【申请评分】杀出重围
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时间已到,战役得分4.0分,获800魅力,编辑到战役发布贴——操作人:天日 </DIV>
[此贴子已经被天日于2005-7-31 7:03:03编辑过]
<B><U>娱乐性:4分+</U></B>
这个战役实在具有非常大的挑战性。在整个故事中,就是跑、躲,但这跑躲的过程实在惊心动魄,扣人心弦。一开始,躲到悬崖下面,一群兵靠拢过来,陈述必须很好地近身保护刘平,而且要讲究策略,先杀拿枪的,再杀步行的。在到北边后,要抓紧时间,前有强敌,后有追兵,速战速决,而长枪兵拼命攻击马上的小珍,稍不留神就会被捅死,气氛非常紧张刺激。但是,美中不足是,任务就是跑、躲,其它的就没有什么了。何不来些其它触发锦上添花呢?
<B><U>平衡性:5分+</U></B>
在这一方面可以说是非常完美,突显“难而能过”的宗旨。兵力部署也很好,有远程、近身、还有动物,使玩家要细细琢磨。火枪手攻击力高,于是生命就少;骑士生命高,于是攻击就少;条顿是最慢的,容易受欺负,于是各项能力都很强……都考验了玩家的作战技巧。游戏中必须时时注意存档,否则一个不小心游戏就会立刻结束。
<B><U>创意:3分+</U></B>
这一方面好象没有什么新鲜元素,射石头勉强算一个~~
<B><U>地图设计:5分-</U></B>
地图相当不错,古朴美观,城镇、树林、河流十分和谐。就是北边的直线大道有些煞风景,但是还是影响不了大局。
<B><U>故事/提示:3分</U></B>
故事过程惊险刺激,但是又稍显平庸,没有显示人物的性格。提示是一大败笔。一开始谁想到会有渔船?到了村庄,藏在水车后面始终没有剧情,后面又有隐藏悬崖,原来是要紧靠磨房壁。向后跑时也没说敌人看得见没有遮挡的地方。其实如果说一句:“站得高看得远,你如此,敌人也是如此。不要以为敌人是白内障!!”的话,其实拐弯那里也是个不错的创意。
<B><U>平均分:4分</U></B>
<B>天魔还是要注意提示。话说回来,天魔的技术……,我自愧不如啊~~~~~~</B>
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发表官方评分,获魅力100,威望2,金钱若干——操作人:天日 </DIV>
[此贴子已经被天日于2005-7-7 6:28:11编辑过]
楼主真强,想必也是要付出一番心血才能制作出如此好的战役!我是也一个非常痴迷于战役制作的一只菜鸟。楼主这方面可值得我们这些后辈多多学习。 谢谢龙卷风的评价不过条顿武士在我这里叫“做蒙面忍者” 不必谢啦~不过,有些名字没改哦。织田信长都来追杀陈述哪~
[此贴子已经被作者于2005-7-17 20:58:57编辑过]
<B><U>娱乐性:4分</U></B>
此战役,用意在于诱敌,一来你单位少,二来敌人的忍者们都比你强N倍。。三来。。还有不少隐藏悬崖。。走也不是停也不是。。不过里面那个MM居然比所有GG都强。。而且到了最后居然N人追我,我抄短路但看见木栏杆。。枪手在射。。结果 GAME OVER。。战役让我感觉到。。不可占人便宜。。不要走短路。。。。汗。。。
<B><U>平衡性:5分</U></B>
龙卷风说过了,这里非常完美。。我也不否认~战役随难也能过,兵少缺够打。。偶用长弓引人打,然后剑士骑士追赶他。。尤其杀条顿时。。更是一边流汗一边打。。。不过。。最后时候追兵太多了。。但我发现一个好办法。。我只要把陈术放在最后边。。剩下的靛蓝啊~贞德啊,长弓啊~杀追兵就可以了。。不费吹灰之力还傻傻被我打
<B><U>创意:4分</U></B>
天魔在这里将隐形悬崖的用处发挥得淋漓尽致~爬悬崖,下来,不要踩到草。。尤其是忍者的名字。。投斧兵叫飞刀忍者还真体贴~呵呵。。不过至于火影忍者。。偶汗。。你毁灭火影在我心目中的地位...
<B><U>地图设计:4分</U></B>
地图相当不错,古朴美观,显得特别自然。。不过。。偶只是赶着跑,没时间欣赏美景。。所以在这里扣一点分。。嘎嘎。
<B><U>故事/提示:3分</U></B>
故事过程刺激惊险,是应该加分。。但是天魔并没有善用提示,总共加起来还只是四个提示,说得不清不楚。。偶在村子里躲日本鬼子存了N次档。。汗。。。说得清楚一点啊。。在这里严重扣你分(PS:毛主席在哪里?我怎么没看见)
<B><U>平均分:4分</U></B>
<B>天魔要注意提示那边啊~只要提示再好一点能拿高分不是问题~~</B>
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发表玩家评分,将不计入总分,奖励魅力100,金钱若干——操作人:天日
ps:内容还是应该再充实一些,再接再厉 </DIV>
[此贴子已经被天日于2005-7-30 16:29:39编辑过]
回天日:偶以后会多加注意 此"火隐"非彼"火影" 偶尔掘个墓什么的 怎么用刘平射石头啊,每个地方都用刘平站了一下都射不了
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