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翻译文本-大地的勇士(7.14更新,开始翻译第一幕触发部份)

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发表于 2006-6-4 22:59:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
将会在此帖不断更新(有新的更新会改标题),请各位英文程度不错的人帮忙改正里面的错误或翻译不当之处,谢谢!!
大地的勇士 Hero
  专有名词译名: 迪斯卡德 Descart(暂译名) 注:经查词典发现,此译名极类似法国数学家、哲学家笛卡尔的名字(Descartes),是否继续采取此译名,希望征求大家意见。 发西利长老 Eldership Fasrey(暂译名) 托尔 Toor(暂译名) 首领 Leader 老女人 Old Woman 巴顿 Barten(暂译名) 海盗西克稀 <FONT face=Verdana>Sickocy the pirate(暂译名) 领主 Laird(暂译名) 尤丽 Urlly(暂译名)</FONT>
1、不一样的血 Veins of Divergence(暂译名)
提示信息
Instructions:   很久以前,匈奴人在欧洲,是一个神话,不可战胜的神话,他们被称为天之骄子,所到之处,尽皆毁灭,许多人形容他们:来时气势汹涌,去时十室九空,匈奴人所得到的辉煌,永远都是建立在战争上的。   对于在欧洲的某个小国来说,这几个月是不寻常的,他们遭到了匈奴人猛烈的袭击,许多小镇,村子都被匈奴人夺去,国王再也不能看着事情这样的发展下去,于是,他派遣了一大批军队向匈奴人进攻,可是结果,就是被匈奴人全部歼灭,现在,国王所做的,只有防守,而不是进攻。   国王无奈的看着匈奴人继续侵略,匈奴人从不同的方向在向王国进攻,几乎所有被进攻方向的边疆防卫都被击垮了,但惟独有一处,仍然靠着很久以前分配在边疆的防御部落在顽强的抵抗着,把匈奴人一波又一波的攻击挡了回去。   迪斯卡德,他是那些顽强抵抗的部落里一个极为重要的人物,也是成功抵抗匈奴的关键人物,同时也是其中一个部落的首领,对于他来说,抵抗匈奴人已经是一件非常平常的事情,所以,他觉得所过的每一天都非常的平常,可是,他万万没有想到,今天,会有一件不平常的事情在他身上发生……
    Once upon a time, among Europe was a legend, the undefeatable legend of the Huns, who were called [Ku,] the proud sons of heaven.  The place the Huns had passed through, the place devastated land could be found.  Just as a lot had suggested -  Fierce was their coming, left was here nothing.  Every Hunnish warrior gains their honor with flesh and blood on the battlefield.   To one of the European countries under Huns' incursion, these months are a period of abnormality.  Many towns and villages were captured by the Huns.  The king couldn't see the things going on, so he commanded a strong army to attack the Huns.  However, the result was that the army was all defeated by the Huns.  Now, all that the king could do is defense, and not attack.   The king couldn't help but see the Huns went on aggressing.  The Huns was attacking from different directions of the kingdom, and almost all of the defenses which were attacked were defeated, but only one of them were still standing hard against them by the defense tribes distributed to the border land long, long ago.  They kept off the attacks from the Huns one by one. Descart(迪斯卡德的暂译名), who was an important person in the tribes standing hard against, was also a key person to stand against the Huns successfully, and he was the leader of one of the tribes, too.  It was a very common thing for him to fight against the Huns, so he felt each day he spent was common.  However, he couldn't think of it at all that there would be an unusual thing which happened to him today...
  Hints:   1推荐速度:快  推荐难度:标准  推荐版本:1.0c  游戏中紫色的字体表示是非常重要的文字,务必仔细观看
   2一开始出村后不要直往下走,那是一条死路
   3发西利长老的家在地图的右面一带,仔细的找一找
   4有时候遇到敌人不要硬拼,可以想想办法,迂回战术是很好的选择
   5有时候当自己血不多时可以稍微缓下来休息休息,以便补点血
   6在其他部落时:到了其他的部落里你有可能会遭到攻击,因为他们已经知道你是匈奴人,这时候你应该往发西利长老的家方向跑,敌人会认为远离了他们部落而不再追赶,如果你选择硬冲出这个部落,胜率会微乎其微
   7那条路:这里可以提醒你,要经过敌人部落的那条小路不可能在其他地方,只会在敌人部落的周围,仔细的找找会有所发现   
   7不要打开全地图,更不要打过关密码,那样没意思的
    1 Recommend speed: Fast  Recommend difficulty level: Nomal  Recommend version: 1.0c  The purple texts in the game are very important texts, read them carefully.
   2 At first, don't go down straight when you leave the village, because that's a blind lane.
   3 Eldership Fasrey's(暂译名) home is in the right area of the map.  Find it carefully.
   4 Don't always fight directly against the enemy.  Think of some other ideas, for example, making a detour is a good choice.
   5 Sometimes stop to have a rest when your HP is low in order to get some more HP.
   6 When you're in other tribes: If you go to other tribes, you may be attacked, because they've already known you're the Huns.  At that time, you should run straight away to eldership Fasrey's(暂译名) home immediately.  Then the enemy will think they are far from their tribes and won't chase you any longer.  If you want to fight and run away directly from the tribes, it's almost impossible for you to win.
   7 That road: I can notice you here: the road to the enemy's tribe isn't in any other places; it must be near the enemy's tribe.  Look for it carefully, and you're find it.
   8 Do NOT enter the cheat code to reveal the map or to win the game directly, unless you want to make it boring.
  History:   游戏将会拥有两种难度,分别为简单:标准,中等                               难:难   当前版本:1.3
   中文名:大地的勇士
    There are two difficulty levels in this game:   Easy – Choose "Normal" or "Moderate"   Difficult – Choose "Hard"
   Current version: 1.3
   Campaign name: Hero
玩家信息
玩家2:部落与村庄 Tribes and villages  玩家3:无 None  玩家4:匈奴人 The Huns  玩家5:部落 Tribes
触发描述
触发名称 任务:一开始抵抗匈奴人
触发描述 准备抵抗匈奴人的进攻,注意,你不能失去任何一座建筑,如果你在这里选择的是标准或者中等难度,你将拥有两个长矛兵,如果选择了难,将会替换成两个剑士
Be ready for resisting the attack from the Hunnish warriors.  Be careful, you can't lose any building.  If you choose the normal or moderate difficulty level here, you'll have two pikemen.  If you choose hard, you'll have two swordmen instead.  
触发名称 任务:寻找发西利长老
触发描述 迪斯卡德必须找到发西利长老以便进一步确认自己的身份
Descart must find Eldership Fasrey to make further sure of his status.
触发名称 主角死亡
触发描述 迪斯卡德不能死亡
You MUST NOT let Descart die.
触发名称 任务:来到了巴顿的家
触发描述 去好友巴顿那里,巴顿是迪斯卡德的生死之交,现在,他是迪斯卡德唯一信任的人了 Go to Barten's, who has deep friendship with him.  He is the only one Descart trusts now.  
触发名称 任务:迪斯卡德看到了路
触发描述 迪斯卡德必须找到另一条通往巴顿住处去的路,仔细的找一找,这条路就在敌方大寨的附近 Descart must find a way to Barten's home.  Look for it carefully, this way is near the enemy's main campsite.  
