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[工具资料] 官方战役电脑玩家初始资源、训练单位数量

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附庸关系2
发表于 2013-6-23 23:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
內容透過破解官方戰役場景觸發事件內容、人工智慧腳本配合實際遊戲測試而得,全屬原創;部隊、戰役關卡內容一律以官方繁體中文版為準,請勿在此討論翻譯問題。

阿提拉戰役

一、上帝之鞭

貝理達的匈奴人(匈奴人,紫)
初始資源:9999F、9999W、9999G、9999S
初始單位:貝理達x1、阿提拉x1、匈奴的指揮官x1、村民x3、弓兵x5、斥候騎兵x1、韃靼騎兵x11
訓練單位:弓兵x5(觸發事件單次生產)

西徐亞人(蒙古人,綠)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x6、斥候騎兵x1、弓兵(弩兵)x25、馬騎弓兵x27、蒙古突騎x1
訓練單位:村民x30(標準:10)、馬騎弓兵x12、蒙古突騎x8

波斯人(波斯人,紅)
初始資源:400F、300W、300G、100S
初始單位:村民x16、漁船x4、運輸船x1、輕騎兵x2
訓練單位:村民x12、漁船x4、輕型投石車x4、騎士x12、戰船/弩砲戰船x8、戰象x5

西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:漁船x3、輕騎兵x1
訓練單位:民兵/裝甲步兵x12、弓兵x6

二、偉大的騎士

索非亞(法蘭克人,紅)
初始資源:500F、200W、0G、0S
初始單位:村民x5、裝甲步兵x4
訓練單位:村民x5

奈沙(哥德人,綠)
初始資源:200F、1000W、100G、100S
初始單位:村民x5
訓練單位:無

亞得里亞堡(拜占庭人,灰)
初始資源:0F、0W、1000G、1000S
初始單位:村民x4、僧侶x2
訓練單位:無

第爾哈群(條頓人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x7、長槍兵x8(標準:5)、弓兵x6、中型投石車x1
訓練單位:無

底斯索薩尼卡(拜占庭人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x6、漁船x4、弓兵x6、僧侶x1
訓練單位:無

東羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、200W、100G、100S
初始單位:村民x5、長槍兵(重裝長槍兵)x6、弩兵x5、斥候騎兵x2、輕型投石車x2(標準:0)
訓練單位:村民x24、弩砲x4、輕型衝撞車x4、騎士x6、裝甲步兵x6、長槍兵/重裝長槍兵x6

西徐亞人(蒙古人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:西徐亞的野女人x3、獵狼x8
訓練單位:無

三、君士坦丁堡的城牆

君士坦丁堡(拜占庭人,藍)
初始資源:10000F、10000W、50000G、0S
初始單位:貿易商旅x2、弩兵x28、拜占庭聖騎兵x13、中型投石車x5、火戰船x10、僧侶x6
訓練單位:無

馬西安堡(哥德人,綠)
初始資源:300F、200W、600G、100S
初始單位:村民x6、漁船x3、貿易商旅x1、裝甲步兵(長劍兵)x7、輕騎兵x4
訓練單位:村民x20(標準:10)、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:裝甲步兵x4)、斥候騎兵/輕騎兵x8

菲力普堡(拜占庭人,紅)
初始資源:400F、300W、500G、200S
初始單位:村民x7、貿易車隊x1、貿易商旅x2、弓兵x6
訓練單位:村民x20(標準:10)、長槍兵/重裝長槍兵x10(標準:裝甲步兵x4)、弓兵/弩兵x12(標準:4)

四、蠻族的婚約

勃根第(法蘭克人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、200S
初始單位:村民x4
訓練單位:村民x15、裝甲步兵/長劍兵x10、弓兵/弩兵x12、輕型衝撞車x3

梅茲(法蘭克人,紅)
初始資源:300F、300W、500G、200S
初始單位:村民x3
訓練單位:村民x14、裝甲步兵x6(標準:0)、騎士[/騎兵/遊俠]x12(標準:4)、擲斧兵[/精銳擲斧兵]x6、輕型衝撞車[/裝甲衝撞車]x3

注:升級帝王時代條件為擁有十五名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響騎士、擲斧兵、輕型衝撞車無法升級為騎兵及遊俠、精銳擲斧兵、裝甲衝撞車。

奧爾良(法蘭克人,青)
初始資源:300F、200W、200G、300S
初始單位:村民x4、騎士(騎兵、遊俠)x3
訓練單位:村民x18、重裝長槍兵/戟兵x12(標準:6)、騎士/騎兵/遊俠x14(標準:4)、僧侶x4(標準:1、中等:2)、擲斧兵/精銳擲斧兵x24(標準:6、中等:12)、弩砲x4(標準:0)、巨型投石機x3

西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:日本武士x1
訓練單位:劍兵勇士x144(標準:72,觸發事件單次生產)、精銳拜占庭聖騎兵x64(標準:32,觸發事件單次生產)

五、卡塔隆尼亞平原

東哥德人(哥德人,紅)
初始資源:2000F、10000W、5000G、5000S
初始單位:村民x2、斥候騎兵x1、裝甲步兵x8、騎士x4
訓練單位:村民x10(標準:20)、裝甲步兵/長劍兵x8(標準:20)、炸藥筒x4[、巨型投石機x2(中等、困難:0)]、騎士x8

注:起始時代非帝王時代且不會升級帝王時代,影響巨型投石機無法成功訓練。

西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:20000F、20000W、20000G、20000S
初始單位:村民x9、輕騎兵x1、騎士(騎兵、遊俠)x5、長劍兵(雙手劍兵、劍兵勇士)x7
訓練單位:村民x35(標準:15)、[拜占庭聖騎兵/]精銳拜占庭聖騎兵x20(標準:8)、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x20(標準:0)、炸藥筒x4、巨型投石機x2、弩砲x8(標準:1)

注:實測遊戲罕見訓練拜占庭聖騎兵之前不先升級精銳拜占庭聖騎兵。

西哥德人(哥德人,綠)
初始資源:10000F、10000W、10000G、5000S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1、弓兵x4、裝甲步兵(長劍兵、雙手劍兵、劍兵勇士)x6、重裝長槍兵[(戟兵)]x4
訓練單位:村民x35(標準:12)、騎士/騎兵x10、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x20、哥德衛隊/精銳哥德衛隊x8、巨型投石機x5、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x6(標準:3)
        
注:實測遊戲罕見重裝長槍兵存活至升級戟兵,升級戟兵條件為擁有兩名以上重裝長槍兵,升級帝王時代條件為擁有二十名以上村民,訓練二十名以上村民條件為遊戲時間經過一千八百秒。

亞倫人(維京人,青)
初始資源:10000F、10000W、10000G、5000S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x35、弓兵/弩兵/強弩兵x10、馬騎弓兵x20、[長槍兵/重裝長槍兵x8]、巨型投石機x2、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x4

注:沒起始軍營且不會建造軍營,影響長槍兵無法成功訓練,亦無法升級為重裝長槍兵。

法蘭西人(法蘭克人,灰)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:斥候騎兵x1、輕型衝撞車x1
訓練單位:無

六、羅馬的衰落

阿奎那(塞爾特人,紅)
初始資源:500F、500W、500G、50S
初始單位:村民x6、漁船x4、長劍兵(雙手劍兵、劍兵勇士)x10、騎士(騎兵、遊俠)x4、弩砲(重型弩砲)x12、僧侶x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x10、輕騎兵/匈牙利輕騎兵x6、弩砲/重型弩砲x3、重裝長槍兵/戟兵x12、弩砲戰船/重型弩砲戰船x5

