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[半成品战役] 《冒险者之地》蓝本

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发表于 2013-2-14 14:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TraiL 于 2013-2-14 14:52 编辑

空格许多废话:话说从2012年开始楼主就想做一个建设毁灭类的场景,但是由于楼主“懒惰”特性导致事情拖了很久,也不知道什么时候开始,楼主终于开始画图了。在画图的过程中,楼主体味到了一个神奇的道理——“好看的随机地图比好看的战役地图难做许多倍!!!!!!”每次画完一段都有想死的感觉,比如“沙漠怎么画好”“沙漠和草原怎么过渡接在一起”等等,于是画了三个半部分,楼主就……
空格空格还是废话:但是因为楼主就快要开学,又不想这个场景被遗弃,所以今天找了出来然后用大刷子涂了下。然后就把各个时代的版本拿来这里分享了。希望可以被做成许多其他版本……
空格空格言归正传
空格空格场景:
冒险者之地
空格空格
空格空格类型:建设毁灭
空格空格人数:2~8人
空格空格介绍:
空格空格
原设计:本地图为建设毁灭类型,一开始玩家有少许个村民以及少许军队或英雄在船上,8位玩家在同一个出发地点而且为同盟状态(模式像帝国3的条约战,规定几分钟后才开展),争取找到自己喜欢的“新大陆”然后发展。大约30分钟后(或者更久或者更快),玩家方可开战。每个玩家的最高人口规定在25~50(有些文明可以多点,比如中国可以多15人),禁止多数建筑和单位如:奇观,箭塔,城墙,炮塔,投石机等等。并且各种资源如金矿(每N分钟重生一次)和石矿(没有)十分少分布也十分奇葩,那就意味着,金兵的数量会下降很多很多。愿给玩家一个全新的帝国2体现。
空格空格大概就是这样了。恕小人不才,不能将自己想的都用文字说出来……
空格空格截图:








空格空格附件:


希望大家不要再吐槽地图难看了……上年画沙漠的时候想死的心都有了……
如果有机会的话楼主会从上年的版本重新画……
谢谢浏览

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发表于 2013-2-22 11:01:28 | 显示全部楼层
其實畫得還算不錯,只是比上不足而已。
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 楼主| 发表于 2013-2-23 14:55:05 | 显示全部楼层
Dick 发表于 2013-2-22 11:01
其實畫得還算不錯,只是比上不足而已。

嗯……但是只对一开始画的三部分感觉不错,其他都觉得很难看
只要不放弃梦想就一定会实现的
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发表于 2013-2-23 18:30:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-23 18:30:10 | 显示全部楼层
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