触发名称 任务:迪斯卡德来到了那条路
触发描述 仔细的找找一条通往大寨右面那条路的小路 There's a small way to the road to the right of the enemy's campsite.  Look for it carefully.  
触发名称 任务:迪斯卡德来到栅栏后
触发描述 躲到老女人对面的栅栏后面,暂时躲避匈奴人 Hide behind the hence opposite the Old Woman.   Shy away from the Hunnish warriors for a while.
触发文字
触发名称 原始
效果0 迪斯卡德 Descart
效果3 托尔 Toor
效果17 发西利长老 Eldership Fasrey
效果18 首领 Leader
效果24 老女人 Old Woman
效果25 巴顿 Barten
触发名称 匈奴人走过九环
效果0 静静的等待………… Wait quietly............
触发名称 匈奴人走过九环后
效果2 迪斯卡德:好了,兄弟们,匈奴人的第三波攻击又要来临了,大家准备好迎敌!
触发名称 族人回话
效果0 战士们大声喊:是!
触发名称 杀光一开始的匈奴人后庆祝时
效果0 迪斯卡德:太好了,我们又一次挡住了匈奴人的袭击!!
触发名称 对话
效果0 战士们:是的!!匈奴人是无法占领我们部落的!!我们永远都不会失败,让我们时刻准备迎接下一次匈奴人的袭击吧!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:是的,我们永远不会成为匈奴人的俘虏,我最愿意看到的就是匈奴人每次到这里失败后痛苦的表情,就像刚刚匈奴人临死时的表情一样,哈哈哈……
触发名称 托尔到时
效果0 托尔(副首领):抱歉,迪斯卡德,恐怕你无法再等待下一次匈奴人的进攻了!!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:嗨!托尔,你从国王那回来了吗?你说我等不到下一次匈奴人的进攻了?那是怎么回事?
触发名称 对话
效果0 托尔:是的,我见过国王回来了,我们部落被国王授予了最高荣誉,当然这与我们在边缘成功的抵抗匈奴人是密不可分的
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:那太好了,这是我们整个部落的荣耀,接下来,托尔,你应该告诉我在我身上发生了什么事吧?
触发名称 对话
效果0 托尔:这件事其实我很早以前就知道,但我不愿公开,因为你只是一个部落的首领,没有什么大不了,不会带来很大的影响。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我总觉得你快要说"但是"了
触发名称 对话
效果0 托尔:但是我实在不愿看到,我们王国的最高荣誉,竟然是给予了一个匈奴人!
触发名称 对话
效果0 托尔:也就是说,我阻止了国王将你封为大将军的企图,原因就是你,一个匈奴人,不可能成为我们的大将军
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你疯了吗?托尔,怎么会说出这样的话??捏造出这样一个不可能的事实来!
触发名称 对话
效果0 托尔:尽管你一下子可能不信,但我还是要告诉你事情的真相,也就是关于你的身世,血缘问题。
触发名称 对话
效果0 托尔:很久以前,我的父亲,以及你所熟悉的附近的长老发西利,还有几个士兵,为了一笔生意曾经去过东方,在那次回来后,他带回来了一个孩子,这个孩子的皮肤非常的黝黑,眼睛里闪着不寻常的凶光。
触发名称 对话
效果0 托尔:我父亲告诉了我母亲,那个孩子,是他们从一对饿死在路边的匈奴人夫妇上救起来的,当时,那个孩子几乎快要死去,幸好遇到了我父亲等人。
触发名称 对话
效果0 托尔:我父亲非常的慈祥,他收养了那个孩子,并且保存了这个秘密,尽管他是个匈奴人,在以后的日子里,孩子逐渐长大,并且靠着他天生的神力,成为了所有人望尘莫及的勇士。
触发名称 对话
效果0 托尔:当然,假如这个孩子,也就是你!如果仍然待在部落里,保卫边缘,那,我是没有必要揭发你的,但是,你要成为王国军队的大将军,那,我就不得不说出真相
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:这怎么可能?!这怎么可能?!!
触发名称 对话
效果0 托尔:我知道你会不信,今天我带过来的士兵,全是那次跟随我父亲去的,我父亲已经死了,曾经救你的人就只有他们和发西利长老了。
触发名称 对话
效果0 士兵:没有错,迪斯卡德首领,我们都已经分配到其他的部落了,没有必要来陷害你,托尔首领说的全是真的。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德(冷静了下来):(没有错,他们这些士兵都不认识我,副首领和我关系也很好,要不是事实这样,他们绝对不会捏造出这样的事实来)
触发名称 对话
效果0 托尔:既然你已经知道了事实真相,那就绝对不能住在这个部落了,我们不会抓你,更不会杀你,但是,你必须离开,在你不知道身世前和知道后,情况是截然不同的。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我明白了,就算你不叫我走,我也不能再住在这里了,副首领托尔,不管我是不是匈奴人,我是绝对不会像匈奴人一样杀戮成性的
触发名称 对话
效果0 托尔:这我非常的放心,我很清楚你,你是个正义感很强的人,只可惜我不得不失去你这样一位战友了。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:那,兄弟们,我要离开了,大家再见了!
触发名称 对话
效果0 士兵:"无法相信,首领竟然是匈奴人!!!""是啊,怎么会这样""喂,他要走了,他真的要走了""……"
触发名称 迪斯卡德走到门口时
效果0 迪斯卡德:(虽然已确定无疑,但我还是要找发西利长老问清楚)
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德(几乎发疯):怎么会这样!!我是匈奴人!!!!我就是一直被人们视为强盗,土匪的匈奴人,怎么会这样!!
触发名称 主角遇到三个村民
效果0 难民:喂,你要过去吗??前面有一大群匈奴人
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德(自言自语):匈奴人……,呵呵(苦笑),说不定这又是一场同族自相惨杀的战斗呢
触发名称 对话
效果0 难民:他在说什么?根本听不懂,喂,我想告诉你的是,前面的河滩边,有着一大群匈奴人,而要通往前面的道路只有这条河滩!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:明白了,三位先生,那,前面一共有多少敌人?
触发名称 对话
效果0 难民:有四五个匈奴人在那!我想这里除了一座防御工事外就没有任何东西可以帮助你了,如何利用它就看你自己了。
触发名称 匈奴人的咆哮
效果0 匈奴人:嘿!他是这边部落里的人,我们不能放过他
触发名称 任务:寻找发西利长老
效果0 迪斯卡德:发西利长老,我有事要找你,需要你来为我证明一件事情
触发名称 主角死亡
效果1 迪斯卡德:啊……
触发名称 对话
效果0 发西利长老:啊,首领阁下,你很少独自来这,看来发生了大事了。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:确实发生了严重的事,这件事情如果是真的,那就改变了我的一生,所以希望你能够把真相告诉我,事情是这样的……
触发名称 对话
效果0 于是,迪斯卡德把刚刚在他身上发生的事情告诉了发西利长老……
触发名称 对话
效果0 发西利长老(听完后):唉……,这件事情终究还是发生了,纸是永远包不住火的……,确实,事实的确是像托尔说的一样。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:……,确实发生了,果然事情是真的,我流的是匈奴人的血……
触发名称 对话
效果0 虽然迪斯卡德在来之前就已经基本确定了自己的真实身份,但此时还是感到了无可奈何的绝望
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:好了,谢谢你,长老,我得走了,再不走恐怕真的要和这里的人动手了,再见了,我会记着你以前的救命之恩的。
触发名称 对话
效果0 发西利长老:唉……,再见吧,年轻的勇士,如果你需要我为你治伤,我会随时欢迎的。
触发名称 迪斯卡德想到了好友
效果0 迪斯卡德心想这时候唯一能去的地方,也只有他的生死之交巴顿的家里了。
触发名称 任务:来到了巴顿的家
效果1 巴顿:天哪!迪斯卡德,竟然会发生了那么大的事情,你还好吗??
