GeniEd2 1.0a 强化版(剧情狂兄修改版)
<FONT face=宋体 size=2>注:剧情狂兄由于目前访问翔鹰论坛的速度非常慢,因此我就帮他发过来了:)。剧情狂兄经原作者Ykkrosh同意,已将GeniEd2强化版发上AOKH的论坛和Blacksmith下载。原帖地址:</FONT><a href="https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=9,35862,,10" target="_blank" ><FONT face=宋体 size=2>https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=9,35862,,10</FONT></A><FONT face=宋体 size=2>另:这个版本仍然是英文版,因为我最近有很多事情,所以暂时不会翻译,希望大家见谅。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000><B>下载地址:</B></FONT></FONT>
<FONT face=黑体 color=#00ff00 size=2><EM><B>-本地下载-</B></EM></FONT>
<FONT face=宋体 size=2></FONT>
<FONT color=#00ff00 size=2><EM><B>-AOK Heaven BlackSmith-</B></EM></FONT>
<a href="https://forums.heavengames.com/redir/http%3A//aok%2Eheavengames%2Ecom/blacksmith/showfile%2Ephp%3Ffileid%3D7341" target="_blank" ><FONT size=2>https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=7341</FONT></A>
<FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2><B>-介绍-</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>这个叫Genied2的程序,是国外冻原工作室的工作人员(事实上,包括本人)拜托Ykkrosh制作的资料库修改程序;它是以星际大战的同类编辑器上的基础作出修改而成的。由于我们(冻原工作室)仍在研究中,故上述程式缺乏修改回复能力及招降能力之功能,同时因本体系针对星际大战游戏设计,部分单位如僧侣及巨型投石机修改上会有BUG。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2>——剧情狂</FONT>
<FONT face=宋体 size=2>剧情狂强化了由 Ykkrosh 编写的 GeniED2 程序,并在模组讨论论坛中发表了一篇有关的教程。此强化版容许我们修改游戏以往一些无法修改的地方,其中包括控制单位的指令、控制建筑物接受哪种单位进驻以及控制单位在战雾下是否可视等等……当然其强大的功能还远不止于此啦!GeniED2 程式本来已经使我们可以在多方面修改单人游戏,从而扩展了玩家《世纪帝国 II :帝王世纪之征服者入侵》的游玩经验。同时,它也是剧情设计师与模组设计人员一件不可多得的重要工具。因此我可以确定:本强化版会进一步加强程式在这方面的功能。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2>——AOK Heaven对剧情狂兄修改的强化版的介绍</FONT>
<FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2><B>-操作-</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>在File菜单下点按Open,然后在Open data files窗口中选择Aok:TC defaults。如果你的游戏程序不是1.0c或1.0b版本,而是1.0版本的话,请在这之后再将.dat file栏目资料末的empires2_x1_p1.dat改为empires2_x1.dat。打开时会提示要备份,请点按“是”。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2>打开文件后,你会见到一整列的单位列表供你修改(以下有介绍)。修改之后,想要保存,在File菜单下点按Save,依原文件名保存即可。如果刚才有备份,想要恢复,在File菜单下点按Revert即可。</FONT>
<FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2><B>-主界面-</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Undo all changes</FONT> 复原所有更动</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Unit ID</FONT> 单位编号</B>(检察专用,不提供修改)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Internal name</FONT> 内部名称</B>(检察专用,不提供修改)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Language DLL ID</FONT> 语言资料库编号</B>(该单位在游戏讯息中显示的名称在language.dll或language_x1.dll中的资源编号)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Hitpoints</FONT> 生命值</B>(-32768 ~ 32767)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Unit Class / Unit Attribute</FONT> 单位类别 / 单位能力</B> 简单来说,会决定一个单位拥有何种指令。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Civilisation</FONT> 文明控制权</B>(预设为 0 ,没有作用)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Heroisation</FONT> 英雄</B>(自我回复、不能招降)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Line of sight</FONT> 视野距离</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Garrison capacity</FONT> 可进驻的单位数目</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Garrison Recovery Rate / Garrisoin Heal Rate</FONT> 进驻回复速度 / 进驻医疗速度</B> 前者是单位进驻时回复生命值的速度,后者是建筑物医疗进驻单位生命值的速度。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Garrison Type</FONT> 进驻类型</B> 城堡(接受攻城武器以外单位)为 15 ,城镇中心与塔(接受步兵)为 11。其余生产单位的建筑物为 0。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Size Radius / Selection Radius / Editor Size Radius</FONT> 体积半径 / 选择圆圈体积半径 / 编辑器中体积半径</B> 1 为东、西方(左、右),2 为南、北方(上、下)。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Selection Mask Display</FONT> 遮罩外框显示</B>(即单位被其他物件遮盖时显示的线条) 1 = 显示, 2 = 不显示, 6 = 建筑物.</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Hide from Editor</FONT> 从地图编辑器列表隐藏</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Hit Point Bar Display</FONT> 生命值血条显示</B> 0 = 显示, 大于或等于2 = 不显示。对某些单位,1也等于显示。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Hit Point Bar Height</FONT> 生命值血条高度</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Attack Sound / Moving Sound / Creation Sound</FONT>攻击指令音效 / 移动指令音效 / 建立音效</B> 注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的音效位置号码。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Visible in Fog of War</FONT> 穿透战雾</B> 单位会否在战雾中显现出来。