条顿武士 发表于 2005-9-16 18:28:08

【申请评分】僵尸杀手II

https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=34&ID=8184&page=1

♂氺→潕痕 发表于 2005-9-16 22:30:13

可玩性:2分。和僵尸杀手一属于一种类型。很好过关,感觉一点难度都没有,很容易就过关了。也就是点几下鼠标的事。僵尸血爆多,所以平衡性就没有了。悬崖下面的士兵也不攻击,真不知道他们是跟来干什么的?难道是来渲染场景气氛或者是来当肉靶的?就像你说的游戏血腥,尸骨满地,惨~为什么不把僵尸的血减少些呢?这种类型的游戏应该让玩家多玩几次,而不是一次过关的那种。僵尸跑的实在太快了..

平衡性:1分。被僵尸爆多的血破坏了...补救的方法是把僵尸的血稍微减些。追的人不在于多,但是不能让他们干站着等死。投石车应该两边都有,要不我跑到下面他们照样打不到。

创新性:3分。这种类型的战役不错,能当个休闲小游戏玩。但是总不能几分钟就能结束战斗吧?难度适当提高点就是一个很不错的战役了。创新这一点我感觉还不错。

地图设计:1分。就只有悬崖,树……但是这种类型本身也不需要太好的地图。能把悬崖换成其它的就好了。而且还可以用些挂着的头和骷髅来增加气氛。僵尸不会傻到跑到悬崖去吧?专门等人抓吗?如果红色敌对那地方也太小了。僵尸杀手三的地图可以换成废墟和被毁灭的城一类的。

故事/提示:2分。故事很有新意,僵尸受不了地狱的生活而逃跑,后面一群人拼命的追。但是这个速度估计除了眼镜蛇车谁都追不上了。(果然是在逃命)真不知道地狱的人怎么会追得上。呵呵~~提示:无。(这种战役需要提示吗?)

总分:1.8分。期待你的僵尸杀手三,但是难度还要适当提高。(这次评分我写一段然后复制一段,以免出事。果然,最后点发表的时候出了该页无法显示这种事情。幸好我有先见之明啊
<DIV class=HtmlCode>
发表玩家评分,评分符合规格,奖励魅力100——操作人:天日 </DIV>
[此贴子已经被天日于2005-10-5 18:49:18编辑过]

条顿武士 发表于 2005-9-17 14:29:42

不过我真的是勉强通关,每次都是,24,可能是水平不行……

♂氺→潕痕 发表于 2005-9-17 17:15:21

哦?但是我觉得真的不难打

bxynf4 发表于 2005-9-18 09:26:28

我还剩16000多的血旧可以关啦!

♂氺→潕痕 发表于 2005-9-18 10:33:11

我也是

dad454 发表于 2005-10-3 20:42:28

<FONT face=黑体 size=4>娱乐性:2</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>没有bug(废话,这么个小玩意有bug就出事了),游戏速度还是太快,即使BT战役也得给点充足的游戏时间吧。缺点与上一代战役如出一辙,于是评分也如出一辙~</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>平衡性:1</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>抱歉了,如果说,僵尸杀手1给予人必胜的信心,那么僵尸杀手2则是逼人赢,输都有一点困难。我通关后还剩1.6W余血呢,至少两面都应放投石车,这个系列的硬伤始终在于平衡,而II比I的缺陷更强烈。</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>创意:2</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>与第一代是同样的创意,把僵尸速度快,投石车攻击速度慢,易误伤的特点运用在战役中,可是同一样的创意先后出现在两个战役中,并且作为主要创意出现,再也没有得同样分数的理由了。上一代是3分,这次创意重复,2分。</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>地图设计:2-</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>地图较上作已有进步,知道了在雪地上放些许草,再放一点树做点缀,悬崖周围还摆上了山和水,可惜悬崖周围仍然有些杂乱无章,2-吧。</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>故事/提示:2</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>很明显,作者在这方面有了加强,首先加上了一个故事背景,又做了一些提示,提示似乎很短,但是这种玩具的确不需太多提示。故事也合情合理。除了......僵尸的速度太快了,除了眼镜蛇车,还有什么能追上?还有,僵尸没事情跑悬崖里干什么,找死玩吗?</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>总分:2分</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>——————————————————————</FONT>
<FONT face=黑体 size=4>条顿兄的这个战役和前作比起来,娱乐性和创意不变,平衡性进一步削弱,而故事/提示和地图设计有了加强。</FONT>
<DIV class=HtmlCode>发表官方评分,评分符合规格,但内容稍嫌简略,获魅力50,威望2——操作人:天日</DIV>
[此贴子已经被天日于2005-10-5 18:52:29编辑过]