米蘭(條頓人,綠)
初始資源:500F、500W、500G、500S
初始單位:村民x8、斥候騎兵x1、劍兵勇士x10、遊俠x2
訓練單位:村民x30[、遊俠x6]、巨型投石機x4(標準:0)、重型投石車x3、弩兵x12、重型火戰船x5

注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響遊俠無法成功訓練。

凡羅那(法蘭克人,橙)
初始資源:3000F、2000W、1000G、400S
初始單位:村民x7、匈牙利輕騎兵x11、僧侶x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x10、巨型投石機x4(標準:0)、僧侶x2(標準:0)、擲斧兵/精銳擲斧兵x8、弩兵x6

巴杜亞(不列顛人,紫)
初始資源:600F、200W、300G、400S
初始單位:村民x3、長劍兵(雙手劍兵/劍兵勇士)x8、長弓兵(精銳長弓兵)x16、巨型投石機x2
訓練單位:村民x30、弩兵/強弩兵x9、長弓兵/精銳長弓兵x6(標準:0)、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x8、輕型投石車x3、炸藥筒x5

西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:精銳拜占庭聖騎兵x24
訓練單位:教皇李奧一世x1(觸發事件單次生產)

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 楼主| 发表于 2013-6-23 23:35:13 | 显示全部楼层
席德戰役

一、兄弟鬩牆

桑喬國王(西班牙人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:桑喬國王x1、村民x5、長劍兵x14、雙手劍兵x1、重裝長槍兵x5、弓兵x5、輕騎兵x3、騎士x14、西班牙征服者x9
訓練單位:村民x20、騎士x2

桑喬國王的劍兵勇士(西班牙人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:西班牙征服者x1
訓練單位:村民x4(觸發事件單次生產)

阿方索國王(西班牙人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:阿方索國王x1
訓練單位:無

阿方索國王的軍隊(西班牙人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x30、漁船x3、裝甲步兵(長劍兵)x4、重裝長槍兵x10、弓兵x10、輕騎兵x3、騎士x8、西班牙征服者x4、輕型投石車x5、僧侶x1
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x12(標準:0)、弩砲x4+?(標準:0)、騎士x5(標準:0)、輕型衝撞車x1、僧侶x4(標準:1、中等:2)

注:弩砲似乎因為設定錯誤而會在擁有少於十名弓兵時持續訓練。

農奴(西班牙人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5
訓練單位:無

二、我敵人的敵人

托雷多(薩拉森人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x8
訓練單位:[騎士x6]

注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響騎士無法成功訓練。

西班牙的叛亂(西班牙人,橙)
初始資源:600F、400W、300G、100S
初始單位:村民x10、騎兵x6、僧侶x1
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:0)、騎士x5、輕型衝撞車x5、僧侶x2(標準:1)

摩爾人的叛軍(薩拉森人,綠)
初始資源:500F、300W、400G、0S
初始單位:村民x14、駱駝騎兵x5、僧侶x2
訓練單位:村民x15、長槍兵/重裝長槍兵x10(標準:0)、駱駝騎兵x10(標準:0)、弓兵/弩兵x10(標準:弓兵x4)、矛兵/戰矛兵x8(標準:0)[、輕型衝撞車x2、輕型投石車x2(標準:0)]、僧侶x1、弩砲戰船x10(觸發事件單次生產)

注:沒攻城器製造所且不會建造攻城器製造所,影響輕型衝撞車、輕型投石車無法成功訓練;研發救贖思想條件為擁有兩名以上僧侶,但是村民僧侶數量未夠此一數目,影響無法招降攻城器製造所。

蒙達米特(薩拉森人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:僧侶x1、駱駝騎兵x3
訓練單位:無

回教長老伊滿(薩拉森人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:伊滿x1
訓練單位:無

三、席德的流亡歲月

阿方索國王的軍隊(西班牙人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:長劍兵x5、長槍兵x9、重裝長槍兵x4、弓兵x8、弩砲x3
訓練單位:無

蒙達米特(薩拉森人,綠)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:馬騎弓兵x7、駱駝騎兵x4
訓練單位:無

貝倫格爾(西班牙人,紫)
初始資源:300F、300W、500G、100S
初始單位:裝甲步兵(長劍兵)x4、長劍兵x5、重裝長槍兵x6、弓兵x10、斥候騎兵(輕騎兵)x3、騎士x3、輕型衝撞車x2、輕型投石車x2、僧侶x1
訓練單位:村民x20(標準:6)、裝甲步兵/長劍兵x15(標準:裝甲步兵x4)、騎士x12(標準、中等:5)、弓兵x5、輕型衝撞車x2、僧侶x4(標準:1、中等:2)

四、黑衛隊

阿方索國王的軍隊(西班牙人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x7、重裝長槍兵x10、弓兵x10、輕騎兵x1、騎士x8
訓練單位:無

黑衛隊軍隊(薩拉森人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、馬騎弓兵x4、輕騎兵x1、騎士x5、駱駝騎兵x6、阿拉伯奴隸兵x1
訓練單位:村民x30、駱駝騎兵x6(標準:0)、馬騎弓兵x10(標準:0)、輕型衝撞車x4、騎士x5(標準:2)

約索夫(薩拉森人,綠)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、輕騎兵(匈牙利輕騎兵)x1、駱駝騎兵(重裝駱駝騎兵)x19(標準:10)、阿拉伯奴隸兵(精銳阿拉伯奴隸兵)x13(標準:10)、中型投石車x5(標準:0)
訓練單位:村民x30、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x6、巨型投石機x2、馬騎弓兵/重裝馬騎弓兵x10(標準:0)、阿拉伯奴隸兵/精銳阿拉伯奴隸兵x10(標準:0)、斥候騎兵/輕騎兵/匈牙利輕騎兵x5(標準:0)

黑衛隊海軍(薩拉森人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x7、漁船x6、運輸船x6
訓練單位:村民x30、漁船x8、僧侶x2(標準、中等:0)、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x6、巨型投石機x2、戰船/弩砲戰船/重型弩砲戰船x5(標準:0)、神風船/重型神風船x3、矛兵/戰矛兵x10(標準:0)、弩砲x3(標準:0)、長槍兵/重裝長槍兵x10(標準:5)

五、瓦倫西亞之王

貝倫格爾(法蘭克人,紫)
初始資源:2000F、2000W、2000G、500S
初始單位:村民x4、長劍兵(劍兵勇士)x3、重裝長槍兵x7、弓兵x11、斥候騎兵x2、騎士(騎兵、遊俠)x15、輕型衝撞車x5、輕型投石車x6、巨型投石機x2
訓練單位:騎士/騎兵/遊俠x10、裝甲步兵/劍兵勇士x10、輕型衝撞車x4、輕型投石車x4、火砲x4、巨型投石機x2、僧侶x2(標準:0)、弓兵x6

注:劍兵勇士、騎兵、遊俠是靠觸發事件進行升級;法蘭克人文明不能使用重型衝撞車、重型投石車,故此無法成功升級。

達尼亞(波斯人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:無
訓練單位:無

萊里達(薩拉森人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:無
訓練單位:無

瓦倫西亞(西班牙人,黃)
初始資源:0F、5000W、0G、0S
初始單位:村民x2、火戰船x1
訓練單位:村民x1(觸發事件循環生產)

六、堪察

席德遺體(西班牙人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:席德.坎培多爾x1
訓練單位:無

黑衛隊軍隊(土耳其人,青)
初始資源:600F、600W、600G、0S
初始單位:重裝馬騎弓兵x6、重型衝撞車x2、巨型投石機x2
訓練單位:[重裝駱駝騎兵x6、]巨型投石機x4、重裝馬騎弓兵x10(標準:3)、重型衝撞車x4[、匈牙利輕騎兵x5]

