记忆中的一个最有趣的AI
本帖最后由 tankant 于 2012-9-11 14:42 编辑是在圣女贞德第二关保卫奥尔良城,一般人过关只是推掉地图最上面的两个城堡就获胜了;而在我尝试推掉地图下面的城堡的时候,敌人之间开始非常有趣的对话,对话的内容是商榷是否投降的问题,持续时间非常长,连续推掉下面4个城堡都不算胜利。请问这个AI制作的话,如何区分不同的城堡? 這是觸發設定而非AI, 觸發可以反饋資訊給予AI,反之亦然 (兩者互動的內容在官方教程有提到, 即event-detected事實及set-signal動作)
建議你先深入讀清楚AI教程以及其他關於帝國2地圖編輯器的內容才再開新主題發問……
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好。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。
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