小狐 发表于 2005-7-2 20:09:04

yesgqt vs 大智:平局

我想这样,用尼克的ai挑战大智,再由yesgqt挑战尼克和大智的胜者

yesgqt 发表于 2005-7-3 11:30:33

呃...其实这个可以算大智赢的(分数)不过既然已经这样,同意按小狐说的方法办

小狐 发表于 2005-7-3 20:25:08

尼克把密码给我

小狐 发表于 2005-7-5 17:49:08



尼克胜大智~ 尼克运气不错,弄到了个易守的地形,大智的ai又是拼了命冲,结果......
不服可以再发出挑战,或者调整一下ai
ps: 尼克的ai第158行多了一个括号,我删了。

小狐 发表于 2005-7-5 21:03:30



yesgqt又胜尼克
精彩一局,绝地大反扑....

由此看来
AI挑战赛的偶然性还是不小的...

yesgqt 发表于 2005-7-7 22:14:10

由此看来
AI挑战赛的偶然性还是不小的...
嗯...似乎打法上具有相克性。就拿我用大智的AI测试来说吧,我的进攻打法和他互有胜负,防守反击打法基本上全胜,而我的进攻打法能胜防守反击……
PS:尼克AI的好强啊~看来我的进攻防守都要加强了
[此贴子已经被作者于2005-7-7 22:15:49编辑过]

_CCC_大智 发表于 2005-7-8 15:06:04

哈,已经打了几仗啦,这个星期我被拉去桂林和柳州,没空上来,先看录象先,11`~~

_CCC_大智 发表于 2005-7-8 17:23:42

好象AI越懒越NB哦,防守更容易得分高……以前就发现了,所有35楼才会说:“我在考虑要不要去掉箭塔。。”我把ATLANTIC稍微改了一下,把进攻节奏调慢,这样战场就会在老家展开,最后总是能比ATLANTIC多不少分出来……大家说去掉箭塔怎么样……?不过……yesgqt兄的进攻AI可以灭掉防守反击?!快放出来给我开开眼界吧PS:首帖竟然打不开,无法编辑了,提升后的奖励记不清楚,就先按攻擂成功800给吧,等能打开首帖再说,少补多不退`~

yesgqt 发表于 2005-7-8 20:56:05

呃...好像这个AI赛的确偶然性不小,今天我用进攻AI和防守反击对了几局,也是互有胜负。这是胜的一局:

小狐 发表于 2005-7-9 08:39:44

建议调整地图……

_CCC_大智 发表于 2005-7-9 08:40:58

真强,竟然双方资源都未用完就结束战斗!之前的录象全是得到一方资源匮乏才分出胜负的!看来箭塔可以保留了,11这一局进攻开始不久的时候,防守方许多兵被卡在西南方向的“小巷”里,长时间无法施展拳脚,使得自己的新兵不断被消耗,而进攻方的部队却不断增多,不知道是否是进攻者取胜的关键呢?

尼克 发表于 2005-7-9 14:23:56

卡住的一方通常輸,看運氣

yesgqt 发表于 2005-7-9 18:06:22

兵营什么的再远一点,箭塔保留3个,防守方的优势应该会削弱不小

yesgqt 发表于 2005-7-9 19:23:08

又试了一局,这局和我以前测试的情况比较像。进攻方如果开始就能在对方家里占据优势,那获胜希望很大;进攻方如果被推出来...那基本上就完了

_CCC_大智 发表于 2005-7-10 09:58:48

恩。。。我的AI为什么一见人就打,再怎么进攻都不能先拆掉建筑捏?经常被别人一个兵牵着饶来饶去,却不去摧毁建筑,24从来就没有过在一家资源耗尽前结束战斗……24

尼克 发表于 2005-7-12 21:04:59

AI的本性..............

yesgqt 发表于 2005-7-26 19:59:15

……大智还是再开一帖吧,恐怕首页恢复不了了这里有规则: https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=48&star=2&replyid=74672&id=6076&skin=0&page=1

_CCC_大智 发表于 2005-7-26 20:09:05

这个规则很老了……我有4月底的备份……但是还是损失了不少……打击……啊……有空找时间弄吧……反正现在大家也都着手火箭筒杯的事了……

_CCC_大智 发表于 2006-5-3 22:01:44

啊哈!首帖恢复了!大哥保佑!!!

_CCC_大智 发表于 2006-5-3 22:06:51

呃,差不多搁了一年,还有人参加么?没有的话,我就解除置顶咯....
页: 1 2 3 [4] 5
查看完整版本: [注意]AI擂台赛现在开始