注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響重裝駱駝騎兵、匈牙利輕騎兵無法成功訓練。

黑衛隊海軍(土耳其人,黃)
初始資源:300F、700W、300G、0S
初始單位:村民x5、匈牙利輕騎兵x1、重型弩砲戰船x3
訓練單位:村民x24、漁船x10、弩砲戰船/重型弩砲戰船x8(標準:弩砲戰船x2)、火戰船x4、火砲戰船/精銳火砲戰船x4(標準:0)、僧侶x3(標準:0、中等:1)、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x6、馬騎弓兵/重裝馬騎弓兵x10、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x4、匈牙利輕騎兵x5

約索夫(土耳其人,綠)
初始資源:300F、300W、300G、0S
初始單位:村民x7
訓練單位:村民x30(標準:10)、漁船x8、重型弩砲戰船x8(標準:2)、火戰船x4(標準:0)、精銳火砲戰船x4(標準:1)、運輸船x3、僧侶x4(標準:0、中等:2)、重裝駱駝騎兵x6、巨型投石機x4(標準:0)、重裝馬騎弓兵x10、重型衝撞車x4、匈牙利輕騎兵x5
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蒙特蘇馬戰役

一、血親統治

底拉提魯可(阿茲特克人,紅)
初始資源:300F、300W、400G、300S
初始單位:村民x3、鷹勇士x1
訓練單位:村民x25(標準:12)[、輕型衝撞車x1]、民兵/裝甲步兵[/長劍兵]x12[、鷹勇士x12]

注:實測遊戲罕見順利升級城堡時代,影響輕型衝撞車、鷹勇士無法成功訓練,裝甲步兵亦無法升級為長劍兵。

柯吉米高(瑪雅人,紫)
初始資源:300F、400W、300G、200S
初始單位:村民x3、鷹勇士x1
訓練單位:村民x25、弩砲x4(標準:0、中等:2)、民兵/裝甲步兵/長劍兵x12、弓兵x6

帝帕那卡(瑪雅人,橙)
初始資源:400F、400W、300G、200S
初始單位:村民x3、鷹勇士x1、弓兵(弩兵)x7
訓練單位:鷹勇士x3(觸發事件單次生產)、鷹勇士x12(觸發事件單次生產)、村民x25(標準:15)、鷹勇士x12、弓兵x6、矛兵/戰矛兵x6、羽毛箭射手x12(標準:4、中等:8)

二、三國同盟

底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:500F、600W、500G、100S
初始單位:村民x11、漁船x1、運輸船x1、鷹勇士x2
訓練單位:村民x18(標準:8)、戰船/弩砲戰船x5、弓兵x6、鷹勇士x8、僧侶x2(標準:0、中等:1)

底拉科班(阿茲特克人,黃)
初始資源:300F、300W、100G、100S
初始單位:村民x4、民兵(裝甲步兵、長劍兵)x4、鷹勇士x1、豹勇士x1
訓練單位:村民x25、輕型衝撞車x3、民兵/裝甲步兵/長劍兵x12、鷹勇士x12

德斯科科(瑪雅人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、100S
初始單位:村民x4、漁船x3、鷹勇士x1、弓兵(弩兵)x2
訓練單位:村民x25、輕型投石車x1(標準:0)、弓兵/弩兵x12(標準:弓兵x3)[、羽毛箭射手x12]

克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:獵狼x1
訓練單位:火砲戰船x2(觸發事件單次生產)、運輸船x2(觸發事件單次生產)、西班牙征服者x2(觸發事件單次生產)

三、蛇鳥之神

底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:600F、600W、600G、200S
初始單位:無
訓練單位:村民x25(標準:13)、弓兵x6(標準:0)[、巨型投石機x1]、矛兵[/戰矛兵]x6(中等、困難:0)、鷹勇士[/精銳鷹勇士]x8(標準:2)、炸藥筒x3、僧侶x2(標準:0、中等:1)

注:實測遊戲罕見順利升級帝王時代,影響巨型投石機無法成功訓練,矛兵、鷹勇士亦無法升級為戰矛兵、精銳鷹勇士。

克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:500F、500W、600G、200S
初始單位:村民x7、精銳火砲戰船x7
訓練單位:村民x26、西班牙征服者/精銳西班牙征服者x5、騎士/騎兵/遊俠x4(標準:0)、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x8、輕型衝撞車x2、火砲x4、傳教士x2(標準:0、中等:1)

塔瓦斯科(瑪雅人,橙)
初始資源:9000F、9999W、9999G、9999S
初始單位:村民x1
訓練單位:村民x12、鷹勇士x6

四、的里雅斯德北部

克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:500F、400W、500G、800S
初始單位:村民x7、漁船x4、西班牙征服者x8、輕型投石車x3(標準:1)、巨型投石機x1、火砲戰船x2、傳教士x1
訓練單位:西班牙征服者/精銳西班牙征服者x6、重裝長槍兵/戟兵x12、輕型衝撞車x2、輕型投石車x2、弩砲戰船/重型弩砲戰船x8、神風船/重型神風船x3、運輸船x2、傳教士x2(標準:0、中等:1)

征服阿茲特克人(阿茲特克人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弩砲戰船x3
訓練單位:無

底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:3000F、3000W、3000G、3000S
初始單位:村民x3、鷹勇士x6、強弩兵x17、弩砲x3、豹勇士x20
訓練單位:豹勇士x6、鷹勇士x12、弓兵[/弩兵]x12

注:實測遊戲罕見順利升級弩兵。

五、沸騰的湖

底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:2000F、2000W、2000G、200S
初始單位:村民x15、鷹勇士(精銳鷹勇士)x8、強弩兵x5、精銳豹勇士x6
訓練單位:村民x25(標準:8)、輕型衝撞車x1、弩砲x2(標準:0)、運輸船x2、弩兵/強弩兵x6、鷹勇士/精銳鷹勇士x4(標準:0)、炸藥筒x2、精銳豹勇士x12(標準:4)

克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:2000F、1000W、2000G、1000S
初始單位:村民x13、劍兵勇士x6、弓兵x6、西班牙征服者(精銳西班牙征服者)x7、火砲x5、火砲戰船(精銳火砲戰船)x3
訓練單位:村民x26(標準:8)、漁船x8、西班牙征服者/精銳西班牙征服者x6、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12(標準:0)、輕型衝撞車x2、巨型投石機x2(標準:1)、火砲戰船/精銳火砲戰船x2、弩砲戰船/重型弩砲戰船x4(標準:2)、運輸船x2、傳教士x2(困難:0、標準:1)、僧侶x2(標準:0)

注:傳教士似乎因為設定錯誤而祇出現在標準、中等難度裡。

六、斷矛

克爾特茲海軍(西班牙人,藍)
初始資源:2000F、2000W、2000G、1000S
初始單位:村民x10
訓練單位:村民x26(標準:8)、漁船x8、精銳西班牙征服者x6、戟兵x8(標準:0)、重型衝撞車x2、巨型投石機x2、精銳火砲戰船x2、重型弩砲戰船x6、重型火戰船x3、運輸船x2、傳教士x2(標準:0、中等:1)

克爾特茲軍隊(西班牙人,紫)
初始資源:2000F、2000W、800G、500S
初始單位:村民x9
訓練單位:村民x26(標準:10)、精銳西班牙征服者x10、遊俠x12(標準:0)、中型投石車x2、火砲x4、巨型投石機x2、運輸船x2[、傳教士x2(標準:0、中等:1)]