(建筑物的场合,只适用于未发现前)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Standing Graphic / Construction Graphic / Walking Graphic / Attack Graphic / Dying Graphic / Garrison Tag</FONT> 一般图像 / 地基图像 / 移动图像 / 攻击图像 / 死亡图像 / 进驻标签</B> 注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的图像位置号码。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Icon ID</FONT> 头像编号</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Dead Unit ID</FONT> 死亡单位编号</B>(单位死亡后替代出现的单位编号)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Transform Building </FONT><FONT color=#000000>巨型投石机打包/展开后的单位编号</FONT></B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Resource Carriage</FONT>资源载量</B> 控制工作工人运输资源的最大值。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Work Rate 1 / Work Rate 2</FONT> 工作比率</B> 进行生产单位、收集资源等工作时的速度。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Store Resource Type 1 ~ 3 / Store Resource Quantity 1 ~ 3</FONT> 储存资源类别 / 储存资源数量 </B><B><FONT color=#0000ff>Population Capacity</FONT></B> = 人口上限 <B><FONT color=#0000ff>Population</FONT></B> = 人口(现在人口及人口上限) 注:一个占用 x 人口的单位须同时储存有 x 人口及 -x 人口上限。 https://www.hawkaoe.net/bbs/UploadFile/2005-12/p1.JPG___2005123233758862.jpg</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Storage Enabler 1 ~ 3</FONT> 储存资源启用</B> 启用 = 大于1, 不启用 = 0.</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Flying Mode</FONT> 飞行模式</B> 控制飞行动物及飞行道具的图像是否「离地」。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Terrain Restriction</FONT> 地形限制</B> 0 为没有限制</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Maximum Attack range</FONT> 最大攻击距离</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Minimum Attack Range</FONT> 最小攻击距离</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Displayed Attack Range</FONT> 攻击距离(显示)</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Blast radius</FONT> 波及范围半径(格子边长)</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Accuracy Percentage</FONT> 命中率,为 1 至 100</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Projectile Unit ID 1 ~ 2</FONT> 飞行道具单位编号</B>(单位进行攻击时出现的飞行道具单位编号)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Projectile Graphic Delay</FONT> 飞行道具图像延误</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Projectile Displacement 1 ~ 3</FONT> 飞行道具位移</B> 1 为东、西方(左、右),3 为南、北方(上、下), 2 为单位之前、后方。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Reload Time (1)</FONT> 攻击间距时间</B>(单数次攻击到双数次攻击间所需秒数)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Reload Time (2)</FONT> 攻击间距时间</B>(双数次攻击到单数次攻击间所需秒数)</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Cost 1 Used / Cost 2 Used / Cost 3 Used</FONT> 使用一种建造资源 / 使用二种建造资源 / 使用三种建造资源</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Cost 1 Type / Cost 2 Type / Cost 3 Type</FONT> 一种建造资源类型 / 二种建造资源类型 / 三种建造资源类型 </B><B><FONT color=#0000ff>Unused</FONT></B>:未使用、<B><FONT color=#0000ff>Food</FONT></B>:食物、<B><FONT color=#0000ff>Carbon/Wood</FONT></B>:木材、<B><FONT color=#0000ff>Ore/Stone</FONT></B>:石头、<B><FONT color=#0000ff>Nova/Gold</FONT></B>:黄金</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Cost 1 Amount / Cost 2 Amount / Cost 3 Amount</FONT> 一种建造资源数量 / 二种建造资源数量 / 三种建造资源数量</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Construction time</FONT> 建造所需时间(秒数)</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Training Building / Build Unit</FONT> 生产建筑物 / 建造单位</B> 生产本单位的建筑物(或建造本建筑物的单位)之编号。</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Train Button Slot / Build Button Slot</FONT> 生产建筑物按钮位置 / 建造单位按钮位置</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Displayed Melee Armour </FONT></B></FONT><FONT face=宋体 size=2><B>近距离装甲值(显示)</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Displayed Pierce Armour </FONT></B></FONT><FONT face=宋体 size=2><B>远距离装甲值(显示)</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B><FONT color=#ff00ff>Attack strengths / Armour strengths</FONT> 攻击力 / 装甲值</B> 装甲值可以为负数,表示受到该种攻击时会受到附加伤害。 经测试发现:单位的装甲值的类型,就是单位所能受到的攻击类型——如果一个单位没有任何装甲值类型,那么任何单位对它攻击,都只能使它降1点血——因为没有任何攻击对它有效。同样,如果两个单位的攻击力类型和装甲值类型不匹配,那么攻击也只能使单位降1点血。</FONT>
<FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2><B>-攻击力 / 装甲值类型-</B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>None</B> 无</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Infantry</B> 对步兵附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Turtle Ships </B>对龟船附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Base Pierce</B> 基本远程伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Base Melee</B> 基本近接攻击伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>War Elephants</B> 对战象附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Cavalry</B> 对骑兵附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>All Buildings</B> 对所有建筑物附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Stone Defence</B> 对塔等防御设施附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Archers</B> 对轻装远程单位附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Ships & Camels & Saboteurs</B> 对骆驼骑兵、船只附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Rams</B> 对冲撞车附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Trees</B> 对树木附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Unique Units</B> 对文明特殊单位附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Siege Weapons</B> 对攻城武器附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Standard Buildings</B> 对普通建筑附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Walls & Gates</B> 对城墙和城门附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Boars</B> 对铁野猪附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Monks</B> 对僧侣附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Castle</B> 对城堡附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Spearmen</B> 对长枪兵附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Eagle Warriors</B> 对鹰勇士附加伤害</FONT>
<FONT face=宋体><B><FONT size=2><FONT color=#0000ff>-Tools- <FONT face=楷体_GB2312>-工具菜单-</FONT></FONT></FONT></B></FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Copy to all civs</B> 复制到所有文明</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Auto copy to all civs</B> 修改后自动复制到所有文明</FONT>
<FONT face=宋体 size=2><B>Unhide all from editor</B> 将全部物件显现从地图编辑器列表</FONT>
[此贴子已经被_CCC_大智于2006-07-06 11:30:03编辑过]
Unit Class List (For GE2.1 & Trigger)
<FONT face=宋体 size=2>原帖地址:</FONT><a href="https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=9,35755,,10" target="_blank" ><FONT face=宋体 size=2>https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=9,35755,,10</FONT></A><B><FONT face=宋体 size=2></FONT></B>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>00(0): ARCHER</B> </FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Advanced Heavy Crossbowman, Arbalest, Archer, Archers of the Eyes, Chu Ko Nu, Crossbowman, Elite Cho Ko Nu, Elite Longbowman, Elite Plumed Archer, Elite Skirmisher, Longbowman, Lord de Graville, Plumed Archer, Robin Hood, Skirmisher
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>01(1): ARTIFACT</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Monument, Relic Cart
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>02(2): TRADE BOAT</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Trade Cog
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>03(3): BUILDING</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Archery Range, Barracks, Blacksmith, Castle, Cathedral, Dock, Dome of the Rock, Great Pyramid, House, Lumber Camp, Market, Mill, Mining Camp, Monastery, Mosque, Outpost, Pavilion, Port, Pyramid, Siege Workshop, Stable, Town Center, Trade Workshop, University, Wonder, Yurt
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>04(4): CIVILIAN</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Builder, Farmer, Fisherman, Forager, Gold Miner, Hunter, Lumberjack, Repairer, Shepherd, Stone Miner, Villager
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>05(5): SEA FISH</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>DOLP3, DOLP4, DOLP5, FISH5, Fish(Dorado), Fish(Perch), Fish (Salmon), Fish(Tuna), Great Fish (Marlin), WHAL1, WHAL2
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>06(6): SOLDIER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Aethelfirth, Berserk, Berserk, Champion, Charlemagne, Charles Martel, Eagle Warrior, El Cid, Elite Berserk, Elite Eagle Warrior, Elite Huskarl, Elite Jaguar Warrior, Elite Samurai, Elite Teutonic Knight, Elite Throwing AxeMan, Elite Woad Raider, Erik the Red, Halberdier, Harald Hardraade, Heavy Swordsman, Hrolf the Ganger, Hunting Wolf, Huskarl, Infiltrator, Jaguar Warrior, Joan the Maid, King Arthur, Kitabatake, La Hire, Long Swordsman, Man-at-Arms, Militia, Minamoto, Nobunaga, Pikeman, Samurai, Scythian Wild Woman, Sheriff of Nottingham, Siegfried, Spearman, Teutonic Knight, Theodoric the Goth, Throwing Axeman, Two-Handed Swordsman, William Wallace, Woad Raider
