解除貢品資源:
這個事實解除電腦遊戲者對該 <資源種類> 的貢品儲存。</FONT></A> 怎么都是繁体。 呵呵,这个 动作 我也是概念挺模糊的。说不清楚。 会不会是把同盟给的贡品转变为自己的资源,这样很多标明“(不含贡品)”的指令都可以把这些东西算进去咯? <DIV class=quote><B>以下是引用<I>╰昨夜聽風メ</I>在2005-4-3 19:52:06的发言:</B>
怎么都是繁体。</DIV>
是在狂兄翻译的AI官方教程里的 不懂
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