[讨论]有关百度贴吧
先生啊!你那有关百度吧的帖被百度的人说是翔鹰口气大了点,我认为我们不能这样说,我们不能将翔鹰看成是中国帝国战役决定领导者,否则,口气太大,反而引起百度吧的反感......就象翔鹰是一个独立的国家,百度也是,我们好象在没经过百度同意就擅自想要派大使到百度,而且你的帖让百度的人看起来不爽,他们感觉他们一定要接受翔鹰领导一样,一定差过翔鹰..........你的帖用意虽好,但百度的人会觉得口气大,侮辱他们制作水平........专员的派遣一定要尊重他们的意见........以上纯属个人意见,如果不妥,勿怪..... 紫炎,非常感谢你的热心.
你的问题提的好,很确实.只不过当初我作这个帖子是给自家的兄弟看的,所以也就没有规范一下言语.
当然了,帖吧的人看到那个帖子未免会有一些反感.毕竟每个人的想法都不同嘛,没有"诚着之心"的人在他们当中,也是会有的嘛.
我不否认自己的口气很大,但这只是我个人的言语,并不代表翔鹰.
如果有一天翔鹰公开宣布自己是全中国第一,那么也是当之无愧.帖吧的人不会明白这句话是翔鹰用了多少年血汗才累积出来的,我想了一下,大概是 4 - 5 年了吧.
翔鹰是一个完整系统的战役制作小组,战绩是显著的.翔鹰的成绩覆盖了整个系统.你可以从任何方面的作品去了解,比如:
战役:至少目前国内没有什么人能超越.
AI:闲闲的 AI 在 HeavenGame 上获得满分,远在 2001 年的时候,SonicX 兄的 AI 技术已经达到炉火纯青的境界.(帖吧的人也许还不知道怎么写 AI .如果他们不用 AI Builder)
工具:AI 编辑器,MPS 安装程序, AI Script Builder .(AI Script Builder 我用了半年时间才作出来,他们有这样的毅力吗?)
MPS:目前所知道的中国 MPS 只有 翔鹰的作品.
还有什么 GE 啊什么什么的,谁研究的比我们多?
如果让我们和 HeavenGame 相比,我们自认不如. HeavenGame 就是这么厉害,战役方面大老早就超越我们了,工具方面,那个可以将战役文件转换回设计文件的工具就是我们所没有的.
目前只是有很多事情他们不懂而已.远在 2002 年,我的"匈奴在东方第一场 "所运用的技术也许他们到现在还不懂.我可以大言不惭的说,"匈奴"可能是全中国前几个能运用自己写的 AI 去配合战役的战役之一.
我的意思是这样的,如果帖吧的人真不服我们,那么让他们的技术来证明吧!
然而,我并没有要和他们相比的意思.
至于派专员一事,紫炎多滤了.派专员是我们自己的意愿,目的是交友.当然不需要先向他们通知一声.
只是,所派专员必须比较成熟一些.因此,当初我不支持让你去!在自己家中可以随意的吹吹牛,去到人家的地方就必须恭敬一些.谦逊一些!
[此贴子已经被作者于2005-11-29 22:59:58编辑过]
紫炎会换位思考了,有长进。 首先,英国用了多少年才实现工业化,美国用了多少年?使用的时间是相差很大,是因为美国吸取了英国的经验,虽然我们对GE和MPS研究很深,但是,百度吧的人他们可以吸收我们的精髓,甚至有可能超越,毕竟我们的研究成果是公开的................. MPS 和 GE 都是比较"不规则"的东东,不算大范围的技术指标,但确实显示了翔鹰的综合实力!
我说的翔鹰全中国第一,是指战绩.你明白吗?
就好像我们的战役有时候也可以冲击 HeavenGame.获得满分.但我们的战绩远不及 HeavenGame 是存在的现实.
[此贴子已经被作者于2005-11-30 12:40:48编辑过]
技术的积累是最艰难的,短时间内,没有赶超的可能。 可惜人家是现学现用........... 紫炎,也许你不明白.战役的精髓就好像武功的精髓一样,并不在于招式.不要把触发在战役中看的太重要,触发最多也就占了战役 30% 的空间!也许战役更应该比喻为艺术吧!艺术这门东东没经过长年累月的苦学,就想轻易超越人家是不可能的!并不是学大师的笔画就能有大师的风范的! 原来先生一直在线.......请到帝国战役吧发帖吧......... "孰不知汉朝之外还有罗马,贤才之士多隐于山野市井" 不要重提以前的功绩,不要想象未来的成就,脚踏实地,继续努力,“唯进步,不止步”!
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