juyue 发表于 2005-7-12 14:01:46

关于闲闲的BOOMII的一点问题

我发现在游牧地图时有时会陷入死循环,原因有几点。
1。在没有建好TC时,BOOM只使用2个农民开地图,而且这时发现的羊之后不会赶回家。当TC建好后没有军事单位时就不会使用农民开地图,导致不能发现近在咫尺资源。
2。没发现果子或是较远的鹿群就不会建磨房,这样也就不会种地和其他进一步的发展。所以如果能使得BOOM在木材够多但没食物时建个磨房就解决问题了。
3。在建了几个房屋使用完开局的木材后,但是离TC一定距离有树木却不会伐木,原因是进入了 没木材建伐木场--没伐木场不伐木的死循环。
我不懂AI制作,只不过喜欢一个人玩,所以发现了这点问题,另外有时不知为什么BOOMII家里造了大群的兵却不和同盟一起进攻。

小狐 发表于 2005-7-17 10:13:57

boom不针对游牧

闲闲 发表于 2005-8-23 10:40:18

说得没错, 这个AI是针对阿拉伯随机地图的.

wabichya 发表于 2009-3-31 02:00:55

BOOMII里感觉日本人跟高丽棒子都是爱好和平的民族,总是造一堆兵(特别是日本人,步兵最后一级攻都不升,精锐日本武士也不升)不出去打。只要别人不打他,他很难主动进攻
页: [1]
查看完整版本: 关于闲闲的BOOMII的一点问题