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[求助] 关于AGE3.6新增单位与存档战役的问题~~~~~~~~~搞了好几个星期没搞懂

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发表于 2013-9-7 01:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大智7年前做的罗宾正义之弓就是存档战役做的..

大家看看罗宾汉的数据.



一开始就12射程的弓手.这个肯定是大智自己新增出来的单位,

可是我就觉得奇怪了,新增出来的单位怎么可能能保存到存档战役??大智当年在工具不完善的时候是怎么做出来的.

我自己做的新单位在自己的数据库能玩...存档后到别的数据库就弹窗了.
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发表于 2013-9-7 10:13:33 | 显示全部楼层
那时候就有GE了吧,罗宾的创意主要就是将数据修改保存到gax

在修改了data的战役里读档,就会生成对应保存了的gax,并且其他未修改游戏可读
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发表于 2013-9-7 10:51:29 | 显示全部楼层
小源 发表于 2013-9-7 10:13
那时候就有GE了吧,罗宾的创意主要就是将数据修改保存到gax

在修改了data的战役里读档,就会生成对应保存 ...

sir,lz已经说了自己保存为存档的,所以不是没保存为gax的问题,而是因为也并非所有属性都能在gax文件中存留
004时代:战役时代
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 楼主| 发表于 2013-9-7 15:57:12 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-9-7 10:51
sir,lz已经说了自己保存为存档的,所以不是没保存为gax的问题,而是因为也并非所有属性都能在gax文件中存 ...

嗯..gax只能保存部分数据库的数据..例如血量,攻击力,双护甲,移动速度,攻击速度,其他的数据多都保存不了..图像图标都不行.....想要完整必须把自己的dat也一起上传..

{:7_341:}但我敢肯定大智那些单位都是他自己制造出来的,因为修改原有兵种的数据,在别人的数据库上看是有+号的.

设我在AGE上修改诸葛努的攻击.


然后进入游戏在自己的DAT上看.攻击是23没错.


但保存为gax后发到别的DAT上看..攻击力变成8+15,其他数据也变成有+号了


你看看大智制造出来的罗宾..在任何DAT上看都是120攻击..{:7_274:}这不是很奇怪么>?

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 楼主| 发表于 2013-9-7 15:59:51 | 显示全部楼层
小源 发表于 2013-9-7 10:13
那时候就有GE了吧,罗宾的创意主要就是将数据修改保存到gax

在修改了data的战役里读档,就会生成对应保存 ...

小源啊,问题是gax不是什么数据都能保存的..
比如自己制造出来的单位...但是大智他做到了这一点.我完全想不懂他是怎么做到的..
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-9-7 16:48:06 | 显示全部楼层
wuwenjun10 发表于 2013-9-7 15:59
小源啊,问题是gax不是什么数据都能保存的..
比如自己制造出来的单位...但是大智他做到了这一点.我完全想 ...

……为什么一定要纠结“完全新建的单位”呢?GE2的时代可是只能修改一部分东西的,要不然试试GE2?
004时代:战役时代
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 楼主| 发表于 2013-9-8 03:05:20 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-9-7 16:48
……为什么一定要纠结“完全新建的单位”呢?GE2的时代可是只能修改一部分东西的,要不然试试GE2?

不只是为了好看..连2004年的水平都做不到我没脸发战役.{:7_261:}
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-9-14 15:38:37 | 显示全部楼层
我感觉这个一定要弄清楚,以后帝国的战役就像魔兽那样能弄新兵,就多姿多彩了!
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 楼主| 发表于 2013-9-14 18:29:46 | 显示全部楼层
gxcz 发表于 2013-9-14 15:38
我感觉这个一定要弄清楚,以后帝国的战役就像魔兽那样能弄新兵,就多姿多彩了!

对呀..如果弄清楚的话对于帝国战役来说是一个重要突破.
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