触发地圖技巧:改變地形篇
触发地图技巧:改变地形篇一、基本篇
改变地形的关键在於建立某些物件并同时移除,现在将其中有关者列述如下:
泥地2 :(任何玩家)农田
唯一要注意,建立的地方必须有3x3的空间,另外在其上也不可以有其他建筑物或物件。
荒芜农田 :(人类玩家)农田
除了建立的位置要注意外,这种做法也会打亮该地表的地图予农田的拥有玩家;如果想免除这状况,可以加移除物件的效果(该玩家的单位,在建立农田的位置)。
水,浅滩 :(任何玩家)桥中段
这种水没有和陆地的连络沙位,而且能让甚麼单位通过也是根据原本的地形设定。
沙漠 :(任何玩家)桥顶/尾段
这种沙漠没有和水的连络沙位,而且能让甚麼单位通过也是根据原本的地形设定。
二、进阶篇
隐形农田的应用:
海外是有这种效果,但不懂得以下的快速作法:
放叠农田>地形,删除,删除建筑物>笔刷,超小>选择农田>同一位置再放置农田
由於这做法也可以令触发在指派单位时选择到隐形农田,因此对其他相关特效也有很大作用。
接下来,提出三个应用隐形农田的方式:
一、士兵训练区:
不循环事件=隐形农田不死化:
改变对象生命力:隐形农田,-480
损坏目标:隐形农田,-1
改变对象生命力:隐形农田,1
循环事件=指派士兵攻击隐形农田:
指派物件:士兵->隐形农田
二、起火:
不循环事件=损害隐形农田:
损坏目标:隐形农田,(视乎火势大小:125/365)
或
循环事件=损害隐形农田:
损坏目标:隐形农田,5
不循环事件=停止损害隐形农田:
计时器:(视乎火势大小:25/75)
关闭触发:损害隐形农田
三、采花:
在隐形农田上放置一堆花朵,
(视乎需要:循环/不循环)事件=指派村民采花:
指派物件:女村民->隐形农田
怎么放置隐藏的农田啊??我看不懂。照步骤设置以后也没有什么隐藏农田啊?只有“泥地2”
哦~!我清楚了`!
呵呵`!真是不错的触发地图技巧~!比我的雕虫小技实用,简便多了`!
佩服~!
[此贴子已经被作者于2003-3-13 11:19:07编辑过]
千涛,你的头像要改大小64*64 呵呵`!我喜欢我原来的头像,不过那是81X95的~!超过限制了,所以我索性不去改了`! 反應好像不太好.... 好帖子不是决定于回复多少的:) 呵呵,嫌我的回复不够分量么?那好,我拿去给王孙看! 不是啊:) 只是在發牢騷... 放疊農田>地形,刪除,刪除建築物>筆刷,超小>選擇農田>同一位置再放
置農田
不行啊 奇怪, 我可以啊@_@ 我也不行,删除建筑物时应该点农田的哪一部份
(农田是3*3,笔刷超小事1*1) 已證明:1.0c不行, 1.0可以 特级“好帖”!!!
to狂:好贴有时候会被大多数人忽略,这可能就是高手与菜鸟的区别。。。 以下是引用狂~劇情狂在2003-4-17 17:59:01的发言:
已證明:1.0c不行, 1.0可以
原来如此!!!!!!!! 象我这样的新手看了吃力啊 :) 而且没有旗子的木墙也要1.0才行!
可是指派不了啊,选择不了农田也
[此贴子已经被作者于2003-7-14 11:58:07编辑过]
...........UP
让新手看看 以下是引用_CCC_大智在2003-7-14 11:55:41的发言:
可是指派不了啊,选择不了农田也
[此贴子已经被作者于2003-7-14 11:58:07编辑过]
只有第一次设定时可以选择 以下是引用骑士不怕长枪在2003-4-18 17:30:41的发言:
特级“好帖”!!!
to狂:好贴有时候会被大多数人忽略,这可能就是高手与菜鸟的区别。。。
我是每帖必看,
呵呵
你是翔鹰论坛的新一代水王。。。。
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