龙卷风 发表于 2005-6-19 23:27:19

乱做的随机地图

不只怎地,总是事与愿违。

yesgqt 发表于 2005-6-20 21:21:29

顶一下子~看看

yesgqt 发表于 2005-6-24 21:19:47

唔...几点小建议:1、地形设置太规则。对于土地,可以适当减小border_fuzziness(即“边缘模糊”)。多混杂一些土地,如在雪地上混杂些雪草地,雪草地上混些雪土地,雪土地上再覆盖雪地……这样地图就会好看得多2、森林的spacing_to_other_terrain_types(即“间距”)太高,一般为2、3左右3、金矿、草料丛为什么都弄成一大片?一般每组的单位个数4-6即可总体来说还需较大改进,龙卷风可以参考一下帝国自带地图、ES的地图、世界优秀地图,都是很有借鉴意义的。

yesgqt 发表于 2005-6-24 21:24:13

最好还是自己学学,并不是很难。可惜现在还没有中文教程,狂兄也失踪有半年了,不知翻译得怎样了 :(将就着看看英文的吧~

龙卷风 发表于 2005-6-25 13:05:57

OK

龙卷风 发表于 2005-6-25 19:52:55

关键是我不知怎么控制范围。我想要里边有鱼,结果改得太大,都没了~~

yesgqt 发表于 2005-6-25 21:09:45

不需要设定范围的(鱼、鹰、遗迹等),可以去掉距城镇中心范围的设置。RMSG中嘛...都打-1好了不过...鱼?没有水啊,说的是别的地图吧。陆地上无法放鱼,即使用terrain_to_place_on也是不可以的

lyqgba 发表于 2005-7-2 11:22:30

luanzuo的发出干么???

龙卷风 发表于 2005-7-2 16:00:44

想让制作随机地图好的人挑挑毛病。PS:既然到这来,有兴趣学习随机地图的制作吗?

faloryboris 发表于 2018-9-4 19:40:53

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