触发名称 匈奴人的咆哮
效果0 匈奴人:有人在偷窥我们的帐篷,杀死他!
触发名称 迪斯卡德来到了其他部落
效果0 首领:啊,迪斯卡德首领,已经和你好久没见了,上一次见你,还是三个月前呢。
触发名称 迪斯卡德走过长老家
效果0 迪斯卡德:啊……,前面是一个部落,看来要到巴顿家,非要经过这里了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:没有错,首领阁下,我记得你,现在,我有一件事要经过这里,请你让我通行
触发名称 对话
效果0 部落首领:哈哈,你能记得我我非常高兴,但,我怎么觉得你好象急着要过去呢,发生了什么事?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不,不,没有什么要紧事,只是一些小事,所以要过去,那,首领,我先走了
触发名称 对话
效果0 首领:等一下!!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:怎么?
触发名称 对话
效果0 首领:因为我们被国王分配驻扎在此,就是为了拦截匈奴人,所以……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你想说什么?
触发名称 对话
效果0 首领:我想说的是!!我们不能放过你这个匈奴人!我们已经知道了你的身世了,你就准备死吧!
触发名称 任务:迪斯卡德看到了路
效果0 迪斯卡德:嘿!看到了,前面有一条路,我想肯定会有一条小路是通往这条路的。
触发名称 迪斯卡德逃离危险区
效果1 首领:我们没有必要再追过去了
触发名称 迪斯卡德想到找路
效果0 迪斯卡德:(看来我不能从他们的营地里通过了,必须另外找一条路)
触发名称 任务:迪斯卡德来到了那条路
效果0 迪斯卡德:就是这条路了,我想它一定可以通过这营地的
触发名称 迪斯卡德碰到了几个剑士
效果0 剑士:原来他来从这里过来,大家上!
触发名称 迪斯卡德碰到了守在门口的兵
效果0 士兵:大家杀了这个匈奴人!!
触发名称 迪斯卡德碰到老女人
效果0 老女人:喂,年轻人,你要过去吗?前面被匈奴人把路口封住了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我要过去,路口被匈奴人封住了,那是怎么一回事?
触发名称 对话
效果0 老女人:我也不大清楚,匈奴人用栅栏把前面的路口封住了,如果要打破栅栏,必定会把前面的匈奴人引来的
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:有没有办法能从这安全通过呢?
触发名称 对话
效果0 老女人:在我的正前方,有一个栅栏,你去把匈奴人的栅栏打破,然后躲进里面,我想匈奴人来过看看没人后说不定会回去,你就等他们走了后再通过吧
触发名称 老女人离去
效果0 老女人:匈奴人等一会说不定来这,我得先走了!
触发名称 打破栅栏
效果0 远处的匈奴人:有人在破坏我们的栅栏,我们过去!
触发名称 匈奴人来到栅栏前
效果0 匈奴人:有个该死的把这里的栅栏打破了,我们要找到他!
触发名称 任务:迪斯卡德来到栅栏后
效果0 迪斯卡德:就是这里了
触发名称 匈奴人杀过去
效果0 匈奴人:他在那里!
触发名称 匈奴人放弃
效果1 匈奴人:看来人找不到了,我们走吧
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:是啊,我的朋友,真是万万没有想到,我竟然是匈奴人,身上流的是匈奴人的血!
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈……,我相交多年的好朋友是个匈奴人……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:该不会连你也嫌弃我是匈奴人吧,哈哈……
触发名称 对话
效果0 巴顿:如果我也嫌弃你是匈奴人,那可真是第一大笑话啦,呵呵……
触发名称 对话
效果0 巴顿:我想你是从你们部落一路走到这里来的吧?路上我记得最近有好多匈奴人,看来你和族人已经有过拼杀了。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:没有错,我一路上遇到了些麻烦,不过还是来到了这里
触发名称 对话
效果0 巴顿:看来你以后只能住我这了,已经不能回去做你的部落首领了,本来我一个人住也是非常寂寞,看来以后会有趣的多
触发名称 对话
效果0 于是,迪斯卡德就这样住在了巴顿的家,以后,还会发生些什么事呢?迪斯卡德和巴顿的命运又是如何?
触发名称
效果0 有必要把它制死吗?
触发名称 迪斯卡德从栅栏里出来
效果0 匈奴人:他在那里!
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 房子
效果0 你还有玩下去的理由吗?
第2幕在第 10 楼
[此贴子已经被_CCC_大智于2006-07-17 11:44:35编辑过]

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发表于 2006-6-5 15:32:10 | 显示全部楼层
  There are two difficulty levels in this game:   Easy – Choose "Standard" or "Medium"   Difficult – Choose "Difficult"
帝国本身是用Normal,Moderate和Hard的。
You'll never walk alone!
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 楼主| 发表于 2006-6-5 17:15:04 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2006-06-05 15:32:10的发言:</B>
"
帝国本身是用Normal,Moderate和Hard的。 </DIV>
謝謝尼克兄!已修正。還有甚麼問題嗎?有好多地方我是硬翻的,我不是很確定,希望幫忙指正,謝謝!
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发表于 2006-6-6 02:59:13 | 显示全部楼层
1. 是小霖的翻譯(有些已改動,如天之驕子),其他 2. 至 4. 是我自己有空時加上的外種翻譯。有待諸家指正。
不一樣的血(註:要套用回劇情文字訊息) 1. Different Blood (重視”血液”) 2. Veins of Divergence (重視雙關:”血=血液/血統””不一樣=迥異+衝突”) 3. Of Disaccorded Extraction ... (重視”血統”) 4. ?
很久以前, 1. Once upon a time,  2. A long time ago, / Long ago,  3. At a distant time in the past,  4. During the langsyne, (蘇格蘭語)
匈奴人在歐洲,是一個神話,不可戰勝的神話, 1. the Huns were a mythology, which they couldn't be defeated.(mythology不當, which 後欠動詞等: was about) 2. among Europe was a legend, the undefeatable legend of the Huns,  3. widespread in Europe was the unbeatable story of Huns, 4. Huns were believed to be unrivaled on the continent of Europe
他們被稱為天之驕子, 1. They were called the proud sons of heaven.(已修改: 《漢書》固有翻譯,不能更動) 2. who were called [Ku,] the proud sons of heaven.(《漢書》固有翻譯,不能更動) 3. who were called [Ku,] the proud sons of heaven.(《漢書》固有翻譯,不能更動) 4. and were called [Ku,] the proud sons of heaven.(《漢書》固有翻譯,不能更動)  
註:可附加 by people from Far East.