注:沒起始修道院且不會建造修道院,影響傳教士無法成功訓練。

底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:2000F、2000W、2000G、500S
初始單位:村民x8、精銳鷹勇士x14
訓練單位:村民x25(標準:10)、重型衝撞車x1、弩砲x2、運輸船x2[、強弩兵x6]、精銳鷹勇士x10(標準:5)、精銳豹勇士x10(標準:0)

注:沒起始射箭場且不會建造射箭場,影響強弩兵無法成功訓練。
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 楼主| 发表于 2013-6-23 23:35:30 | 显示全部楼层
征服者戰役

一、都爾

柏柏人(土耳其人,黃)
初始資源:990F、500W、600G、500S
初始單位:村民x10(標準、中等:5)、輕騎兵x32(標準、中等:18)
訓練單位:村民x26(標準:10)、輕騎兵/匈牙利輕騎兵x12、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12(標準:0)、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x10(中等:6、標準:輕型衝撞車x2)

摩爾人(薩拉森人,綠)
初始資源:900F、500W、900G、500S
初始單位:村民x4、騎士x16、駱駝騎兵x24(標準、中等:18)、阿拉伯奴隸兵x3
訓練單位:村民x26(標準:10)、騎士x12(標準:0)、駱駝騎兵[/重裝駱駝騎兵]x10、弩砲x3[、巨型投石機x2]、阿拉伯奴隸兵[/精銳阿拉伯奴隸兵]x5

注:實測遊戲罕見順利升級帝王時代,影響巨型投石機無法成功訓練,駱駝騎兵、阿拉伯奴隸兵亦無法升級為重裝駱駝騎兵、精銳阿拉伯奴隸兵。

二、芬特蘭撒格

英國人(不列顛人,藍)
初始資源:400F、300W、9990G、0S
初始單位:村民x6、弓兵x8
訓練單位:無

格陵蘭(維京人,綠)
初始資源:300F、500W、400G、200S
初始單位:村民x6、漁船x5、斥候騎兵x1、狂戰士x7、維京大戰船x3
訓練單位:村民x20(標準:8)、裝甲步兵x6(標準:0)、狂戰士x8、弩砲x2、維京大戰船x8(標準:3)、運輸船x2(標準:0)

史魁林(塞爾特人,紫)
初始資源:5000F、0W、5000G、0S
初始單位:孤獨隱者x1、民兵x29、菘藍武士x45
訓練單位:民兵x10

三、哈斯丁斯

哈羅德哈佐德(維京人,青)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:哈羅德哈佐德x1、運輸船x3、重裝長槍兵x6、狂戰士x6、精銳狂戰士x24、維京大戰船x10
訓練單位:無

薩克森海軍(哥德人,紅)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:村民x6、漁船x3、運輸船x4、斥候騎兵x3、哥德衛隊(精銳哥德衛隊)x25
訓練單位:村民x23(標準:10)、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x10[(最易:2)]、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x3、哥德衛隊/精銳哥德衛隊x6、長槍兵/重裝長槍兵/戟兵x12(標準:0)、戰船/弩砲戰船/重型弩砲戰船x6、運輸船x3、火戰船/重型火戰船x3(標準:0)

注:征服者入侵官方戰役無法選擇最易等級難易度。

薩克森人哈羅德(哥德人,橙)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:雙手劍兵x8、斥候騎兵x1、哥德衛隊(精銳哥德衛隊)x18、精銳哥德衛隊x9
訓練單位:哥德衛隊/精銳哥德衛隊x16(標準:4)、弓兵x4、長槍兵/重裝長槍兵/戟兵x30(標準:6、中等:18)

哈羅德的入侵者(哥德人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:運輸船x2、重裝長槍兵x23、弓兵x3、斥候騎兵x1、輕騎兵x2、哥德衛隊x34、弩砲x3
訓練單位:無

四、曼奇克托

卡帕達奇亞(拜占庭人,紅)
初始資源:300F、400W、400G、300S
初始單位:村民x11、斥候騎兵x1、駱駝騎兵x6
訓練單位:村民x7

比西狄亞(拜占庭人,綠)
初始資源:300F、400W、400G、300S
初始單位:村民x12、斥候騎兵x1、輕騎兵x6(標準:4)、馬騎弓兵x12、輕型投石車x4(標準:3)
訓練單位:村民x8

格拉提亞(拜占庭人,黃)
初始資源:300F、400W、500G、300S
初始單位:村民x11、裝甲步兵x16(標準:15)、弩兵x6、斥候騎兵x1、弩砲x8(標準:2)、僧侶x4(標準:1)
訓練單位:村民x8

拜占庭軍隊(拜占庭人,藍)
初始資源:2000F、500W、600G、500S
初始單位:村民x10、輕騎兵x4、拜占庭聖騎兵x9、輕型衝撞車x2
訓練單位:村民x24、輕型衝撞車x4、騎士x6、裝甲步兵/長劍兵x16(標準:裝甲步兵x6)、長槍兵/重裝長槍兵x6、拜占庭聖騎兵x20(標準:6)、僧侶x4(標準:1、中等:2)

薩拉森人(薩拉森人,青)
初始資源:1000F、0W、0G、0S
初始單位:村民x2、斥候騎兵x1
訓練單位:無

五、亞琴哥特

法蘭西騎士(法蘭克人,藍)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:運輸船x1、輕騎兵x1、騎士x25(標準:18)、遊俠x1、巨型投石機x1
訓練單位:騎士x6

佛耶尼(法蘭克人,綠)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x7、斥候騎兵x1、輕騎兵x1
訓練單位:裝甲步兵x6、矛兵/戰矛兵x4

亞米安(法蘭克人,青)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x15、弩兵x14、輕騎兵x1
訓練單位:裝甲步兵x4、弓兵x6、騎士x4

弗芬(法蘭克人,黃)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x8
訓練單位:長槍兵x4

哈佛勒(法蘭克人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、300S
初始單位:輕騎兵x1、騎士x13
訓練單位:無

六、勒班陀

土耳其人(土耳其人,紫)
初始資源:300F、600W、200G、100S
初始單位:村民x2、運輸船x16、劍兵勇士x60、弩兵x70、騎兵x20、重裝駱駝騎兵x30、精銳土耳其火槍兵x110、火砲x20、炸藥筒x10、巨型投石機x3、重型弩砲戰船x12、重型火戰船x6、精銳火砲戰船x9
訓練單位:精銳土耳其火槍兵x6(觸發事件循環生產)、運輸船x17(觸發事件循環生產)、火砲x5(觸發事件循環生產)、重型火戰船x5(觸發事件循環生產)、精銳土耳其火槍兵x10、炸藥筒x4、運輸船x4、精銳火砲戰船x4、重型弩砲戰船x3、火戰船x3、輕型投石車x4、火砲x4、巨型投石機x2、僧侶x2(標準:0)[、弩兵x6]

注:訓練弩兵條件為人工智慧觸發事件8,但是觸發事件未為人工智慧設定此一目標。

希臘村莊(拜占庭人,綠)
初始資源:300F、300W、300G、300S
初始單位:村民x12、漁船x6
訓練單位:村民x9、裝甲步兵x4

七、京都

大阪(日本人,紅)
初始資源:200F、200W、300G、100S
初始單位:村民x4
訓練單位:村民x15、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:裝甲步兵x2)[、弓兵x4(標準:0)]、輕型衝撞車x3、日本武士x6(標準:0)

