[讨论]做地图的顺序
做地图对于新人来说比较麻烦,同时总弄不到比较好的地方去,所以在这里大家讨论下:我的方法是:
全部用小刷子
不管是什么,都用小的,精致,用大的怕我会不由自主的粗制滥造。
同时,我也总结了一套做地图的顺序:
1 做地形,当然是用小刷子。仔细的刷完。
2 摆树木,也用小刷子。仔细的做。同时用各种树木。在靠南边的地方我一般会用橡树,北边用松比较多。
3 建筑物。
4 人物或者士兵。同时摆上花花草草什么的。
5 制作触发,由于这时候没有做地形,所以触发做起来比较方便。
6 地形。地形我最后做,因为复杂的地形对前面的细节修饰比较麻烦。所以最后做。 好像天魔业余时间搞美术?怪不得地图画得很好。 乱搞的,没有什么好看点的, 地形我也一样,都是全部搞定完再整 人靠衣裳战役靠地图——呵呵! 1 做地形,当然是用大刷子。先勾个轮廓;
2 摆树木,用小刷子。仔细的做。同时用各种树木。先零散后隔开。同时摆上花花草草什么的。
3 建筑物,被先前的树挡住再改。
4 人物。
5 制作触发。
PS:地图没好,做触发怪怪的。 复制出来的地图也有很多特殊效果 复制出来的地图也有很多特殊效果 复制地图不能复制树木,不然麻烦.做正式地图不能复制,除非是情节需要:例如天使的圣诞快乐里面由夏天变冬天.... 我的过程是:1大致构思地图全程2从主角刚开始出来的地方附近刻画....3向外扩散(如果有河流就先照着河流往下画,没有就照路往下画)4城市基本结构设置完毕5郊外区域6设定人物7优化地图8开始触发9填写信息 我是先做主角,按着剧情发展,触发,地形,树木,建筑,一起做。 同意楼上的把地图全做完再做触发时会觉得很枯燥 是啊,如果哪里错了……天哪…… 先画地图战役做起来比较有计划,铺起触发来也不算很枯燥啦.我做《星星之剑》的时候就是边地图边触发的,结果巨型地图用了一半还不到,汗... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2006-04-18 21:25:37的发言:</B>
先画地图战役做起来比较有计划,铺起触发来也不算很枯燥啦.
我做《星星之剑》的时候就是边地图边触发的,结果巨型地图用了一半还不到,汗... </DIV>
哎呀,我都用超小型地图的,现在RPS做到一半发现地图不够用,惨了惨了…… rps?没听说过,我只知道rpg. <DIV class=quote><B>以下是引用<I>牛肉面</I>在2006-04-29 18:25:04的发言:</B>
rps?没听说过,我只知道rpg. </DIV>
RPS角色扮演策略型 晕!是RPG! 你说的是RPG还是MPS???
[此贴子已经被作者于2006-04-30 12:54:05编辑过]
我都是先画地图完再看有什么好的可加入
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