所到之處,盡皆毀滅, 1. Wherever they came, there was all wrack and ruin. (was-&gt;were, 欠介詞, 注: 複用 came ) 2. The place the Huns had passed through, the place devastated land could be found. 3. The place the Huns had set foot on would be a complete ruination. (注: 複用 left) 4. A place after Huns'despoilment is a place of absolute ravagement.  
許多人形容他們:來時氣勢洶湧,去時十室九空,(本句的翻譯以後一定會修改) 1. Many people described them (欠as): They were full of vigor when they came, and there was almost nobody alive but empty houses left when they left.(連用left詞二意, 不當) 2. Just as a lot had suggested -  Fierce was their coming, left was here nothing. (犧牲傳意性以保留對韻,注: 複用 left/fierce ) 3. A phrase was created by people to describe the Huns - Full of vigor when they came, full of nothingness when they left.(犧牲傳意性,對韻化對聲) 4. Most people had defined the Huns as fast-coming, then left nothing.
匈奴人所得到的輝煌,永遠都是建立在戰爭上的。 1. The refulgence of the Huns was always built on the wars.(匈奴人作民族解, refulgence 不當, 應刪 wars前the) 2. Every Hunnish warrior gains their honor with flesh and blood on the battlefield.(匈奴人作單人解) 3. Only through battles can Huns earn their glory.(兩解皆通) 4. The foundation of Huns' glory is always their brutality of wars.(加上”暴行”)
對於在歐洲的某個小國來說,這幾個月是不尋常的,(老實說,我不明白為什麼要用”不尋常”……)他們遭到了匈奴人猛烈的襲擊, 1. For a small country in the Europe, it's very unusual these months. (+small, For -&gt; To, 次句直譯不當) They encountered fierce attack by the Huns.(by -&gt; from) 2. To one of the European countries under Huns' incursion, these months are a period of abnormality. (直譯, 注: 缺猛烈意) 3. To one small European country that was threatened with Huns' invasion, this season was a juncture. (意譯:緊張關頭, 注: 缺猛烈意) 4. In these several months, under Huns' intrusion, the fate of a small country in Europe had reached its turning point. (意譯:轉捩點, 注: 缺猛烈意)  
[此贴子已经被作者于2006-06-06 03:30:52编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-6-7 08:15:38 | 显示全部楼层
劇情狂兄的翻譯真令我慚愧……看來我的翻譯水平實在不高……  不過……劇情狂兄,三個翻譯我該如何選擇呢?我的程度實在沒達到能夠分別這些翻譯的優劣……  另外,我是否還需要自己翻譯下去?還是直接整理要翻譯的文本?請各位指教,謝謝!
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发表于 2006-6-8 00:07:44 | 显示全部楼层
我這是單句翻譯,會有前後文風格不一或連接不順的問題, 故此僅供參考(除後末句為4外, 我偏好2的譯法); 小霖請繼續翻譯, 我們還會一直提供意見:-)
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 楼主| 发表于 2006-6-15 13:36:54 | 显示全部楼层
已經更新,目前进度:第一幕提示信息、遊戲者名稱已大致翻译完成,觸發描述及觸發效果文字已截取完成。
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发表于 2006-6-15 20:47:04 | 显示全部楼层
提取信息前建议先给触发编号,就是在触发名前按顺序写上数字,保存.  然后再提取,写出来格式为
=触发编号 T(表示task)任务描述(没有就不写) 效果编号 文字内容
比如第一个触发"开始"(假设编号为1)可以这样
=1 0 迪斯卡德 3 托尔 17 发西利长老 18 首领 24 老女人 25 巴顿
这样记录的时候打字量减少,而且翻译完帖回去的时候找数字比找中文名称要快得多,这和页码的原理是一样的.  PS:记得立刀刘兄以前帖过一个征服者窗口运行程序,如果用窗口模式,复制粘贴一定会方便得多.  小霖,加油啦~~~! [em01]
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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 楼主| 发表于 2006-6-17 18:01:54 | 显示全部楼层
大智兄:  抱歉,現在我在家裏打電腦的機會較少(電腦不是我的),主要是在學校用AOKTS截取,沒辦法在遊戲中截取,而如果直接用AOKTS改觸發名保存,一定又會造成不少BUG。所以目前可能暫時無法做到。
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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 楼主| 发表于 2006-6-18 15:38:35 | 显示全部楼层
2、逃亡
提示信息
Instructions:
就这样,迪斯卡德就住在了巴顿家,巴顿作为他唯一一个生死之交的好友,自然不会在意他的身份,过了一个月,巴顿发现迪斯卡德脸上那股阴影并没有消失,迪斯卡德时常一个人静静的发呆,想着自己的事情,作为他的好朋友,巴顿自然知道,迪斯卡德并没有完全的从他身份事件中解脱,以至于做任何事情都是兴味索然,终于巴顿想到了个好办法,他让迪斯卡德和他一起出去打猎,他们时常从早上出去,晚上再回来,长时间的在野外使得迪斯卡德了解到了生命的其他意义。经过了几个月的时间,迪斯卡德已经逐渐走出了阴影,他变的开朗,变的爱说话了,他知道,这都是巴顿的功劳  但是,美好的生活往往不会持久,4个月后的某一天……
Hints:
1推荐速度:快 推荐难度:标准 推荐版本:1.0c 游戏中紫色的字体表示是非常重要的文字,务必仔细观看
2一开始出去将会遇到一快沼泽地,有点危险,怎么走过去,这里就不提示了
3炸毁匈奴人军营的方法:在没有接到任务前提前到达军营,那就意味着失败。关于炸毁军营的方法你有两种选择:1 那就是用最简单的直接想办法把攻城车送进军营去,这时候你的兵起到了重要的作用;2 这种方法同样有着一定的风险,要实行这种炸毁方法你就需要在匈奴人军营旁边的悬崖上想办法  
4毁灭三个匈奴人城镇的时候:僧侣很重要,不可能再造出来了;某个军营里拥有攻城武器,所以不必担心爆炸人太少;很多匈奴人的军营都是用木栅栏拦住的