注:沒起始射箭場且不會建造射箭場,影響弓兵無法成功訓練。

京都(日本人,綠)
初始資源:600F、500W、400G、200S
初始單位:村民x7、漁船x5、弩兵(強弩兵)x8、精銳日本武士x16、重型衝撞車x1、巨型投石機x1
訓練單位:村民x18(標準:8)、漁船x8、重裝長槍兵/戟兵x6、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x10(標準:0)、弩兵x10(標準:0)[、騎士/騎兵x4(標準:騎士x1)]、僧侶x2(標準:0)、日本武士/精銳日本武士x6(標準:0)、弩砲x2、巨型投石機x1、火砲戰船/精銳火砲戰船x3(標準:0)、弩砲戰船/重型弩砲戰船x3(標準:0)、火戰船/重型火戰船x3、運輸船x2

注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響騎士無法成功訓練,亦無法升級為騎兵。

織田信長(日本人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:織田信長x1、運輸船x3、火槍兵x3、騎士x2、日本武士x4、炸藥筒x2
訓練單位:無

靜岡(日本人,藍)
初始資源:500F、400W、300G、200S
初始單位:無
訓練單位:村民x15、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:裝甲步兵x2)、弓兵x4(標準:0)、輕型衝撞車x3、日本武士x6(標準:0)

八、洛陽點

日本海軍(日本人,黃)
初始資源:1000F、1000W、2000G、0S
初始單位:漁船x18、運輸船x2、精銳日本武士x19、重型弩砲戰船x14、重型火戰船x3、火砲戰船x8
訓練單位:火砲戰船x1(觸發事件循環生產)、重型火戰船x1(觸發事件循環生產)、重型弩砲戰船x2(觸發事件循環生產)、運輸船x3、火砲戰船x4(標準:0)、重型弩砲戰船x8、神風船x3、日本武士x10、火槍兵x8(標準:0)、僧侶x2(標準:0)

中國人(中國人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:精銳中國連弩兵x10、火砲x10
訓練單位:無

李將軍(韓國人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:李舜臣將軍x1、輕騎兵x2、精銳龜甲船x2
訓練單位:無

日本的入侵者(日本人,紫)
初始資源:1000F、300W、1000G、0S
初始單位:弩兵x13、日本武士x12、裝甲衝撞車x3、重型弩砲x3
訓練單位:日本武士x10(標準:0)

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聖女貞德戰役

一、一個不大可能的彌賽亞

勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:裝甲步兵x15(標準:6)、重裝長槍兵x13(標準:5)、弓兵x4、弩兵x11、輕騎兵x7、騎士x4、輕型投石車x3(標準:2)、弩砲戰船x1
訓練單位:無

強盜(法蘭克人,綠)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:裝甲步兵x10、弓兵x4、斥候騎兵x1、輕騎兵x1
訓練單位:無

齊儂(法蘭克人,橙)
初始資源:200F、2000W、0G、0S
初始單位:村民x5、長槍兵x10、騎士x2、巨型投石機x1
訓練單位:無

法國的軍隊(法蘭克人,黃)
初始資源:200F、2000W、0G、0S
初始單位:村民x7、民兵x1、裝甲步兵x20、長槍兵x6、重裝長槍兵x6、弩兵x23、斥候騎兵x1、騎士x4、裝甲衝撞車x1、弩砲x2、僧侶x164 7
訓練單位:無

英國(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:劍兵勇士x1、騎兵x10、精銳長弓兵x22、中型投石車x3
訓練單位:無

二、奧爾良的少女

勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:200F、200W、100G、200S
初始單位:村民x3、裝甲步兵x6、弩兵x4、輕騎兵x6、騎士x4
訓練單位:村民x30、民兵/裝甲步兵x10、長槍兵x15

北不列顛(不列顛人,紅)
初始資源:500F、500W、100G、200S
初始單位:村民x7、長劍兵x4、斥候騎兵x1、長弓兵x6
訓練單位:村民x25、長弓兵x6、僧侶x1(標準:0)、裝甲步兵/長劍兵x9、輕型投石車x2

奧爾良(法蘭克人,灰)
初始資源:2000F、2000W、2000G、20000S
初始單位:無
訓練單位:無

布諾(法蘭克人,青)
初始資源:200F、80000W、100G、200S
初始單位:村民x3
訓練單位:無

齊儂(法蘭克人,黃)
初始資源:200F、200W、100G、200S
初始單位:無
訓練單位:無

南不列顛(不列顛人,橙)
初始資源:500F、500W、100G、200S
初始單位:村民x7、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x26、騎士x10、僧侶x1、輕型衝撞車x4

三、羅亞爾河大掃蕩

勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:400F、400W、50G、150S
初始單位:村民x3、裝甲步兵(長劍兵)x8、弩砲x1
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x10、長槍兵/重裝長槍兵x10、輕型投石車x4

英國(不列顛人,紅)
初始資源:1000F、200W、50G、400S
初始單位:村民x3、弩砲戰船x2
訓練單位:戰船/弩砲戰船x3、村民x20、長弓兵x12、騎士x6、裝甲步兵/長劍兵x8

霍士道夫的軍隊(不列顛人,橙)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:村民x5、斥候騎兵x1
訓練單位:約翰霍士道夫爵士x1(觸發事件單次生產)、騎兵x6(觸發事件單次生產)、裝甲衝撞車x3(觸發事件單次生產)、村民x30、騎士/騎兵x10、斥候騎兵x2、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x4

四、叛變

特洛伊斯(不列顛人,橙)
初始資源:200F、600W、50G、150S
初始單位:村民x4、長槍兵(重裝長槍兵)x6、斥候騎兵x2
訓練單位:村民x30、戰船/弩砲戰船x5、漁船x8、長槍兵/重裝長槍兵x12、騎士x7、斥候騎兵x1

沙朗(法蘭克人,綠)
初始資源:200F、600W、50G、150S
初始單位:村民x4、弩兵x6、斥候騎兵x1、騎士x4、裝甲衝撞車x1、弩砲x4
訓練單位:村民x25、騎士[/騎兵/遊俠]x18、輕型衝撞車[/裝甲衝撞車]x3、弩砲[/重型弩砲]x8、火砲戰船x2、運輸船x2、斥候騎兵x1

注:升級帝王時代條件為擁有二十五名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響騎士、輕型衝撞車、弩砲無法升級為騎兵及遊俠、裝甲衝撞車、重型弩砲,成功訓練火砲戰船是靠觸發事件進行研發。

理姆斯(不列顛人,黃)
初始資源:200F、600W、50G、150S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1、騎士(騎兵)x5、長弓兵(精銳長弓兵)x18、巨型投石機x3
訓練單位:村民x35、斥候騎兵x1、長弓兵/精銳長弓兵x20、輕型投石車/中型投石車x8、巨型投石機x2

不列顛的皇家禁衛軍(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:裝甲步兵x9、弩兵x6、斥候騎兵x1
訓練單位:無

五、巴黎攻城戰

勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:劍兵勇士x42(標準:19)、輕騎兵x1、遊俠x14(標準:6)、重型衝撞車x11(標準:2)、中型投石車x6(標準:3)
訓練單位:無

英國(不列顛人,紅)
初始資源:0F、1000W、0G、0S
初始單位:村民x6、漁船x8、貿易商旅x2、劍兵勇士x15、戟兵x15、騎兵x6、精銳長弓兵x43、中型投石車x9、巨型投石機x3、重型弩砲戰船x3、火砲戰船x1、僧侶x7(標準:0)
訓練單位:無

康白尼(法蘭克人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:13
訓練單位:無

國王的臣子(法蘭克人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:運輸船x1、民兵x2、斥候騎兵x1
訓練單位:無

