[推荐]绝好的利用地形作战的地图
这张地图是我利用随机地图生成向导制作的,为地图乱取了一个标题,地图中基本上含有拉帝国自带随机地图的各种地图,地图的高低起伏很不均匀,但整张地图用于多人对战将很平衡.地图中间有一个十来格大小的湖,中间地形也比边缘崎岖的多,加上雪地上士兵行走要慢.在多人对战中可以很有效的防止地方两家围攻一家.中间湖虽然小,但是中间的雪地和稠密地树林对封快塔暴也很有阻力.
[此贴子已经被作者于2005-8-17 19:43:12编辑过]
发现用这张地图挑极难电脑1V5太轻松拉. 雪地走路較慢嗎......玩了這麼久都不知道 的确要慢.加上地形就更慢拉,自己试试把. ....我也不清楚雪地会变慢^_^这对战役或许有所用处~~:D 我都测试过拉,在浅滩,沙滩和雪地冰快处要慢一点.大家可以帮我多测试几次啊.
結果在這兒
冰地步兵轉身時作弊:P所以看第一次行了 那天在QQ对战平台玩了一个被修改的场景地图,名字叫赛马.发现野马在雪地往上爬的时候就落后拉,浅滩,沙滩速度也有所影响,我想各兵种也应该和野马是一样的. 今天一测试,平地上一样快,那赛马地图中可能是因为地形影响.实战中不知道有什么方法可以测试吗? <DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2005-8-19 14:30:41的发言:</B>
結果在這兒
冰地步兵轉身時作弊:P所以看第一次行了</DIV>
一樣......
或者你那個是海拔 一样快没有在雪地上慢这个说法 地形还是可以影响速度的. 測試結果,海拔向上向下一樣 地形还是可以影响速度的.绝对没有这个说法
这张地图速度受影响的因数?
这张地图是以前玩过一次的赛道上的地形不觉得有点奇怪?
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