(4.1分)火八参赛:金坷垃之战
其实当我坐到电脑前上传这个所谓的“最终版本”的时候
我有一种很复杂的心情
明明还有那么多的地方可以完善
那么多的BUG(可能)没有除完
甚至连彻底的测试都没有过
我却只能匆匆忙忙地上交这个半成品
感觉这是对这个赛事的不尊重
也对不起我这1年多来在这个战役里灌注的心血
但就像星尘所说的那样
也许我只是太追求完美了
以致忽视了一些最基本的东西
……
无论如何,事已至此
名次什么的我已不再奢望
只求能够以一个好的方式结束这部战役的制作历程
但是,还是要在此
对所有对这部战役有过期待的人
对所有在这部战役的制作过程中给过我帮助的人
以及
对我自己的这部战役
郑重致歉
对不起。我没有交出一份理想的答卷。
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好吧,感伤到此为止
See you next campaign!
被题目亮瞎 金坷垃= =,我的眼睛 发点预览图吧。。。 怎没个吐槽的……
这让我怎么完善…… 自己跑着有点难,修改了下难度 进度比我快多了,,,我才完善了不到50%的触发 看着像是夺城类型的? 幻影の仔 发表于 2012-10-29 12:41 static/image/common/back.gif
看着像是夺城类型的?
没错就是夺城类的~AI也是从《三国鼎立》里借用的,不过被我改了很多…… 以下是已发现的BUG,抱歉爪机不能换行。 红色玩家研究“射手防御训练”时,弓箭手的攻击力也会提升。 红色玩家无法占领右下角有西班牙征服者的城,紫色玩家占领该城后,一旦有紫色玩家的单位靠近城堡,城堡将损毁至仅余10生命。 红色玩家研究“脚踏起重机”后,其箭塔生命将会暴增并不断增加。 按照设计,紫色玩家在人口达到200后将不能通过金坷垃获得黄金,但是该效果并未实现。 比我好 本帖最后由 M.I.K.U. 于 2012-11-25 01:23 编辑
上浮
我回来了! 来,再上浮1次 本帖最后由 xingchen 于 2012-11-25 01:40 编辑
支持gundsm的《金克拉之战》
最后1次上浮
冠军什么的……唉,我想多了 {:149:}恭喜LZ原地复活! 看一看顶一下 {:151:}金坷垃……好名字{:159:} 好了,这是最终版本 来看看……
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