六、完美的烈士

勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:1200F、2000W、1200G、400S
初始單位:村民x6、漁船x2、長劍兵x6、弩兵x23、輕騎兵x1、擲斧兵(精銳擲斧兵)x8、中型投石車x2、火砲x6(標準:0)、巨型投石機x1、僧侶x5
訓練單位:村民x30、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x20、重裝長槍兵x15、僧侶x1

英國(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:村民x19、輕騎兵x1、騎士(騎兵)x13、長弓兵(精銳長弓兵)x44、重型投石車x3、巨型投石機x3、重型弩砲戰船x2、火砲戰船x1
訓練單位:村民x25、長弓兵x12、火砲戰船x1、輕型投石車/中型投石車x8(標準、中等:0)、騎士/騎兵x7、弩砲x6(中等、困難:0)

注:弩砲似乎因為設定錯誤而祇出現在標準難度裡。

舒茲伯利(不列顛人,橙)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:村民x3、騎兵x12
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵x16、巨型投石機x4(標準、中等:0)、輕騎兵x8、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x18
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巴巴羅薩戰役

一、神聖羅馬皇帝

奧地利(哥德人,藍)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x1、僧侶x1
訓練單位:村民x17、民兵/裝甲步兵/長劍兵x12、輕型衝撞車x3

巴伐利亞(條頓人,綠)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、僧侶x1
訓練單位:村民x16、騎士x10、弩砲x3

薩克森(條頓人,黃)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、輕型投石車x2
訓練單位:村民x22、弓兵/弩兵x10、輕型投石車x3、條頓武士x5

斯瓦比亞(條頓人,橙)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x5、僧侶x1
訓練單位:村民x15、長槍兵/重裝長槍兵x20、輕型投石車x3、僧侶x1

波希米亞(條頓人,青)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x1、僧侶x1
訓練單位:村民x22、騎士x12、弓兵/弩兵x12

勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、僧侶x1
訓練單位:村民x18、弓兵/弩兵x7、矛兵/戰矛兵x10、騎士x10

蒙古人(蒙古人,灰)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:馬騎弓兵x3、精銳蒙古突騎x7、重型投石車x3
訓練單位:無

二、猛獅亨利

波蘭(哥德人,藍)
初始資源:99999F、99999W、99999G、99999S
初始單位:弩砲戰船x3
訓練單位:輕型衝撞車x4、輕型投石車x3、哥德衛隊x16

巴伐利亞(條頓人,綠)
初始資源:500F、1000W、200G、20S
初始單位:村民x5
訓練單位:村民x25

薩克森(條頓人,黃)
初始資源:500F、1000W、200G、200S
初始單位:村民x5
訓練單位:村民x25

猛獅亨利(條頓人,橙)
初始資源:9999F、99999W、99999G、99999S
初始單位:裝甲步兵x5
訓練單位:裝甲步兵x10、輕型衝撞車x2、條頓武士x8

三、教皇與僭稱教皇

米蘭(條頓人,藍)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:村民x18、貿易車隊x2、僧侶x3
訓練單位:村民x35、弓兵/弩兵x16、火槍兵x10、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x8、條頓武士/精銳條頓武士x5、巨型投石機x1、斥候騎兵x12、輕型投石車x3

注:弓兵/弩兵訓練條件為少於一台輕型投石車,故此出現機會極低。

克列瑪(不列顛人,綠)
初始資源:300F、200W、200G、20S
初始單位:村民x4、重裝長槍兵x4、弓兵x4、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x10、弓兵x4、長槍兵/重裝長槍兵x6、輕型衝撞車x3

卡坎奴(條頓人,黃)
初始資源:500F、1000W、200G、200S
初始單位:村民x4、漁船x3、戰船x2
訓練單位:村民x9、弩砲戰船x4、運輸船x1、裝甲步兵x5、條頓武士x3、弩砲x4

河道衛兵(法蘭克人,紫)
初始資源:2000F、1000W、1000G、300S
初始單位:村民x7、貿易車隊x4、弩砲戰船(重型弩砲戰船)x3
訓練單位:村民x25、弩砲戰船/重型弩砲戰船x12、運輸船x1、神風船x2、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12、擲斧兵/精銳擲斧兵x5、火砲x6

四、倫巴聯盟

猛獅亨利(條頓人,橙)
初始資源:400F、400W、100G、100S
初始單位:村民x6
訓練單位:村民x30、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x10、斥候騎兵x1、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x6、條頓武士/精銳條頓武士x8

威尼斯(拜占庭人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、300S
初始單位:村民x9、漁船x8、火砲x4、弩砲戰船(重型弩砲戰船)x2、火戰船(重型火戰船)x1
訓練單位:村民x25、漁船x9、弩砲戰船/重型弩砲戰船x6、火戰船/重型火戰船x2、火砲戰船x2、重裝長槍兵x10、火砲x6

帕度亞(條頓人,綠)
初始資源:300F、300W、600G、100S
初始單位:村民x5、弩兵x6、騎兵(遊俠)x8、條頓武士(精銳條頓武士)x4、裝甲衝撞車x2、中型投石車x2、巨型投石機x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x12、輕型衝撞車x2、條頓武士/精銳條頓武士x8、巨型投石機x2

佛羅蘭(法蘭克人,黃)
初始資源:500F、200W、300G、200S
初始單位:村民x7、僧侶x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x7、火槍兵x8、弩砲x2、僧侶x2

五、紅鬍子的行軍

君士坦丁堡(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:漁船x4、運輸船x10、重裝長槍兵x9、精銳拜占庭聖騎兵x10(標準:6)、中型投石車x3、重型弩砲戰船x8、重型火戰船x4、重型神風船x3
訓練單位:無

薩拉森海軍(薩拉森人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:重裝駱駝騎兵x4、精銳阿拉伯奴隸兵x4、重型投石車x2、重型弩砲戰船x19(標準:11)、火戰船x8(標準:4)、重型神風船x8(標準:6)、精銳火砲戰船x1(標準:0)
訓練單位:精銳阿拉伯奴隸兵x4(觸發事件單次生產)

塞爾柱人(土耳其人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:重裝馬騎弓兵x52(標準:47)、重裝駱駝騎兵x10、中型投石車x4(標準:1)、火砲x10、巨型投石機x1 77僧侶x3
訓練單位:無

救傷團(條頓人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弩兵x9、騎兵x1、條頓武士x4
訓練單位:無

格列波里(拜占庭人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:漁船x3、重裝長槍兵x9
訓練單位:無

六、沈睡的皇帝

耶路撒冷(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:僧侶x4
訓練單位:無

大馬士革(波斯人,黃)
初始資源:400F、200W、100G、100S
初始單位:村民x7、精銳戰象x5、中型投石車x2
訓練單位:村民x30、遊俠x6、中型投石車x10(標準、中等:2)、巨型投石機x4、精銳戰象x12

沙拉丁(薩拉森人,綠)
初始資源:300F、200W、0G、100S
初始單位:村民x8、神弓手x5、重裝馬騎弓兵x5、重裝駱駝騎兵x5、精銳阿拉伯奴隸兵x12、重型投石車x4、巨型投石機x3
訓練單位:村民x30、強弩兵x10、重裝馬騎弓兵x10、重型投石車x2、精銳阿拉伯奴隸兵x12、巨型投石機x3、僧侶x6(標準、中等:2)

獅心王理查(不列顛人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:獅心王理查x1、精銳長弓兵x15、騎兵x4、巨型投石機x1
訓練單位:無
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沙拉丁戰役