5在牢里的时候:在这座城镇里的码头当然在靠河岸的一带,而且肯定是在城镇里。准备逃亡的时候事先存个档,因为还要慢慢的找寻码头,城镇里有很多危险的地方,一些红色的哨所及其危险,千万不要接近,因为一接近就会引来大量的士兵,码头的附近拥有很多弓箭手,不要妄想硬冲过去,成功率很低,仔细在城镇里安全的地方找找,会有发现的。
6最后的逃亡:当你得到码头的船只后要迅速上船,然后马上向海域出发,因为后面会有追兵,如果速度不快,你的船就会被打掉
7僧侣与大象之间是有一种默契的  
8不要打开全地图,更不要打过关密码,那样没意思的
History:   游戏将会拥有两种难度,分别为简单:标准,中等                               难:难
玩家信息
玩家2:领主的军队
玩家3:无
玩家4:匈奴人
玩家5:军队
玩家6:迪斯卡德与巴顿
  触发描述
触发名称 主角死亡
触发描述 迪斯卡德不能死亡
触发名称 巴顿死亡
触发描述 巴顿不能死亡
触发名称 任务:去见领主
触发描述 迪斯卡德需要去见领主,领主在左下角的城市里
触发名称 任务:到粮食基地去
触发描述 去下方的粮食基地,担当起抵抗匈奴人破坏的工作
触发名称 任务:准备应敌
触发描述 守住主粮仓,它一旦被匈奴人击跨你就输了,需要将敌方的攻城武器全部消灭才能真正确保主粮仓的安全
触发名称 任务:找寻某个炸药师
触发描述 前去找寻农场里的一个炸药师,为了可以破坏敌人的军营
触发名称 任务:炸毁敌方的军营
触发描述 你必须炸毁农场旁敌方的军营,只需将装着炸药的攻城车放到中间九环那里的水滩上就可,用士兵打光敌方军营是没用的
触发名称 任务:把食物送给难民
触发描述 把食物送给前线搞防御工事的工人,他们已经被匈奴人袭击过,正饿着肚子,等待着人家去救援
触发名称 任务:抵抗匈奴人的进攻
触发描述 你需要用仅有的一些石头建造一些防御塔,以便一会后抵抗匈奴人的进攻,注意,你所有的村民都不能死
触发名称 任务:回去见领主
触发描述 带着迪斯卡德及工人去见领主,必须一齐带到领主身边
触发名称 任务:毁灭匈奴人的军营
触发描述 找到三个匈奴人的正规军营,消灭三个匈奴人营地里的城镇中心,他是匈奴人军营的关键,如果选择标准或中等难度,你将拥有两个僧侣,如果选择难,将会只有一个
触发名称 任务:去见司令官
触发描述 去见司令官,报告胜利的讯息
触发名称 任务:找寻船
触发描述 你需要到码头去找到一艘用来逃离的运输船
触发名称 任务:胜利
触发描述 把船带到海域地带,这样就可以逃离这个地方,标志着胜利
触发文字
触发名称 原始
效果13 迪斯卡德
效果14 巴顿
效果21 领主
效果22 炸药专家
效果24 主粮仓
效果29 食物
效果30 食物
效果32 巴顿
效果33 迪斯卡德
效果41 司令官
效果42 装着炸药的车
触发名称 巴顿来到了迪斯卡德前
效果0 巴顿:不好了,迪斯卡德,有一件坏消息必须要告诉你,匈奴人要进攻附近这座城市了!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:什么?真的吗?你是从哪里知道的?
触发名称 对话
效果0 巴顿:刚刚我在附近的山区里找一些对治疗有用的草药,没想到在悬崖上看见一大队匈奴人带满了帐篷正在找寻合适的地方建立营地
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:什么?那你知道匈奴人准备干什么吗???
触发名称 对话
效果0 巴顿:看他们的行动和言谈举止,除了进攻这座城市外就没有其他可能了!!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:那该怎么办呢……,如果在毫无防备的情况下被匈奴人进攻,这座城市必定成为一片废墟
触发名称 对话
效果0 巴顿:难道你要……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不错,不管怎么样,我一定要及时去通知这座城市的领主,万一他不知道情况,匈奴人大举进攻就完蛋了
触发名称 对话
效果0 巴顿:看来我是阻止不了你了,那,没有办法,我必须要和你同行
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不!你不能去,因为如果我被领主或者匈奴人抓住,还要依靠你来救我,如果两个人同时抓住,那情况就恶劣的多了
触发名称 对话
效果0 巴顿:你说的对,只可惜如果我单独去的话那个领主未必会相信,看来只有你去了,只可惜危险性太大了
触发名称 迪斯卡德出发
效果0 迪斯卡德:顾不得那么多了,我走了,等通知完领主我就回来。
触发名称 主角死亡
效果1 迪斯卡德:啊……
触发名称 巴顿死亡
效果0 巴顿:我不行了……
触发名称 见到石矿工
效果0 石矿工:陌生人,前面的沼泽很危险,你要小心!
触发名称 沼泽
效果1 迪斯卡德:我陷进沼泽里了
触发名称 沼泽
效果1 迪斯卡德:我陷进沼泽里了
触发名称 沼泽
效果1 迪斯卡德:我陷进沼泽里了
触发名称 沼泽
效果1 迪斯卡德:我陷进沼泽里了
触发名称 沼泽
效果1 迪斯卡德:我陷进沼泽里了
触发名称 见到侍卫
效果1 侍卫:喂!你是谁?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我……我是迪斯卡德……
触发名称 对话
效果0 侍卫:哦,原来你就是那个被逐出部落的匈奴人迪斯卡德!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不错,我有非常重要的情况要见你们领主,请开门
触发名称 对话
效果0 侍卫(犹豫了一下):重要的情况?……,好吧,你进去吧
触发名称 任务:去见领主
效果1 领主:啊?迪斯卡德……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:正是我,领主阁下,我来是有要紧事的,请你暂时把我的身份问题放到一边
触发名称 对话
效果0 领主:放心吧,迪斯卡德,我们不会杀你,因为我们还不至于到把一个从未作过恶的匈奴人杀死
触发名称 对话
效果0 领主:国王把你逐出国家是最大的惩罚了,如果你在我们国家,依然可以勉强算是一个客人,现在你可以说你所谓的要紧的事情了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:(原来国王已经把我逐出国家了)
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:是这样的,我一个朋友无意间看到一大队匈奴人来到了附近,还带了帐篷等露营的工具,而且从言谈中得知他们打算进攻这座城市
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:可想而知一场战争已经无法避免了,我来就是希望及时通知领主你,以便你能赶快做好战斗的准备
触发名称 对话
效果0 领主(有点不开心):那么你的意思是否假如敌人突然来进攻,我们就会被他们收拾掉,对吗?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:……, 是!!因为匈奴人拥有极强的战斗力,我长期和匈奴人战斗,我对他们非常了解
触发名称 对话
效果0 国王:哼!原来你把我们长期以来所作的防御工作看的这么脆弱……
触发名称 侦察兵的到来
效果0 侦察兵:领主,不好了,一些匈奴人在我们的粮食基地旁边建立了营地,看来他们随时都会来进攻了!!
触发名称 对话
效果0 领主:什……什么?匈奴人要进攻我们的粮食基地?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:领主!!!对于一个城市来说,粮食是最重要的,你不得不派军队去守住了!
触发名称 对话
效果0 领主:没想到匈奴人露营这么快,我们的侦察兵竟然没有打探到,太可怕了~我必须要派遣一支军队过去了,士兵们!!准备好出发!!
触发名称 对话
效果0 领主:迪斯卡德!看来我不得不叫你帮我一把了,看在你曾经也是我们国家的一员,请你带着我的士兵去守住主粮仓,我会非常感谢你的
触发名称 迪斯卡德出发
效果0 迪斯卡德:事情这么急,看来也只好这样了,那么,我去了!
触发名称 带兵
效果0 领主:主粮仓是最主要的,匈奴人肯定会首先破坏它,请你一定要帮我守住!这里的一些兵将会跟随你一起去
触发名称 任务:到粮食基地去
效果0 农民:太好了!!领主派遣军队来了!!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:匈奴人有没有来过???