dad454 发表于 2005-10-5 17:07:33

这个评分怎么没人管那(我还等着魅力+威望呢)

条顿武士 发表于 2005-10-5 22:50:26

这个绝对是,真的是,的确是,我玩的时候是只剩下200+HP……

明教紫炎 发表于 2005-10-6 09:28:49

哎实在是太BT,也没什么娱乐性,我玩了一会就觉得厌恶!看来小孩子脑袋是想不出什么好的!(说笑的)

条顿武士 发表于 2005-10-6 10:58:43

您的战役也是啊,很是无聊,剧情还是动画片,而且是很幼稚的动画片,根本太不上什么创意,我完了一会就觉得厌恶,看来18岁的老爷爷脑袋也想不出什么好的~!(我这人不爱说笑)

dad454 发表于 2005-10-8 00:17:16

......闻到火药味了......

明教紫炎 发表于 2005-10-8 11:53:39

可玩性:2
说真的,这个战役没什么可玩性,我玩来玩去都是跑来跑去,我那台小破机跑起来卡得很厉害!感觉实在太乏味了!没什么意思!BUG倒是没有!
平衡性:1
实在太容易了,打到游戏胜利血还剩很多,而且那些兵一动不动,只会站在那等着挨打!僵尸的速度也太快了!那些小兵的血也太少了,难道他们生出来就是挨打的命!
创意:2
僵尸不能攻击,只能跑来跑去!整个地方也就那没一点地方!令人玩一会就觉得兴趣索然,但然也不是说所有人!不过没事时玩玩也可以!而且僵尸这个兵种我从没见过,人物那么小我也很少见有人这么搞!还是值得鼓励!游戏形式还是很新颖,但内容不是很好玩!
地图设计:2
地图的设计比1代好多,有一些点缀,但还是差强人意!大把兵挤在悬崖干什么,难道那个逃亡的僵尸被追到悬崖啦?你那个季节倒底是冻天还是哪个季节,居然中央有雪周围的山却一点雪的痕迹都没有,一整张地图才那么用一点地方!
故事/提示:2
故事的背景我觉得不大合理!你说那僵尸是要逃跑!那些追兵为什么站在原地不动等着挨石头!既然已丧失攻击力,为什么还要派投石车来抓人,只要那些兵一起轰上去还怕抓不到!剧情也太单调了,就是跑来跑去!我开头也觉得挺有意思,但玩起来实在太单调,提示我看对于这种类型游戏还算是可以不会太少!我给你的建议是别做成这种娱乐性的战役,做成一个僵尸逃脱追捕的RPG战役!也别搞得太血腥!
总分:1.8 <FONT size=3>
<DIV class=quote>
<P ><FONT size=3><b><EM>發表玩家評分,評分符合規格,但內容稍嫌簡略,獎勵魅力<FONT face="Times New Roman">50——</FONT>尼克</EM></b></FONT> </DIV></FONT>
[此贴子已经被尼克于2005-10-8 19:12:11编辑过]