一、阿拉伯騎士

埃及人(薩拉森人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弓兵x13(標準:11)、駱駝騎兵x4(標準:2)、精銳阿拉伯奴隸兵x10(標準:6)、僧侶x1
訓練單位:無

西法蘭克人(法蘭克人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:裝甲步兵x11、弩兵x17(標準:14)、斥候騎兵x1、騎士x12(標準:9)、擲斧兵x2
訓練單位:無

東法蘭克人(法蘭克人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:重裝長槍兵x15(標準:6)、弩兵x4、騎士x7(標準:1)、中型投石車x2、僧侶x1
訓練單位:無

二、阿拉伯之主

麥地那(薩拉森人,橙)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:貿易車隊x3
訓練單位:貿易車隊x1(觸發事件單次生產)、貿易車隊x3、貿易商旅x3

阿魁巴(薩拉森人,黃)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:貿易車隊x5、貿易商旅x3
訓練單位:貿易車隊x3、貿易商旅x3

雷諾的海盜(法蘭克人,藍)
初始資源:600F、1000W、200G、200S
初始單位:村民x4、漁船x4
訓練單位:村民x24、漁船x8、輕型投石車x4、騎士x12、戰船/弩砲戰船x8、運輸船x3

雷諾的武士(法蘭克人,青)
初始資源:300F、500W、500G、200S
初始單位:村民x3、矛兵x3、騎士x1、輕型衝撞車x1
訓練單位:沙底隆的雷諾x1(觸發事件單次生產)、運輸船x1(觸發事件單次生產)、村民x20、弓兵x6、矛兵x8、斥候騎兵x2[、輕型投石車x2、騎士x7]

注:升級城堡時代條件為擁有二十名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響輕型投石車、騎士無法成功訓練,弓兵、矛兵亦無法升級為弩兵、戰矛兵。

雷諾的強盜(法蘭克人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弓兵x2、弩兵x27、騎士x9、輕型投石車x1
訓練單位:無

三、海丁的號角

英國(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x9、弓兵(弩兵)x12、輕型衝撞車x1
訓練單位:村民x20、弓兵/弩兵x10、弩砲x4、輕型衝撞車x2

耶路撒冷(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x10、裝甲步兵x4、斥候騎兵x2、騎兵x6、輕型投石車x1
訓練單位:沙底隆的雷諾x1(觸發事件單次生產)、村民x20、長槍兵x10、民兵/裝甲步兵x6[、弩砲x2、騎士x4]

注:升級城堡時代條件為擁有二十名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響弩砲、騎士無法成功訓練,長槍兵、裝甲步兵亦無法升級為重裝長槍兵、長劍兵。

聖殿騎士(條頓人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、弩兵x3
訓練單位:村民x25、弓兵x6、矛兵/戰矛兵x8、輕型投石車x2、騎士x6

救傷團(條頓人,橙)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x6、騎士x2、條頓武士x5、僧侶x3
訓練單位:村民x30、裝甲步兵/長劍兵x10、輕型衝撞車x4、騎士x4

四、耶路撒冷攻城戰

耶路撒冷(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、999W、200G、0S
初始單位:村民x20、貿易車隊x2
訓練單位:村民x30、僧侶x1、長槍兵/重裝長槍兵x6、弓兵/弩兵/強弩兵x10、輕型投石車/中型投石車x4、騎士/騎兵/遊俠x4、拜占庭聖騎兵/精銳拜占庭聖騎兵x8

救傷團(條頓人,橙)
初始資源:400F、200W、100G、100S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x1、騎士x4、條頓武士x3、輕型衝撞車x3、弩砲x3
訓練單位:村民x25、條頓武士x12、騎士x10、斥候騎兵x1、僧侶x1、弩砲x6

聖殿騎士(條頓人,黃)
初始資源:300F、200W、0G、100S
初始單位:村民x4、長劍兵x3、斥候騎兵x1、騎士x5、條頓武士x2、輕型投石車x1、僧侶x1
訓練單位:神廟住持x1(觸發事件單次生產)、條頓武士x5(觸發事件單次生產)、村民x30、騎士x12[、裝甲步兵/長劍兵x10]、斥候騎兵x1、輕型衝撞車x4

注:沒起始軍營且不會建造軍營,影響裝甲步兵無法成功訓練,亦無法升級為長劍兵。

五、聖戰

阿斯加隆(條頓人,橙)
初始資源:2000F、2000W、4000G、3000S
初始單位:村民x3、弩兵x16、騎兵x8、中型投石車x4、重型弩砲戰船x1、重型火戰船x5、重型神風船x4、火砲戰船x2
訓練單位:無

泰爾(拜占庭人,黃)
初始資源:200F、990W、400G、200S
初始單位:村民x4、漁船x2、火砲x3、重型弩砲戰船x2、火砲戰船x2
訓練單位:村民x25、漁船x12、拜占庭聖騎兵/精銳拜占庭聖騎兵x11、輕型投石車/中型投石車x4、火砲x4、弩砲戰船/重型弩砲戰船x6、火砲戰船/精銳火砲戰船x3、神風船/重型神風船x6、火戰船/重型火戰船x4、運輸船x3

底比利亞斯(波斯人,藍)
初始資源:600F、500W、200G、200S
初始單位:村民x4
訓練單位:村民x35、騎士/騎兵/遊俠x10、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x8、僧侶x2、巨型投石機x2、輕型衝撞車x4

希邦(薩拉森人,青)
初始資源:500F、800W、1000G、0S
初始單位:貿易車隊x2
訓練單位:貿易車隊x2

的黎波里衛隊(法蘭克人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x1、弩兵x6(標準:3)、騎士x4(標準:3)、輕型衝撞車x1(標準:0)、輕型投石車x2(標準:1)
訓練單位:無

六、獅子與惡魔

法蘭克人(法蘭克人,藍)
初始資源:200F、600W、200G、200S
初始單位:村民x4、遊俠x4、重型衝撞車x2、火砲x3
訓練單位:村民x35、火槍兵x6、遊俠x10、火砲x8

耶路撒冷(拜占庭人,灰)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、重裝駱駝騎兵x4
訓練單位:村民x20、劍兵勇士x10、中型投石車x4、巨型投石機x4、重裝駱駝騎兵x10

理查(不列顛人,紅)
初始資源:400F、600W、200G、200S
初始單位:村民x7、騎兵x4、精銳長弓兵x5、中型投石車x2、壞鄰居x1、神之弓x1
訓練單位:村民x30、巨型投石機x3、弩砲x4、裝甲衝撞車x6、精銳長弓兵x12

聖殿騎士(條頓人,黃)
初始資源:600F、200W、200G、200S
初始單位:村民x6、遊俠x4
訓練單位:村民x20、裝甲衝撞車x10、遊俠x8、精銳條頓武士x10

熱那亞人(拜占庭人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、漁船x4、重型弩砲戰船x2、重型火戰船x2、火砲戰船x1
訓練單位:村民x20、漁船x12、弩砲戰船x16、火砲戰船x5、神風船x4、輕騎兵x4

波斯的警備部隊(波斯人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:運輸船x1、精銳戰象x5
訓練單位:無
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成吉思汗戰役

一、嚴酷的考驗

加拉凱台(蒙古人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:馬騎弓兵x20、蒙古突騎x3、輕型投石車x4(標準:1)、僧侶x2
訓練單位:無

成吉思汗(蒙古人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:成吉思汗x1、馬騎弓兵x4輕騎兵x8、、蒙古突騎x17、精銳蒙古突騎x3
訓練單位:無

克里依特人(土耳其人,藍)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:馬騎弓兵x6、僧侶x2
訓練單位:無