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>07(7): BERRY BUSH</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Forage Bush
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>08(8): STONE MINE</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Stone Mine
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>09(9): PREY ANIMAL</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Deer, Wild Horse
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>0A(10): PREDATOR ANIMAL</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Dire Wolf, Furious the Monkey boy, Iron Boar, Jaguar, Javelina, OUTLW, Orulu the Wolf, Rabid Wolf, Wild Boar, Wolf
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>0B(11): OTHER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>ACOAR_D, AHXBW_D, ARCHR_D, Arrow, BCANN_D, BHUSKX_D, BHUSK_D, BOARJ_D. BOARX_D, BOLTF, BOLTF1, BOLTX, BOLTXF, BRSRK_D, BTRAM_D, CANGA_D, CARCH_D, CATAP_D, CATSF, CATST, CATST1, CATST2, CATST3, CATST4, CATST5, CBATR_D, CHUKN_D, COBAR_D, COGXX_D, CONQI_D, CVLRY_D, CVRCH_D, DEERX_D, DERVI_D, DUSTC, Dead Farm, Dead Fish Trap, Deer(Meat), EAGLE_D, FLARE2, FLARE3, FLARE4, FSHSP_D, GALLY_D, GBRSK_D, GENITX_D, GENIT_D, GJAGR_D, HALEN_D, HALFON_D, HAOE_D, HATTLIA_D, HBERT_D, HBLEDA_A, HBURE_D, HCANR_D, HCLRY_D, HCMAR_D, HCVAR_D, HELCIDC_D, HENRY_D, HEROBOAR_D, HEROC_D, HEROF_D, HEROI_D, HFALS_D, HGRAV_D, HHAHA_D, HHIRE_D, HHRTG_D, HIMAM_D, HJODA_D, HJOKT_D, HJOSS_D, HKHAN_D, HKUSH_D, HLBDM_D, HLORR_D, HMETZ_D, HMOT_D, HNOB_D, HORNL_D, HORSE_D, HORSW_D, HPIKL_D, HPOPE_D, HREY_D, HRICH_D, HSANC_D, HSHAH_D, HSUBO_D, HTHSW_D, HUSSAR_D, HVSWD_D, HWBAL_D, HWIL_D, HWITCH_D, HWIWA_D, HWOLF_D, HXBOW_D, Hawk, INFIL_D, ISPKM_D, JAGUAR_D, JANNI_D, JUNKX_D, KINGX_D, KNGHT_D, LANCE_D, LNGBT_D, LNGBW_D, LTCAV_D, MANGO_D, MANGST, MFCST, MFFFG, MFGAL, MFHSB, MFMAN, MFMNB, MFMSU, MFONG, MFSBL, MFSGY, MFSTW, MFTRB, MFWGL, MNG_FLM, MONKX_D, MONKY_D, MOSUN_D, MPCAV_D, MRBCN, MRBTW, MRCGL, MRCGX, MRCST, MRFRG, MRGP1, MRHCN, MRHFG, MRHSB, MRMAN, MRMLK, MRMNB, MRMSU, MRONG, MRSBL, MRSTW, MRTRB, Macaw, OLD-ACADEMY, OLD-EXPLORER, OLD-FISH1, OLD-FISH2, OLD-FISH3, OLD-FISH4, OLD-FISHERMAN, OLD-GATOR, OLD-GOLDMINER, OMTBO_D, ONAGR_D, OUTLW_D, PALAN_D, PKEMN_D, PLUME_D, PTREB_D, RCARC_D, RCSWD_D, RFARC_D, RFSWD_D, Rugs, SCBAL_D, SCOUT_D, SGRAM_D, SHEEP_D, SMOKE, SMURI_D, SNAGR_D, SPRMN_D, STRBO_D, SWDMN_D, S_FIRE, S_SMOKE, Stormy Dog, TARKAN_D, TAXEM_D, TCARTF_D, TCART_D, THSWD_D, TKNIT_D, TMISA, TMISB, TMISC, TMISD, TMISE, TMISF, TMISG, TMISH, TMISI, TMISJ, TMISK, TMISL, TREBST, TREBU_D, TURKY_D, UCONQ_D, UPLUM_D, UVBRK_D, UWAGO_D, VBRSK_D, VFBAS_D, VFBLD_D, VFFAR_D, VFFIS_D, VFFOR_D, VFGLD_D, VFHUN_D, VFLUM_D, VFMIN_D, VFREP_D, VFSHE_D, VMBAS_D, VMBLD_D, VMDL, VMDL_D, VMFAR_D, VMFIS_D, VMFOR_D, VMGLD_D, VMHUN_D, VMLUM_D, VMMIN_D, VMREP_D, VMSHE_D, WAGON_D, WARGA_D, WBRSK_D, WOLF2_D, WOLFX_D, XBOWM_D, mkyby_D
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>0C(12): CAVALRY</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Alexander Nevshi, Attila the Hun, Belisarius, Bleda the Hun, Camel, Cataphract, Cavalier, Constable Richemont, Duke D'Alencon, El Cid Campeador, Elite Cataphract, Elite Mameluke, Elite Tarkan, Elite War Elephant, Frankish Paladin, Gawain, Guy Josselyne, Heavy Camel, Henry V, Hussar, Joan of Arc, Knight, Kuskluk, Lancealot, Light Cavalry, Light Cavalry (Camel Scout), Mameluke, Master of Templar, Mordred, Paladin, Reynald de Chatillon, Richard the Lionhearted, Roland, Scythian Scout, Sieur Bertand, Sieur de Metz, Sir John Fastolf, Tarkan, The Black Prince, War Elephant, William the Conqueror
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>0D(13): SIEGE WEAPON</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Battering Ram, Bombard Cannon, COBAR, Capped Ram, Jean Bureau, Jean de Lorrain, Mangonel, Onager, Siege Onager, Siege Ram,