尼克 发表于 2005-10-9 00:46:22

首先,除了總分,不可以有點數出現第二,評分十分簡單,例如"还是差强人意"怎麼差强人意沒有說第三,自相矛盾,"故事的背景我觉得虽然可以,但还是不大合理!"評分不合格,要參考好的評分,看這兒天日的:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6487" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6487</A><a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5072" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5072</A><a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5666" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5666</A><a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=4898" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=4898</A>========================================大智的:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6000" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6000</A>

bxynf4 发表于 2005-10-9 00:56:58

娱乐性:2
    我觉得听名字挺有意思可是玩后觉得无聊,敌人垃圾,敌军士兵不攻击,游戏忒血腥了,死一片,地上到处是血,也很简单,所以看看名字起的挺好和初次玩稍微有点意思,所以给2分了!
平衡性:1
   僵尸的血大大地多,移动速度大大的快,简直就像火箭的速度,应该两面都放上投石机并加他们的攻击!僵尸的血5000足够了
创意性:3-
   这个战役创意很独特,有个性,可以休闲,无聊时玩。所以勉强3分吧!
地图设计:2-
   地图垃圾,那么一点地方装那么多人,并且在悬崖中,洁白的大雪让人厌倦,僵尸脑瘫没事干跳悬崖等人抓?敌人的地方也忒小了点,那么多人挤在一个小悬崖里?
故事/提示:2
   这个方面好,故事有创新性,挺有神话的感觉,但是无提示,也不需要,所以给你2分了
总分:2
   你的别的战役我觉得做的很好,嘎嘎
发表玩家评分,但内容稍显简略,奖励魅力50——操作人:天日
[此贴子已经被天日于2005-10-15 7:11:24编辑过]

尼克 发表于 2005-10-8 13:48:33

地圖除了是空白的不可以評1分是吧

明教紫炎 发表于 2005-10-8 14:18:13

条顿你不要以为圣斗士这部漫画很幼稚,你去百度圣吧和天马社区看看,每天在线就有上千人!

明教紫炎 发表于 2005-10-8 15:35:28

管理者快来看看,评分我修改过了,正等着呢!

lyqgba 发表于 2005-10-8 22:33:15

娱乐性:2分
挺不错的休闲游戏,但是有点血腥,杀的人太多.建议将此做成别的类型的游戏.且对于普通人来说也很简单.娱乐性还可以,但是要看你是什么人,喜欢不喜欢这类的战役.因此条顿兄下次可以将此做成RPG类型的,多设一些任务.
平衡性:1分
我认为比僵尸杀手一还简单,这次血加的超多,轻松通关,是游戏失去了耐玩性,如果将生命直调少一些,有些人不容易通关,便会多次尝试,同时提高了游戏的娱乐性.
创新:3+
是一个非常不错的休闲小游戏,给人一种全新的感觉.其中那个僵尸杀人如麻,虽然很残忍,但是运用别人为杀手,自己为靶子是个很好的创意.本人非常支持条顿兄!
地图:2-
任务很简单,地图自然很简单.只是悬崖,树等简单的物件.可以用一些别的东西来渲染一下你的战役中的气氛,如骷髅,废墟等.为了鼓励条顿创作,这里给出2-.希望条顿继续努力!
任务/提示:2分
任务很简单了,就是干掉那些敌人.但情节不够生动.如果只是片面与杀人,那娱乐性会大大减少.故事设计的不错,一个僵尸寻找自己的自由......条顿可以在游戏开始前设小部分介绍,或增加情节的曲折,或加部分任务提示.让大家感觉到你的战役不仅触发好,任务明朗,且有一个战役必有的生动内容.

总分:2分


支持条顿兄的战役!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表玩家评分,奖励魅力……怎么说呢,lyqgba这个评分虽然还不是很完善,但足以作为玩家评分的楷模,破格奖励魅力100——操作人:天日
[此贴子已经被天日于2005-10-15 7:14:12编辑过]

bxynf4 发表于 2005-10-9 13:41:05

评分我修改过了!管理员看看吧!
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