[讨论]对战役制作的一个调查~
假如你要做一个历史战役在选择国家和单位上你会…… 完全照历史太难了,而且大多数战役都是假想出来的。没有什么历史。 依照劇情需要,最主要是平衡性 …… 你又灌純水! 要是83能把论剑录贴上来就好了……里面应该有MC论历史的那篇……不知道资料库置顶那个导航帖里面有没有…… 他不知去哪了...回复:(尼克)你又灌純水!
要不我已经是各项指标全负了~ <DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2005-6-4 18:59:34的发言:</B>要是83能把论剑录贴上来就好了……里面应该有MC论历史的那篇……
不知道资料库置顶那个导航帖里面有没有…… </DIV>
是这个么?
https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?BoardID=36&ID=1417 是谁选“觉得我是在放屁”的? <DIV class=quote><B>以下是引用<I>骑士不怕长枪</I>在2005-6-24 23:44:19的发言:</B>
是谁选“觉得我是在放屁”的? </DIV>
我也选这个,11. 我觉得不一定要完全照搬历史。按照剧情的需要,在些地方做做修改也没关系的吧。 11楼要尊重别人啊~无论别人的看法再怎么不对,人家弄出来这项只不过表示他心里没底,怕我们这样想。我们却这么想,那不是正中人家刺处嘛 觉得我是在放屁是觉得楼主还是自己? 我选择2啦。 说实话,挺难的……因为我写了很多年小说,总结出了一句名言(如有雷同,纯属巧合):要么就写(做)谁都知道的,要么就写(做)谁都不知道的。可是我一写谁都知道的,就没人看了。因为既然人人都知道,自然要求比较高。但若谁都不知道,就是原创喽~~~所以,还是“尽量贴近时代”更好吧…… 历史的,神话的,传奇故事的都比较喜欢! 主要是平衡性
不要让玩家有太厉害了,简直被虐
也不要有太简单了,无聊死.
的感觉
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