闲闲 发表于 2005-8-24 20:23:00

征求对赌博游戏的创意?

老是打打杀杀的也会烦, 所以我准备在战役里放一个赌场, 让玩家可以来这里赌钱玩.
我想赌博应该在一些其它的战役中有过吧, 只是由于我玩的战役不多, 所以没见过..
现正在考虑怎么个赌法, 两个人打架或者人和狼斗赌谁赢等等.. 想征求一下这方面有什么好的创意.

逍遥神侠 发表于 2005-8-24 20:42:55

最好能随机化,不要有规律的。。至于赌博方式建议像古罗马角斗士类型

暗之_闪电 发表于 2005-8-24 21:07:19

我也准备个战役,里面也有赌博系统.比如做:斗鸡,赛马,大象砍野猪,狼对狼,鸡赛跑,鹿赛跑,人对砍等等

闲闲 发表于 2005-8-24 21:41:48

说的是, 结果随机是肯定要的..另外楼上的, 鸡怎么斗呀?

逍遥神侠 发表于 2005-8-24 21:56:13

古罗马角斗士决斗后,观众可以要求将战败者处死,如果主角能阻止处死战败者,主角会多出一个奴隶怎样?

gangxiyou 发表于 2005-8-24 23:06:53

是这样的地图吗?
要求哪位高手汉化一下

qs 发表于 2005-8-25 01:40:40

建议闲闲先去heaven下载了《帝国赌城》玩玩,再考虑可行性。已有珠玉在前,就我看法,不建议闲闲再在这方面花力气。

狂~劇情狂 发表于 2005-8-25 03:38:19

想說的話和qs差不多,另外給閑閑一些帝國隨機的要素:1.人工智慧產生隨機號碼2.巡邏單位(巡邏區域中為各分區設置狀況:區域中的物件)3.鷹、鸚鵡、飛天犬、FLDOG建立後隨機向不同方向飛去4.鹿的視野存在人類遊戲者單位時,隨機向不同方向跑去(通常是和人類遊戲者單位相反的方向,不過也有例外)

闲闲 发表于 2005-8-25 14:30:07

感谢建议, 另<帝国赌城>英文名叫什么, 我在heaven上查gamble没结果.

立刀刘 发表于 2005-8-25 17:08:54

Aokasino<a href="https://aok.heavengames.com/blacksmith/lister.php?search=Aokasino" target="_blank" >https://aok.heavengames.com/blacksmith/lister.php?search=Aokasino</A>

闲闲 发表于 2005-8-25 20:04:52

好哇楼上的,我下来玩玩..经过3个小时的工作, 我战役中的斗兽场赌钱的内容也完成了, 因为主题是武侠RPG, 所以赌钱只是一个小插曲, 玩家没事时可以来赌赌. 而且场景地方有限, 就只做了一个勇士和大灰狼打斗, 用AI产生的随机结果, 玩家可以押任意一方, 赢了赢5两, 输了输5两..我做的是全随机战役, 产生随机结果已经司空见惯了, 呵呵..

闲闲 发表于 2005-8-25 21:56:34

玩了一下Aokasino, 的确是不错的赌博游戏, 难得作者想出这么多赌博的创意.不过他的一些游戏都是固定结果的, 只要玩一次就可以一直赢钱了, 包括那个斗兽. 这样不好.从这个角度说我的斗兽游戏在技术上胜过它了..呵呵

qs 发表于 2005-8-26 12:45:40

闲闲准备把赌博作为战役内容的一部分,还是要表现赌博?定位先要清楚,呵呵。

天日 发表于 2005-8-26 05:55:08

肯定是一部分,还有比武大会、送货、追杀什么的~

闲闲 发表于 2005-8-26 11:26:28

是啊是啊, 赌钱只是小插曲而已. 玩家没事时来碰碰运气, 战役总的定位当然是武侠RPG拉.

逍遥神侠 发表于 2005-8-28 16:52:04

那个讨论N久的东西..终于实现了
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