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>0E(14): MAP DECORATION</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>BDEBR, Bamboo Stump, Stump, Bridge A--Bottom, Bridge A--Broken Bottom, Bridge A--Broken Top, Bridge A--Cracked, Bridge A--Middle, Bridge A--Top, Bridge B--Bottom, Bridge B--Broken Bottom, Bridge B--Broken Top, Bridge B--Cracked, Bridge B--Middle, Bridge B--Top, Broken Cart, Cactus, Cracks, DEBRI, Flower Bed, Flowers 1, Flowers 2, Flowers 3, Flowers 4, Grave, Hay Stack, Head, ICE, Mountain 1, Mountain 2, Mountain 3, Mountain 4, Old Stone Head, Path 1, Path 2, Path 3, Path 4, Plant, Rock, Roman Ruins, Rubble 1 x 1, Rubble 2 x 2, Rubble 3 x 3, Rubble 4 x 4, Rubble 6 x 6, Rubble 8 x 8, Ruins, SHALW, Sea Rock 1, Sea Rock 2, Sign, Skeleton, Statue, Stump, TERRB, TERRC, TERRD, TERRE, TERRF, TERRG, TERRH, TERRI, TERRK, TERRL, TERRU, TERRV, TERRW, TERRY, TERRZ, TROCK, Torch (Converting), Torch
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>0F(15): TREES</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Bamboo Forest Tree, Crater, Forest Tree, Jungle Tree, Oak Forest Tree, Palm Forest Tree, Pine Forest Tree, Snow Pine Tree, Tree A, Tree B, Tree C, Tree D, Tree E, Tree F, Tree G, Tree H, Tree I, Tree J, Tree K, Tree L, Tree TD
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>10(16): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>11(17): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>12(18): PRIEST</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Archibishop, Friar Tuck, Imam, Missionary, Monk, Pope Leo I
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>13(19): TRADE CART</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Emperor in a Barrel, Trade Cart
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>14(20): TRANSPORT BOAT</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Transport Ship
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>15(21): FISHING BOAT</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Fishing Ship
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>16(22): WAR_BOAT</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Admiral Yi Sun-shin, Cannon Galleon, Demolition Shop, Elite Cannon Galleon, Elite Longboat, Elite Turtle Ship, Fast Fire Ship, Fire Ship, Galleon, Galley, Heavy Demolition Shop, Junk, Longboat, OMTBO, STRBO, Saboteur, Turtle Ship, War Galley
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>17(23): CONQUISTADOR</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Conquistador, Elite Conquistador
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>18(24): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>19(25): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>1A(26): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>1B(27): WALLS</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Fortified Wall, Palaisade Wall, Sea Wall, Stone Wall, TWAL
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>1C(28): PHALANX</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>1D(29): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>1E(30): FLAGS</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>ES Flag, FLAGX, FLR_R, Flag A, Flag B, Flag C, Flag D, Flag E, Flare, Map Revealer, Nine Bands, Shipwreck
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>1F(31): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>20(32): GOLD MINE</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Gold Mine
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>21(33): SHORE FISH</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Shore Fish
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>22(34): CLIFF</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>CLT01, CLT02, CLT03, CLT04, CLT05, CLT06, CLT07, CLT08, CLT09, CLT10
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>23(35): PETARD</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Petard
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>24(36): CAVALRY ARCHER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Cavalry Archer, Elite Genitour, Elite Mangudai, Elite War Wagon, Genghis Khan, Genitour, Heavy Cavalry Archer, Mangudai, Subotai, Tamerlane, War Wagon
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>25(37): DOLPHIN</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>DOPL
