tankant 发表于 2012-9-11 14:40:37

记忆中的一个最有趣的AI

本帖最后由 tankant 于 2012-9-11 14:42 编辑

是在圣女贞德第二关保卫奥尔良城,一般人过关只是推掉地图最上面的两个城堡就获胜了;而在我尝试推掉地图下面的城堡的时候,敌人之间开始非常有趣的对话,对话的内容是商榷是否投降的问题,持续时间非常长,连续推掉下面4个城堡都不算胜利。请问这个AI制作的话,如何区分不同的城堡?

狂~劇情狂 发表于 2012-9-11 14:54:09

這是觸發設定而非AI, 觸發可以反饋資訊給予AI,反之亦然 (兩者互動的內容在官方教程有提到, 即event-detected事實及set-signal動作)

建議你先深入讀清楚AI教程以及其他關於帝國2地圖編輯器的內容才再開新主題發問……

tankant 发表于 2012-9-11 15:16:37

回复 狂~劇情狂 的帖子

好。。。。。。。。。。。。

panzer5617 发表于 2012-10-7 23:48:36

。。。。。。。。。。。。
页: [1]
查看完整版本: 记忆中的一个最有趣的AI