issinter 发表于 2012-9-11 13:33:49

我想修改隐藏单位“outlw”的名称为“强盗”,请问如何修改?

我用工具修改language文件的三个文件的数据,能够修改资料重组里面的有翻译的单位,比如说重装剑士、狂战士、高级弩手等。

但是盖亚(大地之母)里面那个“outlw”单位,是没有翻译过的,所以在工具读取language文件时,找不到这个单位,(该单位的位置是5074)

我做场景用,请问怎么修改“outlw“为“强盗”啊?

狂~劇情狂 发表于 2012-9-11 14:38:34

那就直接在任何一個DLL裡添加5074號字串資源就行,反正剛查看過原資料庫,沒有其他單位名稱是同樣調用該位置的字串。

但你既然只是弄場景,為什麼不用觸發?

issinter 发表于 2012-9-11 14:42:37

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兄弟,因为我的剧情里,要不断用循环触发,定期产生新的outlw,用触发我可以修改地图上有的。

但是新产生的,就不可能改名了。

issinter 发表于 2012-9-11 14:44:11

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新增字串资源,请问用什么工具啊?

狂~劇情狂 发表于 2012-9-11 14:47:37

先提醒一下你, 別人不用你附帶的DLL, 就不會顯示改名, 而大多數玩家都傾向是不輕易更換DLL的

絕大部分新的資源編輯器都容許新增字串資源, 例如EXESCOPE與RESOURCE EDITOR

issinter 发表于 2012-9-11 17:09:48

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哥,我知道你是神级的人物,求指导,我有几个问题。

1、如果按照你所说,那么不修改dll文件,有没有什么办法只在一个剧情内给一个种类单位改名?
2、按照我所用的方法,只修改dll文件里面的翻译会不会影响游戏程序联机对战?
3、如果我修改某个单位贴图,会不会影响联机?

狂~劇情狂 发表于 2012-9-11 19:54:09

1. 沒有辦法, 地圖與場景觸發最多只能做到讓已改名的單位看似憑空出現(但實際是"隱形"起來再現身), 不過次數還是有限
2. 修改DLL一般不會影響對戰
3. 直接修改DRS的圖片不會影響對戰(如小樹補丁), 但如果是修改DAT內單位設定調用的圖片編號及其方式則會影響對戰

issinter 发表于 2012-9-11 20:51:35

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感谢解答,快多了,有你真好。

兄弟若不胜其烦的话,能否解答我一个成年老问题,都快烂掉了。

就是有没有什么办法可以避免城门bug?

我试了很多次,测试时候没有,但是一旦正式编入战役就会出现单位穿过转换所有权的城门,然后起火的bug。
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