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>26(38): BIRDS</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>FLDOG
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>27(39): GATES</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Gate, Sea Gate
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>28(40): PILES</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>PILE1, PILE2, PILE3, PILE4, PILE6, PILE8
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>29(41): RESOURCE</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>POREX, Pile of Food, Pile of Gold, Pile of Stone, Pile of Wood
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>2A(42): RELIC</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>British Relic, Byzantine Relic, Chinese Relic, Frankish Relic, Gothic Relic, Japanese Relic, Persian Relic, Piece of the True Cross, Relic, Saracen Relic, Teutonic Relic, Turkish Relic
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>2B(43): MONK WITH RELIC</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Monk with British Relic, Monk with Byzantine Relic, Monk with Chinese Relic, Monk with Frankish Relic, Monk with Gothic Relic, Monk with Japanese Relic, Monk with Persian Relic, Monk with Relic, Monk with Saracen Relic, Monk with Teutonic Relic, Monk with Turkish Relic
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>2C(44): HAND CANNONEER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Elite Janissary, Hand Cannoneer, Janissary
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>2D(45): TWO HANDED SWORD</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>2E(46): PIKEMAN</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>2F(47): SCOUT CAVALRY</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Scout Cavalry
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>30(48): ORE MINE</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>OREMN
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>31(49): FARM</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Farm, Fish Trap
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>32(50): SPEARMAN</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>33(51): PACKED SIEGE UNITS</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Bad Neighbor (Packed) , God's Own Sling (Packed), PMANG, PTWC, Trebuchet (Packed)
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>34(52): TOWER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Bombard Tower, Guard Tower, Keep, Sea Tower, The Accursed Tower, The Tower of Flies, Watch Tower
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>35(53): BOARDING BOAT</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>ABGAL, BDGAL
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>36(54): UNPACKED SIEGE UNITS</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Bad Neighbor , God's Own Sling, Trebuchet
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>37(55): SCORPION</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Heavy Scorpion, Scorpion
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>38(56): RAIDER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>RFACR, RFSWD
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>39(57): CAVALRY RAIDER</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>RCARC, RCSWD
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>3A(58): SHEEP</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Sheep, Turkey
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>3B(59): KING</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>King Alfonso, King Sancho, King, Shah
</FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>3C(60): Unused</B>
</FONT></FONT>
<FONT size=2><FONT face=宋体><B>3D(61): HORSE</B>
</FONT></FONT>
<FONT face=宋体 size=2>Horse</FONT>
[此贴子已经被作者于2005-12-03 23:52:15编辑过]
让我找找...高级版的新功能是...? Unit Class / Unit Attribute
單位類別 / 單位能力
簡單來說,會決定一個單位擁有何種指令。
Garrison Recovery Rate / Garrisoin Heal Rate
進駐回復速度 / 進駐醫療速度
前者是單位進駐時回復生命值的速度,後者是建築物醫療進駐單位生命值的速度。
Garrison Type
進駐類型
城堡(接受攻城武器以外單位)為 15 ,城鎮中心與塔(接受步兵)為 11。其餘生產單位的建築物為 10。
Size Radius / Selection Radius / Editor Size Radius
體積半徑 / 選擇圓圈體積半徑 / 編輯器中體積半徑
1 為東、西方(左、右),2 為南、北方(上、下)。
Selection Mask Display
遮罩外框顯示(即單位被其他物件遮蓋時顯示的線條)
1 = 顯示, 2 = 不顯示, 6 = 建築物.
