远归丈夫与农家乐
本帖最后由 www.wzp.com 于 2012-11-3 15:53 编辑看图不说话 有啥特点? 除了最后一张前面几张标题奇葩
最后的船坞挺好的 我笑喷了。{:165:} 看来来楼主对于农家的地图不太理解呀。算了谁叫你是新人呢,
首先,农田的确有必要,但是中间应该有1格的空隙(在现实来讲)
其次猪圈呀羊圈呀,可以去看看秦俑是怎么设计的。
最后关键的还有自然,你不应该把图全搞成草1应该用泥土什么的混合起来,还有根据人的思维谁会把房子建的中间农田呢?应该中间放一个磨坊,住房什么的和铁匠铺搭配起来当作家,树也是很有必要的,如果你肯用冻结+巡逻的方法共处一个稻草人就更好了,最后一张少了点鱼,加一些。
如果做完后觉者还是不自然那就加点高地试试不要差的太大,毕竟不可能如此平缓。好了建议就这么多 大家注意到那艘渔船了吗{:6_223:} 我承认,那是平底帆船,一开始也想用渔船,可是渔船的帆太大了 本帖最后由 www.wzp.com 于 2012-11-3 15:56 编辑
☆小源 发表于 2012-11-2 22:19 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
除了最后一张前面几张标题奇葩
最后的船坞挺好的
船坞是一个附件DATA我马上发 www.wzp.com 发表于 2012-11-3 15:54 static/image/common/back.gif
船坞是一个附件DATA我马上发
重组资料库,知道的
页:
[1]