如何不让我方农民采木
RT[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-4 22:39 编辑 ] 不需要条件拥有对象,玩家1 伐木工吧.而且男女都得停. 发展经济,加强农村环保教育,以及严厉惩罚非法伐木者。
——最高中央指示!
[此贴子已经被作者于2005-11-11 20:50:23编辑过]
不动的AI 他的意思应该不是这样的,不动AI他还是知道的! 我问的是不让自己一方的农民采木 !~~~~~~怕人乱搞!! 拥有对象,玩家1 伐木工 则停止对象,玩家1 的伐木工由于伐木工列表里面没有,所以要下新兵种终结版,可以做到. 注意,不是拥有对象村民,是伐木工,做两个触发,一个是男,一个是女。 需要两个触发吗?浪费,两个效果搞定. 不!绝对要两个触发,不然顾男忘女! 牛哥注意,伐木工有两个,一男一女! 这我知道挖,下面是我的原话:而且男女都得停.7楼.偶意思是不需要条件,然后在一个触发里→ 两个效果搞定.9楼.完毕. 条件你弄两个么?自己弄下吧, 不需要条件 牛哥正解<b>停止物件</b>可以改成<b>改变所有权</b> 玩家1——>玩家1,保证强制执行。 <b>改变所有权</b>确实比<b>停止物件</b>效果要好(在有人F3的情况下),支持大智! 哦,原来要两个 哦,原来如此,最近脑袋迟钝了。做一兵考虑到太多的触发影响速度,所以设计的时候最大限度的节约电脑资源。有条件用的必须用条件,而且建立一个触发第一件事情是关掉! 有条件用的必须用条件不一定啊,电脑还得不停的判断此条件是否成立……似乎不大节约……
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这帖应该发到战役制作技巧版把
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