烈火游侠 发表于 2003-5-7 16:59:04

OH!!MY GOD!!!

听到小霖说我的战役进不了,顿时大吃一惊……自己试了试,果然如此!OH !MY GOD!!! 想想自己五天的辛苦就此白费了,感觉真是想吞了只苍蝇…………………………
啊啊啊啊~~~~~~天呀!!!!!!(早知不搞那么多触发和“弩石战车阵”了。)

唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

小霖的ID 发表于 2003-5-7 18:02:46

你要找一找哪些触发有问题,把有问题的触发删掉就行了。

谢轩辕 发表于 2003-6-1 20:21:12

触发冲突早成的

_CCC_小智 发表于 2003-6-2 20:51:59

呵呵,找不出全部删掉,不得再重做

无敌英雄 发表于 2003-6-8 07:33:48

是啊

阿木 发表于 2003-6-8 21:28:17

先想想哪里可能有问题,备份源文件,删掉部分触发再试试,别灰心,会成功的

千涛拍岸 发表于 2003-6-10 20:38:30

另外也别设置太多单位,不然机子跑不动,会死机的`!

天使归来 发表于 2003-7-22 14:38:31

单位多不一定会死机,,,
跳出也有可能

_CCC_大智 发表于 2003-7-26 20:50:50

以下是引用_CCC_小智在2003-6-2 20:51:59的发言:
呵呵,找不出全部删掉,不得再重做

这只针对你的超短型战役`~触发100以上就得认真找,楼主不要灰心~!
PS:拯救帝国怎么是烈火游侠做了?:)

天使归来 发表于 2003-7-27 11:20:01

以下是引用_CCC_大智在2003-7-26 20:50:50的发言:
以下是引用_CCC_小智在2003-6-2 20:51:59的发言:
呵呵,找不出全部删掉,不得再重做

这只针对你的超短型战役`~触发100以上就得认真找,楼主不要灰心~!
PS:拯救帝国怎么是烈火游侠做了?:)

100以上?
实在不行还是得重做,100~200比较快点3.4天就可以完成,300个以上就必须小心了~~先删一半看看~~~

_CCC_大智 发表于 2003-12-6 10:08:30

多测试是最重要的,这样可以明确bug在最后几个触发里

_CCC_大智 发表于 2004-3-21 21:10:25

这样就不用删掉一半了

飛揚寒星 发表于 2005-1-26 19:51:04

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2003-7-26 20:50:50的发言:</B>

PS:拯救帝国怎么是烈火游侠做了?:)</DIV>



呵呵,我說過,誰能接著我的《拯救帝國》劇情做,並且做得好,我就把它加入《拯救帝國》戰役中……

不過烈火遊俠好久沒來了……

赵钱孙 发表于 2005-1-26 20:24:16

好像《百年战争》的触发达到了200多个,为什么有不会跳出呢?

飛揚寒星 发表于 2005-1-26 21:30:31

有的战役触发更多,关键是同时执行的触发数不能太多。例如如果把某些游戏开始就执行的触发改为等待一两秒后执行(例如骑士不怕长枪兄的战役《忠诚与叛逆》),虽然会延长游戏进行前等待的时间,但避免了跳出的可能,这就是因为避免了同时执行的触发数过多。

赵钱孙 发表于 2005-1-27 11:28:16

触发太多会造成运行时间减慢的,我玩过一些战役,由于触发太多,战役显得好像跳跃前进了。

_CCC_大智 发表于 2005-2-1 21:47:47

单位也不能太多。狂好象说过每秒运算不超过多少来着,好象是2^15

小狐 发表于 2005-2-20 15:13:35

好像《百年战争》的触发达到了200多个,为什么有不会跳出呢?1000多个……

赵钱孙 发表于 2005-2-20 15:59:41

我玩过这个战役,但没有分解过,没想到竟有百余个!
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