【申请评分】邪恶阻击战
RT 这个....我来评价不合适吧.... 紫炎,这个战役很好玩!娱乐性 4-分
没得说,这个战役是你编的最成功的.虽然只是一个休闲小游戏.但娱乐性很好.我玩这个战役时.蛮紧张的,的确被这个战役的乐趣所吸引.英雄能升级,还能徽兵,还有一大堆,选择性的内容,这些都是这个战役的乐趣所在.给个建议,你应该弄那个不允许输秘籍的触发,不然别人会瞎搞.
平衡性 2分
怎么说,一个战役没有了难度,也失去了耐玩性.然而这个战役的平衡对于一个中等水平的人来说应当是恰恰好的.大哥你却没有考虑到新手,高手.这种战役 没有难度设置,对于新手来说是难了点,对于高手来说简单了点.因此,平衡性我给出两分.
创新 3-分
这战役类似于联机场景,好象还没有人把这种类型的战役作成单机游戏.好处在哪?让玩家深深地投入,被其的新颖所吸引.这个战役还设置了购买系统,代替了以往战役中的玩家手动徽兵,这也是其好玩处之一.
地图 3分
地图是差劲了些,太小是其一,外观是其二.我认为,即使是一个休闲小游戏,精美的地图也是不可或缺的.这个地图小了些,敌人来进攻,一会便到了你的老家,没有给玩家准备时间,有时让玩家措手不及.或许你可以在敌人进攻时提醒一下玩家,这样 也可以弥补你战役娱乐性,地图上的不足.
故事/提示 3分
故事提示是简短而明了的.说实话本人不太喜欢繁琐复杂的故事情节,这个战役的故事是完美的,但是没有曲折的故事情节,只有一个任务,大哥或许你可以可以 再添加一些,增加其娱乐性,与此分数.
总分 3分
发表玩家评分,评分符合规格,奖励魅力100——操作人:天日
ps:闲聊成分稍多了,且平衡、地图的分数与分析似乎并不相符,说服力有待提高:)
[此贴子已经被作者于2005-10-30 08:53:16编辑过]
一个不错的战役!
娱乐性 4-分
感觉有点难,我输入秘籍才打过去,但是可玩性很高,有多种功能可以提升英雄能力,值得让人思考一番,总体感觉可玩性很好,我在这提2个建议:1,出兵时最好还是用一个触发自动把兵移开,否则觉得实在是太麻烦。2、最好再多供应一种兵,让玩家能用兵种相克的原理对敌,则娱乐性会更高!
平衡性 2-分
我玩战役属于水平较差的,我不用秘籍最多坚持到了第一关BOSS,但是如果多注意微操,还算可以,还有,最后那个查尔斯简直是无赖,打什么兵都1下,攻击速度还那么快,实在是……,我最后出眼镜蛇车才胜利过关。
创新 3分
很不错的小游戏,虽然没有太大的创新,也用了一些新技巧,总的看还是使人眼前一亮,感觉很新颖,平衡一下给3分。
地图 4-分
看来作者在地图上下了一些功夫,城里的地图我认为还是不错的,道路、还把安排得都十分合理,但感觉有些单调,而且地图有些小,希望下次改进!
故事/提示 2-分
故事只是简单交待了一句,提示也不细致,我觉得作者应该把善用历史栏、任务提示栏等,不要刚刚开始就发现到了大地图,而且这个游戏最好再配上一篇小攻略何一个背景音乐,会使人感觉更好!
总分 3分
总之这个战役个人认为除了平衡和提示外做得都很好,希望下次搂主能改进!
发表玩家评分,准合格,奖励魅力50——操作人:天日
[此贴子已经被天日于2005-10-30 06:39:16编辑过]
这个贴子里好像出现了一些奇怪的言论。另外,怎么lyqgba说这个战役很好玩,却只给了2.4分呢?条顿说这个战役很不错,却也只给了2.6分,被认为做得很好的几项,给分也不过3分。你们的用词还真让人疑惑啊。 不错是指不是特别差的战役我想应该是这么排列:垃圾(0分)——很差(1+)——一般(2分)——不错(2+)——较好(3+)——很好(4)——非常棒(4+)——经典(5)。 悲哀呀……没想到……这个……那个……这个……那个……耳鉴的成分太高了……所以…… 天魔真是悲哀,我自认这张地图可以有3分,娱乐性3分,平衡性2分,创新性3分,地图4分,故事3分!地图尼克都说是4分水平,看来二位水平不怎么样! 还是说,耳坚成分高了。
这中评价没有意义。
我还是比较信赖大智,评分标准!虽然给分比一般人低,但是却不假,都是自己的实际看法,而不是耳鉴!
[此贴子已经被作者于2005-10-29 08:23:12编辑过]
<b><FONT color=#000066>明教紫炎是不是太快申请评分了,下载的人不过20人!</FONT></b><b><FONT color=#000066>我今天才看见有这么一个战役呢!(别激动)</FONT></b> 如果照天魔说,那就不要玩家评分了,让官方评去吧,记住,战役是给大家玩的,不是给个别人玩的,我们每个人有每个人的观点,综合一下才能看出水平! 总之对前面两位投下不信任票,如果我能自己评就好了! <DIV class=quote><B>以下是引用<I>lyqgba</I>在2005-10-28 21:15:52的发言:</B>
<FONT size=7>天魔龙剑阵,你究竟想干什么?删帖?</FONT></DIV>
我不知道这个战役的内情,难道是天魔作的?还是全程帮助等等,天魔这样的态度,我不知道是什么意思。
to明教紫炎:我的僵尸杀手1我还认为会的两分呢,其实呢?理想和现实总是有差别的,再说我们只是玩家评分,众口难调,再说我个人水平比较菜,我觉得战役就是这样。还有,我认为评分应该每个水平,每个层次的人都参加,这样的评分才有真正的公平性。 这战役的确是我构思的,也是我做的,只是地图是天魔做的,他自认有4分,你们却不给他面子 天魔作的地图就一定要给4分?谁说的?大家看看这个地图,不是我说不好,我说说扣分的地方,1、就像你们评我的僵尸杀手,地图就用了那么一部分,-1分 2、地图显得枯燥,没有眼前一亮的地方 -0。5分。还有,地图上好像做作了一些,战场包括城里怎么可能像野外一样环境那么好,战场就要有些战场的气氛。 天魔你听到了吗? 我不知道这个战役的内情,难道是天魔作的?还是全程帮助等等,天魔这样的态度,我不知道是什么意思。
非也,此地图技术应用应该是比杀出重围要高点的,但是你在评分的时候与上次评价不同。所以我对这种方式有质疑。刚才没有来论坛看,没想到增加了这么多的东西……至于评价的观点,感觉差异太大了,所以感觉很奇怪。 条顿兄说地图不要全开,但我和天魔认为这一类游戏要打开地图才有意思! 我是玩的比较草,匆忙.
因此,评分可能有些差
但天魔那语言,那冲动让人摸不着头脑.
我认真玩了以后,发现的确有些不对,改.
[此贴子已经被作者于2005-10-29 15:30:06编辑过]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>无知者</I>在2005-10-28 23:05:42的发言:</B>
这个贴子里好像出现了一些奇怪的言论。
另外,怎么lyqgba说这个战役很好玩,却只给了2.4分呢?条顿说这个战役很不错,却也只给了2.6分,被认为做得很好的几项,给分也不过3分。你们的用词还真让人疑惑啊。 </DIV>
我的意思是在他的战役中是最好玩的(我没有讽刺他),具体看楼上.