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[求助] 求助让蒙古铁骑自动退后反击的AI

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发表于 2006-5-3 08:36:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,你们好,先祝五一节愉快!
我觉得人类玩家控制的蒙古铁骑太差劲,需要人工控制一下才能使用经典的骑射手战术.就是在敌人追近之后就后退,然后再攻击,再接近之后再后退,再攻击,循环直至视野中没有敌人.
请AI高手帮我制作一下.我目前对AI还不入门. 非常感谢
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发表于 2006-5-4 00:03:28 | 显示全部楼层
欢迎你的到来,热情的朋友.  关于你的问题.我想先告诉你一件事.我们无法让 AI 来帮助自己控制游戏.AI 只是给电脑玩家使用的.  如果你的目的是作一个 AI 给电脑玩家使用的,那么就有头绪了.  将下面的 Script 添加到你的 Ai 文件中,就能让你的射手发挥最强的战斗能力:  (defrule          (true) =>          (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 1)    ;如果这个值 = 100 而不是等于 1 ,那么射手就失去了机动性          (disable-self) )
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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发表于 2006-5-4 00:47:43 | 显示全部楼层
我想楼主的意思就是卧龙先生所提供的,即让骑射手能充分发挥“run and shot”的威力。
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发表于 2006-5-3 16:23:23 | 显示全部楼层
就是"帕提亚战术",呵呵[em01]  楼主有空常来坐坐喔`~~
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2006-6-8 20:18:44 | 显示全部楼层
闪电战术啊,跑带打……
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