泰依齊烏特人(蒙古人,綠)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:輕騎兵x6
訓練單位:無

烏依古爾人(蒙古人,青)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:馬騎弓兵x4、駱駝騎兵x6
訓練單位:無

紐曼人(蒙古人,紫)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:馬騎弓兵x6
訓練單位:無

安吉拉特人(蒙古人,灰)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:蒙古突騎x5、僧侶x2
訓練單位:無

二、復仇的人生

加拉凱台(蒙古人,紅)
初始資源:500F、500W、200G、200S
初始單位:村民x6、弓兵(弩兵)x6、馬騎弓兵x10、輕騎兵x9
訓練單位:村民x30、馬騎弓兵x16、民兵/裝甲步兵/長劍兵x16、弓兵/弩兵x12、矛兵/戰矛兵x12、斥候騎兵/輕騎兵x8

闊實魯(蒙古人,綠)
初始資源:800F、200W、2000G、200S
初始單位:闊實魯x1、村民x8、矛兵(戰矛兵)x10、馬騎弓兵x26、輕騎兵x1、弩砲x10
訓練單位:村民x25、馬騎弓兵x16、蒙古突騎x16、民兵/裝甲步兵/長劍兵x16、輕騎兵x8、矛兵/戰矛兵x5

泰依齊烏特人(蒙古人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x7、馬騎弓兵x5
訓練單位:無

三、進入中國

突厥(中國人,紅)
初始資源:500F、1000W、100G、200S
初始單位:村民x4、弓兵(弩兵、強弩兵)x4、斥候騎兵x2、弩砲x3
訓練單位:村民x30、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x5、弩砲x4、僧侶x1、斥候騎兵x2、弓兵/弩兵/強弩兵x10

西夏(中國人,綠)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵(輕騎兵)x1
訓練單位:村民x25、輕型投石車/中型投石車x5、巨型投石機x2、斥候騎兵/輕騎兵x10、中國連弩兵/精銳中國連弩兵x12

金(中國人,黃)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x3、戰船(弩砲戰船、重型弩砲戰船)x3
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵x12、僧侶x1、中國連弩兵/精銳中國連弩兵x10[、火槍兵x8、火砲x4]

注:中國人文明不能使用火槍兵、火砲,故此無法成功訓練。

宋(中國人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x25、弓兵/弩兵[/強弩兵]x12、矛兵/戰矛兵x8、斥候騎兵x2、僧侶x2、裝甲步兵/長劍兵[/雙手劍兵/劍兵勇士]x10

注:實測遊戲罕見順利升級帝王時代,影響弩兵、長劍兵無法升級為強弩兵、雙手劍兵及劍兵勇士。

工程師(中國人,藍)
初始資源:600F、200W、0G、0S
初始單位:村民x3、民兵x5、弩兵x4
訓練單位:村民x4

四、游牧民族的西遷

麥凱特人(蒙古人,綠)
初始資源:8000F、4000W、2000G、2000S
初始單位:馬騎弓兵x2
訓練單位:無

俄羅斯人(哥德人,紅)
初始資源:300F、300W、300G、10S
初始單位:村民x6、輕騎兵x2、騎士x4、哥德衛隊x4
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x30、騎士x6、輕型衝撞車x4、哥德衛隊x10

瓜利密(波斯人,黃)
初始資源:500F、500W、400G、100S
初始單位:紹德x1、村民x9、弩兵x4、重裝馬騎弓兵x10、輕騎兵x2、騎士(騎兵、遊俠)x3、駱駝騎兵(重裝駱駝騎兵)x3、戰象(精銳戰象)x8
訓練單位:村民x35、僧侶x1、馬騎弓兵/重裝馬騎弓兵x8、騎士/騎兵/遊俠x8、輕騎兵x2、戰象/精銳戰象x8

五、承諾

波蘭人(哥德人,藍)
初始資源:600F、1000W、500G、100S
初始單位:村民x4、騎士(騎兵、遊俠)x8、輕型投石車(中型投石車)x2
訓練單位:村民x25、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12、騎士/騎兵/遊俠x6、輕型投石車/中型投石車x5

波希米亞人(條頓人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:劍兵勇士x25、遊俠x25、重型衝撞車x9、重型投石車x14、巨型投石機x3、僧侶x3
訓練單位:無

日耳曼人(條頓人,紅)
初始資源:300F、800W、800G、200S
初始單位:村民x6
訓練單位:村民x30、長槍兵/重裝長槍兵x12、弓兵/弩兵x12、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x5、條頓武士/精銳條頓武士x8

六、蒙古治下的和平

匈牙利(條頓人,紫)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:村民x6、弩兵x6、斥候騎兵x2、騎兵(遊俠)x8、條頓武士x6、裝甲衝撞車x2、重型弩砲x9、巨型投石機x3
訓練單位:重型神風船x2(觸發事件單次生產)、村民x35、騎士/騎兵/遊俠x10、戰矛兵x15、斥候騎兵x1、弩砲x4、巨型投石機x3、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x4、僧侶x2、條頓武士/精銳條頓武士x8
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威廉華勒斯戰役

五、斯特林之役

英格蘭人(不列顛人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:裝甲步兵x6、弓兵x7
訓練單位:民兵x5(觸發事件單次生產)

六、締造同盟

蘇格蘭同盟(塞爾特人,黃)
初始資源:800F、800W、800G、200S
初始單位:村民x5
訓練單位:無

英格蘭人(不列顛人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x8、裝甲步兵x9、弩兵x12、騎士x4
訓練單位:無

七、福爾克之役

華勒斯(塞爾特人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:威廉華勒斯、劍兵勇士x1、騎兵x5、精銳菘藍武士x14、重型弩砲戰船x2
訓練單位:無

英格蘭人(不列顛人,紅)
初始資源:500F、300W、600G、200S
初始單位:村民x5、長槍兵(重裝長槍兵)x4、長弓兵x2
訓練單位:村民x16、長弓兵x6、長槍兵/重裝長槍兵x6、輕型衝撞車x1
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发表于 2013-6-24 12:21:11 | 显示全部楼层
多谢分享……
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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章鹰之智者

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发表于 2013-6-25 06:14:22 | 显示全部楼层
楼主辛苦。有个小问题,阿提拉战役五,我这里叫加泰罗尼西亚;熙德战役六,我这叫再度征服,"堪察"是什么意思?
翔鹰
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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 楼主| 发表于 2013-6-25 13:11:30 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-6-25 06:14
楼主辛苦。有个小问题,阿提拉战役五,我这里叫加泰罗尼西亚;熙德战役六,我这叫再度征服,"堪察"是什么意 ...

本主題為便於整理數據,戰役關卡以及單位名稱悉以官方中文版本為準

有關官方翻譯錯誤,本人過去與舊王孫等人都有過不少討論,但其非本主題內容重點,故請不要在此討論
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发表于 2013-6-27 23:06:04 | 显示全部楼层
太牛了哇~必须顶哈!
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翔鹰十周年帝国Online纪念章翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章二级嘉禾勋章俾斯麦勋章十字军勋章火十一水王

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发表于 2013-6-28 13:21:22 | 显示全部楼层
v5狂兄,30精!! 这还是自己削减了大半精华的情况下
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发表于 2014-4-23 15:58:51 本帖来自手机 | 显示全部楼层
测试:匈奴王第四关(困难,标准),红色电脑的确不会升级到帝王时代;蒙特苏马第一关(困难,标准),红色电脑的确不会升至城堡时代;蒙特苏马第二关(标准,困难)紫色电脑皆会在封建时代大量采集石矿并在城堡时代建造城堡,训练羽箭手。其他待测试
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