触发名称 准备应敌
效果0 农民:没有,但是,我们已经打听到他们马上就要来进攻这里了,请你为我们守住主粮仓
触发名称 任务:准备应敌
效果0 农民:敌人最有威胁的武器被消灭了!!我们安全了
触发名称
效果0 有必要杀死它吗?
触发名称 主角提前到达军营
效果0 匈奴人:警报!!!!!有人在偷窥我们的营地!!!!
触发名称 主角提前到达军营
效果0 你提前进攻匈奴人使得匈奴人更快的大举进攻,所以导致了无可弥补的错误,所以,你输了!
触发名称 主粮仓失守
效果0 你让领主的粮仓毁灭了,所以失败了……
触发名称 村民说话
效果2 农民:敌人的进攻已经挡住了,不过只要敌人的军营在前面,我们还是有很大的威胁!我们需要摧毁敌人的军营!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:看来我应该去摧毁前方的军营,听说这个农场里有个炸药师,看看他有没有办法.
触发名称 任务:找寻某个炸药师
效果0 迪斯卡德:你是炸药师吗??为了你们农场的安全,我们需要借助你的帮助去炸毁前方敌人的军营
触发名称 对话
效果0 炸药师:没有问题,但是前方敌军军营里人非常多,看来你要想个办法了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:的确,我们会小心的。
触发名称 对话
效果0 炸药师:我的炸药有点特别,只有碰到水的时候才会爆炸,幸好敌人的军营里我看过,有一滩水,就在那九环那,当时我也有炸毁敌人军营的想法
触发名称 对话
效果0 农民:这辆攻城车里我早已装好了炸药,就看你的了,记住,我不会给你第二个炸弹的
触发名称 来到石头前
效果0 迪斯卡德:这里可以看见匈奴人,也就是说如果我大声喊叫的话可以把匈奴人引来,那就可以把匈奴人引开以便催毁军营
触发名称 呐喊
效果0 迪斯卡德:喂!该死的匈奴人!我在这里!!
触发名称 匈奴人的咆哮
效果0 匈奴人:有敌人在上面!!!
触发名称 侦察兵到
效果1 侦察骑兵:首先,领主为你能够顺利完成任务感到很高兴,他心里依然认为你是这个国家不可缺少的人物。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:太谢谢领主了,我没有他说的那么伟大,我毕竟是一个……唉……
触发名称 对话
效果0 侦察骑兵:不,身份并不重要,重视身份的都是一些无聊的人,领主他本人只相信人的本身
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德心里感到了一阵暖意,他打自心底的感谢领主对他的尊重
触发名称 对话
效果0 侦察兵:领主现在很希望你能够再帮他解决一些麻烦,希望你能够答应
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德(激动):只要是我能力所及,我一定会帮助的!
触发名称 对话
效果0 侦察骑兵:好的,事情是这样的,我们的前线搞防御工事的一些工人,最近糟到了匈奴人疯狂的进攻,几乎摧毁了所有的防御工事,取走了那边所有的食物,现在,那边的工人没有食物,正空着肚子,希望你能够把这边的一些食物安全送到那里,并帮助他们完成防御工作
触发名称 对话
效果0 农民:送去的食物我们已经准备好了!看!
触发名称 准备出发
效果0 迪斯卡德:好,我会完成任务的
触发名称 攻城车
效果0 还有玩下去的理由吗?????
触发名称 任务:把食物送给难民
效果1 工人:啊……,我们的食物已经运到了,大家不必挨饿了,万岁!!!
触发名称 村民死
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 村民死
效果0 你还有理由玩下去吗
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不错!工人们,你们先饱餐一顿,然后,我们就一起准备迎接匈奴人的进攻吧
触发名称 对话
效果0 工人:说的太对了,我们都饿昏啦……
触发名称 对话
效果4 就这样,马车夫留下了车子和食物,然后走了,工人们就先填饱了肚子
触发名称 对话
效果0 过了半个小时后……
触发名称 对话
效果1 工人:现在精力充沛!!!太好了!!
触发名称 干活
效果0 工人:好了,我们干活了!!我们需要在这里建造一些防御塔
触发名称 任务:抵抗匈奴人的进攻
效果0 迪斯卡德:太好了!匈奴人的军队被我们打的落花流水!!!
触发名称 改变所有权
效果0 迪斯卡德:匈奴人过一会马上就要来了!!大家准备好抵抗!
触发名称 匈奴人进攻
效果1 工人:匈奴人快来了!!!!!
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 工人死
效果0 你还有玩下去的理由吗?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:看来我们应该把好消息报告给领主,这里没有多少粮食,我想还是把工人们一起带回去吧,暂时匈奴人是不会来了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:好!决定了,大家准备好回去见领主,出发!!
触发名称 任务:回去见领主
效果3 迪斯卡德:领主,我已经完成了你的任务,并把工人全部已经带回!
触发名称 对话
效果0 领主:你实在太棒了,我托付给你的每个任务都完成的那么出色,看来我不得不把最后的任务也交给你了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:最后的任务??
触发名称 对话
效果0 领主:没有错,匈奴人的实力已经大损,我希望你能够帮我给予他们最后的打击
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你希望我主动攻击他们的军营吗??
触发名称 对话
效果0 领主:不错,这是最后麻烦你的事了,希望你能够答应,我们已经安排了露营地,你看!
触发名称 准备出发
效果0 迪斯卡德(犹豫了一下):好!我将帮助你完成最后的任务!
触发名称 准备出发
效果0 领主:匈奴人已经建立了三个营地,我希望你能把他们三个营地里的城镇中心毁灭,你先到我们的营地去,会有人接应你的
触发名称 任务:毁灭匈奴人的军营
效果0 迪斯卡德:我已经完成了任务了,看来有必要到司令官那去报道一下情况
触发名称 捕获目标
效果0 迪斯卡德:我们捕获到了一些攻城武器!!!!!!!!
触发名称 司令官说话
效果0 司令官:大家要协助迪斯卡德好好干,我们将监督你们完成工作
触发名称 任务:去见司令官
效果9 迪斯卡德:你好,司令官,我们已经完全完成了领主交给我的任务
触发名称 对话
效果0 司令官:你完成的非常好,确实名不虚传,领主知道情况后肯定很高兴的
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:但愿这样,不过我不需要再回去见领主了,希望你们替我向领主问侯
触发名称 对话
效果0 司令官:哈哈哈哈……,你怎么能不回去呢,你不希望领主能给你丰厚的奖赏吗?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不,这些我不需要,我帮助领主打败匈奴人并不代表我想要报酬
触发名称 对话
效果0 司令官:说的太好了,不过,不把你带回去,我们就不能交差了,不能完成领主交给我这个军队司令的任务
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:无法交差???任务?什么任务?
触发名称 对话
效果0 司令官:哈哈哈,你认为领主这样一个明智的人,会放过你这个国家的大患吗?国王早就已经下达了命令,为了怕你某一天会帮助匈奴人,传令格杀勿论!
触发名称 对话
效果0 司令官:我们的任务,就是等你带兵消灭了匈奴人的军营后,抓你回去,并准备把你的人头交给国王,你的利用价值到此结束了!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:什……什么??怎么会这样,原来一开始全是在利用我,太可恶了!该死的!
