音乐随区域播放
可以用5个触发做出这样一个效果:在某人走到某地方时,出现音乐,不在那地方时,音乐又消失。在进去,音乐又出来……具体方法看了就知道怎么做了。奖励100论坛币 _CCC_大智
[此贴子已经被_CCC_大智于2005-5-29 19:33:50编辑过]
[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-4 21:20 编辑 ] 這效果難度不大,但實際用途也不大樓主的創意也不差哦~~有興趣參加火箭筒盃嗎?? 看了一下,要实现多区域十分麻烦,而且实用性较低~但创意可嘉(之前我也想过换区域显示地名~最后放弃了,因为实在没太大用途)PS:尼克兄又开始招揽行动了~ 尼克的精神可嘉。 风竹兄的《天外飞仙》就有此类设置呢 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2005-5-29 17:34:29的发言:</B>
樓主的創意也不差哦~~有興趣參加火箭筒盃嗎?? </DIV>
还是算了吧。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>achen3695</I>在2005-5-29 21:20:31的发言:</B>
还是算了吧。</DIV>
没兴趣么?~志在参与~多参加活动才会有益身心呢XD 想法很好,有创意,但实际用途不大呀。 火箭筒杯?怎么我不知道。。 可以做成到不同的地方自动出现不同的音乐,可以渲染剧情嘛。 原来是这个意思。很多游戏都有啊。 对战役起装饰作用.可以给战役的创意分增加点,怎么能说没有实用价值??我觉得不错. 是不错,走入一个区域就放音乐。大型游戏都有设置。但人人都用就没创新点了啊~
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