Hit Point Bar Display
生命值血條顯示
0 = 顯示, 大於或等於2 = 不顯示。對某些單位,1也等於顯示。
Hit Point Bar Height
生命值血條高度
Attack Sound / Moving Sound / Creation Sound
攻擊指令音效 / 移動指令音效 / 建立音效
注意不是 MPS 中顯示的 SLP 編號,而是資料庫內建的音效位置號碼。
Standing Graphic / Walking Graphic / Attack Graphic / Dying Graphic / Garrison Tag
一般圖像 / 移動圖像 / 攻擊圖像 / 死亡圖像 / 進駐標籤
注意不是 MPS 中顯示的 SLP 編號,而是資料庫內建的圖像位置號碼。
Visible in Fog of War
穿透戰霧
單位會否在戰霧中顯現出來。(建築物的場合,只適用於未發見前)
Resource Carriage
資源載量
控制工作工人運輸資源的最大值。
Work Rate 1 / Work Rate 2
工作比率
進行生產單位、收集資源等工作時的速度。
Store Resource Type 1 ~ 3
儲存資源類別
Store Resource Quantity 1 ~ 3
儲存資源數量
Population Capacity = 人口上限
Population = 人口(現在人口及人口上限)
注:一個佔用 x 人口的單位須同時儲存有 x 人口及 -x 人口上限。
Storage Enabler 1 ~ 3
儲存資源啟用
啟用 = 大於1, 不啟用 = 0.
Flying Mode
飛行模式
控制飛行動物及飛行道具的圖像是否「離地」。
Terrain Restriction
地形限制
0 為沒有限制
Minimum Attack Range
最小攻擊距離
Accuracy Percentage
命中率,為 1 至 100
Projectile Graphic Delay
飛行道具圖像延誤
Projectile Displacement 1 ~ 3
飛行道具位移
1 為東、西方(左、右),3 為南、北方(上、下), 2 為單位之前、後方。
Training Building / Build Unit
生產建築物 / 建造單位
生產本單位的建築物(或建造本建築物的單位)之編號。
Train Button Slot / Build Button Slot
生產建築物按鈕位置 / 建造單位按鈕位置 原来都是新功能...
没想到能改这么多... 复杂中的复杂 very good!终于可以修改建筑物了 什么时候出中文版…… 可否详细介绍Work Rate 1 / Work Rate 2值表示的意思? bug?修改建筑物攻击频率后,随着攻击频率的上升,进驻相同数量的相同单位,射出的箭失数量降低很多 也許其中一個是控制進駐單位量與攻擊次數的比率, 我會調查看看 大型箭塔Keep有两个飞行道具,有什么区别吗?还有,某些飞行道具具有攻击力数据,有什么作用? 下了但开不了郁闷. <DIV class=quote><B>以下是引用<I>aqqwxhp</I>在2005-12-24 16:57:03的发言:</B>
下了但开不了郁闷. </DIV>
什么打不开? 期待中文版……经之前个只更加复杂还是ENGLISH……不行,不行,为有期待…… 经过试验确定:Work Rate 2 的值表示采集速度,对渔船等等都有效,除了famer。
回复:(小霖)GeniEd2 高级版(剧情狂兄修改版)
也不能说全无效.我改成了1000.060
效果是农民先在农田上溜达几圈,然后瞬间采了48个单位的食物...
农田自己的Work Rate 2是不是也有关呢?
此外,僧侣的Work Rate 2是他的治疗速度. 再次发现修改城镇中心的攻击力毫无效果。。。 修改建築物攻擊無效時,請修改其投射武器飛行道具本身的攻擊力如城鎮中心修改54號箭矢 BUG?你可以修改村民的 ATTACK GRAPHIC但当他们攻击狼时还是以前的样子
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