狂~劇情狂 发表于 2005-9-9 22:55:54

GeniED2.1英文非正式版下載位置及新教程

<B>GeniED2.1英文版下載位置:<a href="https://games.build-a.com/swgb/files/GeniEd2_1.exe" target="_blank" >https://games.build-a.com/swgb/files/GeniEd2_1.exe</A></B>
<B>主介面</B>
Undo all changes 復原所有更動
Unit ID 單位編號(檢察專用,不提供修改)
Internal name 內部名稱(檢察專用,不提供修改)
Language DLL ID 語言資料庫編號(該單位在遊戲訊息中顯示的名稱在language.dll或language_x1.dll中的資源編號)
Hitpoints 生命值(-32768 ~ 32767)
Line of sight 視野距離
Garrison capacity 可進駐的單位數目
Icon ID 頭像編號
Hide from Editor 從地圖編輯器列表隱藏
Dead Unit ID 死亡單位編號(單位死亡後替代出現的單位編號)
<B><FONT color=#ff0000>Civilisation 文明控制權(預設為 0 ,沒有作用)</FONT></B>
Movement Speed 移動速度(格子邊長/秒)
Attack range (displayed)攻擊距離(顯示)
Attack range 攻擊距離(實際)
Blast radius 波及範圍圓周(格子邊長)
Projectile unit ID 飛行道具單位編號(單位進行攻擊時出現的飛行道具單位編號)
Reload time (1) 攻擊間距時間(單數次攻擊到雙數次攻擊間所需秒數)
Reload time (2) 攻擊間距時間(雙數次攻擊到單數次攻擊間所需秒數)
Armour (displayed) 近距離裝甲值(顯示)
Attack (displayed) 攻擊力(顯示)
Cost 1 used 使用一種建造資源
Cost 1 type 一種建造資源類型(Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石頭、Nova/Gold:黃金)
Cost 1 used 一種建造資源數量
Cost 2 used 使用二種建造資源
Cost 2 type 二種建造資源類型(Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石頭、Nova/Gold:黃金)
Cost 2 used 二種建造資源數量
Cost 3 used 使用三種建造資源
Cost 3 type 三種建造資源類型(Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石頭、Nova/Gold:黃金)
Cost 3 used 三種建造資源數量
Construction time 建造所需時間(秒數)
Dura-armour (displayed) 遠距離裝甲值(顯示)
<B><FONT color=#ff0000>Attack strengths 攻擊力</FONT></B>
<B><FONT color=#ff0000>攻擊力類型</FONT></B>
1對步兵附加傷害
2(火戰船)對船隻附加傷害
3(Base Pierce) 基本遠程攻擊傷害
4(Base Melee) 基本近接攻擊傷害
5對戰象附加傷害
8對騎兵附加傷害
11(Buildings) 對建築物附加傷害
13對高塔附加傷害
15對輕裝遠程單位附加傷害
16對駱駝騎兵、船隻附加傷害
17對衝撞車附加傷害
19對文明特殊單位附加傷害
20對攻城武器附加傷害
21(步兵)對建築物附加傷害
25對僧侶附加傷害
27對長槍兵附加傷害
29對鷹勇士附加傷害
某些單位受到的附加傷害不只一項,如戰象會同時受到基本攻擊傷害以及 5 與 8 的附加傷害;而帝王時代房屋、獵狼及灰狼柯魯會受到所有攻擊力類型的傷害。
<B><FONT color=#ff0000>Armour strengths 裝甲值</FONT></B>
<B><FONT color=#ff0000>裝甲值類型</FONT></B>
4(Base Melee) 基本遠程裝甲值
5基本近接裝甲值
留意雖然 Base Melee 意指近接攻擊,但那實際為 Ykkrosh 的出錯。裝甲值類型可以為負數,表示受到該種攻擊時會受到附加傷害。
<B>Tools工具列</B>
Copy to all civs 複製到所有文明
<B><FONT color=#ff0000>Auto copy to all civs 修改後自動複製到所有文明</FONT></B>
<B><FONT color=#ff0000>Unhide all from editor 將全部物件顯現從地圖編輯器列表</FONT></B>
[此贴子已经被小霖于2005-9-11 0:18:58编辑过]

gangxiyou 发表于 2005-9-9 23:00:47

终于等到拉,厉害啊.

gangxiyou 发表于 2005-9-10 06:42:46

留意雖然 Base Melee 意指近接攻擊,但那實際為 Ykkrosh 的出錯。
还不懂啊??

sunburner 发表于 2005-9-10 20:57:07

就是2.1里列出的Base Melee实际指的是远程防御装甲,5指的是近身防御装甲。据观察,9似乎指反对抗装甲,只有骑兵系才有;12似乎指建筑物装甲。另外,还是不能修改建筑物射程。。。

sunburner 发表于 2005-9-10 21:05:15

装甲26为抵消对僧侣的附加伤害

狂~劇情狂 发表于 2005-9-10 21:35:02

難道是說攻擊力每項加1就是對應的裝甲值!?

sunburner 发表于 2005-9-10 22:57:16

有些像。16为抵消对弓兵附加伤害

尼克 发表于 2005-9-10 23:16:32

好~!

尼克 发表于 2005-9-10 23:20:50

先總固頂

飛揚寒星 发表于 2005-9-11 12:19:53

説明一下,因爲時間較緊,我暫時就不翻譯非正式版的GE2.1了,等出了正式版再一起翻譯。

条顿武士 发表于 2005-9-12 00:46:12

这样就有更多的存档战役可以玩了!

尼克 发表于 2005-9-11 22:04:47

狂兄,可否解釋一下文明控制權怎麼用..............?

tv77889911 发表于 2005-10-6 09:25:26

我看不懂啊!!!
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