触发名称 对话
效果0 士兵:抵抗是没有用的,你早已疲倦不堪了,不是我们两个的对手,乖乖和我们回去吧!
触发名称 对话
效果2 就这样,迪斯卡德被无辜的抓了回去,在去城镇的途中,迪斯卡德想了很多事情,但是都没有想明白,他只知道,他看人太相信表面了……
触发名称 迪斯卡德2死亡
效果0 迪斯卡德:啊……
触发名称
效果3 迪斯卡德(来到了牢里):喂!巴顿,你怎么也会在这!!
触发名称 对话
效果0 巴顿:就是那个该死的领主,他亲自来我家抓了我!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:(看来他肯定是向那两个石矿工打听出我的行踪的!)真是个该死的!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:他竟然把我们关在这么狭窄的小牢里!
触发名称 对话
效果0 巴顿:这简直是个猪笼!!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:哈哈……,巴顿,看来我们这次是死定了,命运真是不照顾我们啊。
触发名称 对话
效果0 巴顿:是啊!不过如果谁现在给我送来一只烤猪,我会非常感谢他的,在死前饱餐一顿说不定也别有一番风味呢,哈哈……
触发名称 对话
效果0 就这样,迪斯卡德与巴顿住在领主的牢里,一住就是一个星期……
触发名称 对话
效果0 不过上帝并没有不给他们机会,一个星期后的某个清晨……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:喂!巴顿!你快看!!
触发名称 对话
效果0 巴顿:是……是什么?我还没睡醒呢,啊~~~
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德(拍打他):蠢货!给我起来!你有没有看到这快石头,他已经松动的很厉害了,我们住了一个星期,竟然没有发现
触发名称 对话
效果0 巴顿:是!没错!真的很松,那代表什么呢?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:代表我们有机会找那个领主报仇了!看我的,嗨!!!
触发名称 对话
效果0 巴顿:喂,太好了,被你推开一个裂缝了,你力气真大,迪斯卡德!这个裂缝连猪都可以出去!我们快逃出去吧!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:等等!巴顿,我们从正门逃出去是想都别想了,幸好码头上有一艘运输船,我进牢的时候看到过,这几天也没听到什么船出海,我们就想办法从水路走脱吧!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我身上还有些金钱,我们不需要再回到你家了,直接出海,然后再作打算
触发名称 对话
效果0 巴顿:好办法,那我们现在就去码头抢那艘船,坐着等死不如去拼一下,对吧,走!!
触发名称 出发
效果0 迪斯卡德:说得对!走!
触发名称 挡箭牌
效果0 迪斯卡德:说不定这可以作为很好的挡箭牌
触发名称 发现
效果0 骑兵:你怎么跑出来的?站住!
触发名称 发现
效果1 士兵:警报!有人犯逃出!
触发名称 发现
效果0 士兵:警报!有人犯逃出!
触发名称 发现
效果0 士兵:警报!有人犯逃出!
触发名称 任务:找寻船
效果0 赶紧逃离!你的后面将会有追兵,你的攻城车已经被破坏得无法再使用了!
触发名称 停止
效果2 巴顿:喂,敌人已经跟不上我们了,哈哈……
触发名称 任务:胜利
效果0 巴顿:喂,我们逃出来了,太棒了
触发名称 射手
效果0 射手:啊?大家准备!不要让迪斯卡德逃跑!!!
触发名称 船毁灭
效果0 你还有理由玩下去吗??
触发名称 领主说话
效果0 领主:我很希望你能完成我交给你的任务,能够击退我们前线防御地带的所有匈奴人
第三幕在第二页12楼  
[此贴子已经被作者于2006-07-14 20:49:35编辑过]

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海面上,一艘船在缓缓的飘荡着,伴随着海风,毫无目的的往未知的地点漂去,迪斯卡德与巴顿自从从那座城镇逃出来后,两人很久都没有说话,都在想着各自的心事,迪斯卡德静静的坐在甲板上,回忆着以前的种种,曾经,他曾那样拼命着保卫着祖国,而现在,他的敌人竟然就是自己的祖国,而原因,就因为他只是一个未曾做过任何坏事的匈奴人;相反,巴顿所想的,是他与迪斯卡德以后的命运,他认为现在他们既是匈奴人的敌人,又是国王的敌人,他不知道他们两还能活多久,甚至认为,他们有可能就死在海面上,但是,他更担心迪斯卡德,他知道他的朋友远比自己痛苦的多,所以,他打算永远跟着迪斯卡德,杀敌人的时候一起杀,找个地方住下的时候就一起住下,反正,是永远不分开了。 又过了几个小时,海风刮的越来越大了,天色也已经变的黑暗,巴顿终于向迪斯卡德说第一句话:“我的朋友,我相信这种日子不会熬多久的,我们可以找个安静的地方,然后住下,就没有人知道了”迪斯卡德看了一眼巴顿,笑着说:“我想这个安静的地方,离我们还很遥远,现在似乎哪里都有匈奴人,所以找个这样的地方还真不容易,你说是吧,哈哈哈……”巴顿也笑了,说:“是呀,不过我相信只要我们两在一起,没有任何征服不了的困难,等到把所有的困难都解决了,接下来,就是快乐的日子了”“对,要把所有的困难都征服……”迪斯卡德回应了一句。于是,两人就在这样的环境中,静静的聊着天。虽然因为漆黑两人都互相看不见对方。同时,海风还在猛烈的刮着,他们心里都希望,海风能够很快的停下……
History:
游戏将会拥有两种难度,分别为简单:标准,中等 难:难
Hints:
1推荐速度:快 推荐难度:标准 推荐版本:1.0c 游戏中紫色的字体表示是非常重要的文字,务必仔细观看
2一开始民兵的逃亡:不要妄想用民兵加上那些残兵就能够打赢那些匈奴骑兵,那是不可能的,你要做的就是快速的逃亡,无论你一开始往哪些方向逃,最终必须要回到城镇里
3在本章地图里,许多地方是不能过去的,需要提醒的是假如你提前去小镇下方的某块区域里,那将会失败
4炸毁匈奴人城堡时:这里将会遇到很多阻拦,合理的运用军队是关键,匈奴人会不断的产生兵种,直到你把他所属的兵营或者那座大城堡毁灭后才会停止,这里,你不一定进去后就要马上攻击城堡,而更好的选择是首先把兵营全部消灭,这样才能更安全的消灭城堡,在这场战斗里,攻城车是关键
5消灭城堡后回到城镇里的第一场战斗:合理运用你的掷斧战士是关键,也要小心你的英雄,敌人也会有攻城车,但只要你切记掷斧战士是属于步兵系就可以了,他可以很快的打掉攻城车
6匈奴人进攻时:这时候,你一定要把握好时间,选择下方的城门,然后往小镇下方的船厂方向跑,如果你没有把握好时间的话,匈奴人将会很快封锁下方的城门
7最后与海盗的战斗:这里,合理运用战术是关键,如果你不控制英雄,而任由他自己恶斗,胜率会很小,注意,那三个步兵是关键,只有事先打败他们,才有胜利的把握
8希望不要使用任何的秘籍,那样会失去游戏的乐趣
玩家信息
玩家2:普通人
玩家3:无
玩家4:匈奴人
玩家5:匈奴建筑
玩家6:无
玩家7:村庄
玩家8:海盗
触发描述
触发名称 任务:登陆
触发描述 找到海岸边的城市,然后登陆,
触发名称 任务:找寻镇上的某个医生
