amnbmh2 发表于 2005-8-31 10:33:11

[原创]更新至IX版,好玩度大大提高!!

《血战金字塔》2005正式比赛版VII
场景提示:
         自动生成的兵种为:长矛兵,骑士,射骑。(上限88人)
         中心每35秒奖励少量资源。(爆风犬每300秒袭击中心带)
         每杀敌50,系统奖励资源。(最大上限800人)
         杀敌800,出兵点自动生成新兵种。(以后每杀敌300奖励新兵种)
         杀敌3500,出兵点奖励成吉思汗。(新兵种最大上限为44人)
         成吉思汗最大上限为244人。
         杀敌至5000顶峰,全体成吉思汗加血2222,加攻55。
         去除高丽战车,火炮,投车,炮塔使场景更为公平。
         从第三版以后增加魔法强化购买。(购买单位用僧侣计算)
         从第六版开始去除造修道院科技,增加杀敌奖励修道院。
         第VI版新增生化炸弹,跑步人,僧侣自动生成几项魔法购买。
         第VI版新增出兵点永久强化购买,眼镜蛇车,圣物购买。
         从第VI版开始,魔法种类增多,不再一一详述。


第VII版下载地址:

[此贴子已经被作者于2005-9-10 22:38:51编辑过]

amnbmh2 发表于 2005-9-10 22:39:19

更新至第IX版。如果有兴趣的话,请来互动平台城堡大厅玩。(欢迎广大玩家提出宝贵意见,增加此游戏的耐玩性)

[此贴子已经被作者于2005-9-10 23:26:52编辑过]

♂氺→潕痕 发表于 2005-9-17 01:31:34

买东西用僧侣?那其它资源用来干什么?

amnbmh2 发表于 2005-9-17 17:53:55

僧侣就是贡品,是用来向盖亚女神换取各种魔法单位的。其他资源可以用来建造防御建筑,购买某些强化(不用僧侣的)和生产僧侣。

♂氺→潕痕 发表于 2005-9-17 18:06:31

和尚就只能后期生产吗?

amnbmh2 发表于 2005-9-17 18:37:56

杀敌50奖励修道院,也就是说杀敌50就可以造和尚了。

超级战列舰 发表于 2005-9-17 19:46:40

支持楼主,版主应该给原创奖励啊

♂氺→潕痕 发表于 2005-9-17 21:33:30

真的不错,有时间到QQ平台切磋?

amnbmh2 发表于 2005-9-18 15:48:45

感谢各位支持,如果有好的意见请提出来。

青春有悔 发表于 2007-8-24 01:11:33

我很喜欢<《血战金字塔》2005正式比赛版VII>这个地图的风格..从几个月前刚接触到这张地图后,我几乎都是玩这张地图.谢谢楼主做的地图.但这张地图有很多漏洞.如有时买不到炸弹人,游戏者4没有食物,1批出成吉思汗速度慢等.且可购买的魔法偏少,且某些重要的魔法(如生化炸弹,购买僧吕)不能多次购买.我玩这张地图很久了,但由于这些问题,一直都不能尽兴.所以我非常希望能有更先进的版本.在此,我提几个建议:生化炸弹和一分钟购买僧吕改为可多次购买,隔一段时间才可购买一次.另外能否增加可无限次购买的出兵点永久性攻击和生命加强魔法.如一次加攻击10或生命100,同样也用僧吕和黄金购买.不然买了前面的攻击和生命强化后,黄金再多都没用了.我现在已有<《血战金字塔》2005正式比赛版VII>,<《血战金字塔》2005正式比赛版VIII><《血战金字塔》2005正式比赛版IX>,是否还有其他VII以后的版本,如果有,请楼主帮忙传一下.请联系我,QQ624995229.

青春有悔 发表于 2007-8-24 01:14:14

忘了说了:楼主,有机会我想和你到浩方或qq平台切磋一下,我玩这张地图已经炉火纯青了

青春有悔 发表于 2007-8-25 00:47:56

《血战金字塔》2005正式比赛版IX版好像很卡.我玩了几次都觉得卡.以前的版本不会啊.

堕骑士 发表于 2007-8-26 11:11:58

不错,但帝国的触发用来做连机场景还是比较麻烦滴
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