触发描述 你需要到这个镇上找一位医生来为巴顿治病,注意,迪斯卡德必须与巴顿一起去
触发名称 任务:杀光匈奴人
触发描述 这时候,你会控制逃亡的军人,使他们能安全到达城镇(五个民兵必须生还),注意:这时候你没有一丝的时间让民兵闲着,你必须接到任务后马上控制他们逃跑,关于逃跑的路线,有两选择,一是直接往城镇里跑,二是先往野外跑,然后等匈奴人全杀光后再回到城镇,不管怎么样都要安全的带回来,然后,迪斯卡德与巴顿最好帮助他们消灭匈奴人,必须要把全部的匈奴人杀死,如果你两位先生不参与,领主的军队将很难获胜,如果失去了任何一座城门或者匈奴人已经进入城镇,都将失败
触发名称 任务:选择军士
触发描述 现在,你可以选择一些军士,但数量有限,你可以通过选择马厩,兵营,靶场三种建筑从而得到三种不同的兵,但兵到了一定数量后,你就不能再得到了,所以请谨慎选择(注意:不要让生产出的兵依然站在生产出来的地方,这样会导致士兵无法产生)
触发名称 任务:见士兵
触发描述 你需要找寻一下沙漠中国王的那些剩余的部队,他们虽然拿匈奴人已经毫无办法,但是找到他们,你还是会有好处的
触发名称 任务:打败匈奴人的城堡
触发描述 为了能让小镇的人们喝到淡水,而不是海边的海水,必须要把水源附近的匈奴人消灭,你需要做的是把匈奴人在水源附近的城堡消灭,那就是给小镇的领主最好的交代,如果你选择了难度为难,匈奴人的城堡攻击力将加强
触发名称 任务:贸易车
触发描述 这时候,在你刚刚看到的那条路上,将会有一些匈奴人坐着马车准备送军用物资到其他军营去,你可以拦截他们,每杀死一辆贸易车就可以得到一些资源,如果你选择了难度为难,敌人贸易车的血值将会增加(注意:当贸易马车接近目的地时,这时候你杀死它将不会得到资源,所以,要快!)
触发名称 任务:回见领主
触发描述 回去见领主,迪斯卡德与巴顿缺一不可
触发名称 任务:保卫城门
触发描述 现在,你要赶紧保卫这座城镇,虽然明知道不会抵挡住很久,但你现在必须要尽全力抵挡住这部分匈奴人的进攻,你的任务,就是要将他们的攻城车毁灭  失败的条件:1城门被击破2匈奴人进入到城镇内部  
触发名称 任务:找寻船
触发描述 跟领主对完话后,迪斯卡德决定离开,虽然眼见一场灾难就要发生,迪斯卡德和巴顿将要到小镇的下方,那里有个船厂,然后再出海逃脱,再提醒你,要快!
触发名称 主角3死亡
触发描述 迪斯卡德不能死亡
触发名称 主角4死亡
触发描述 巴顿不能死亡
触发名称 任务:杀光海盗
触发描述 打败向前挑战的所有海盗  触发文字[/COLOR]
触发名称 原始
效果1 巴顿
效果2 迪斯卡德
效果15 领主
效果18 医生
效果27 匈奴英雄
效果28 女人
效果29 女人
效果30 女人
效果31 乌尔丁
效果34 海盗西克稀
效果42 破船
效果43 破船
效果44 木板船
效果45 木板船
效果46 木板船
效果47 木板船
效果50 迪斯卡德
效果51 巴顿
触发名称 开始
效果0 两天后,王国的边境……
触发名称 对话
效果0 波涛汹涌的海面上刮来阵阵凉风,与远处炽热的沙漠形成鲜明的对比
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:巴顿,你还好吗?你再忍一忍,我似乎已经看到了远处的陆地了
触发名称 对话
效果0 巴顿:唔……,我……还好,只是肚子很饿,我记得我们已经两天没吃东西了吧?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:糟糕,你的额头越来越烫了,你受的风寒越来越严重,这该怎么办?!
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈……,放心吧,我……我有什么事,我身体这么壮,这么点风寒算不了什么
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你在说什么!你的风寒已经很重了,普通人恐怕早已受不了了,我们要尽快到前面陆地上登陆!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:太好了!巴顿,我看到了前面有个城市,说不定在那里可以找到医生
触发名称 对话
效果0 巴顿:啊……,那还等什么呢,我们过去吧
触发名称 任务:登陆
效果30 迪斯卡德:这里果然是一个城市,没想到在这么炎热的地区都会有人们愿意生活
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈……,是啊
触发名称 村民过来
效果1 村民:喂!你们是谁,是侵略者吗?
触发名称 士兵接近
效果1 远处的士兵:侵略者??在哪里?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不,是个误会!我们不是侵略者,我们是逃难者!
触发名称 对话
效果0 村民:逃难者?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不错,我们被仇人追杀,而且我的朋友得了风寒,到这里来,是来寻求帮助的……
触发名称 对话
效果0 听完迪斯卡德的叙述,村民们用疑惑的眼光盯着他们两个人看,他们所看到的,是两张憔悴的脸孔和血迹斑斑的衣服
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我希望你们能够相信我们,世界上没有任何侵略者是只用两个人侵略城市的
触发名称 对话
效果0 村民:对不起,我们不应该怀疑你们,你们看起来都是非常正义和勇敢的人
触发名称 对话
效果0 村民:对!我们欢迎你们来我们这做客,这位先生确实得了点风寒,不过放心吧,我们镇上有非常出色的大夫
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:真是太谢谢你们了,我的朋友的病不能担搁了,我们先去找大夫了,走吧,巴顿
触发名称 准备去找医生
效果0 村民:好的,这位老先生他就住在小镇的左上方
触发名称 任务:找寻镇上的某个医生
效果0 迪斯卡德:您是这里的大夫吗?我的朋友得了点风寒,需要你帮忙治一下
触发名称 对话
效果0 医生:可以,你们是外来人吧,不过除了敌人外,所有外来者都是我们的朋友,对了,是这位朋友吗?(看着巴顿)
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:对,是他,我想问一下,治疗风寒需要多少金币呢?
触发名称 对话
效果0 医生:金币,哈哈,在我们这里,是没有金钱交易的,也就是说,一切都是人情做主,一切都是免费的。
触发名称 领主说话
效果0 领主:两张陌生的脸孔……
触发名称 对话
效果0 巴顿:那真是谢谢你了,老大夫
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:是的,我的朋友拜托你了,他的风寒已经很严重了,请你快些好吗
触发名称 对话
效果0 医生:是的,请你快跟我进来吧,我来帮你治
触发名称 对话
效果0 巴顿:好的
触发名称 对话
效果0 巴顿跟着医生走进了房子,医生用他精湛的医术,在很短的时间里,就把巴顿的风寒治好了
触发名称 僧侣出来
效果0 过了许久……
触发名称 僧侣出来
效果5 医生:好了,年轻人,你现在要做的就是休息……
触发名称 对话
效果0 巴顿:好的,医生,真是太谢谢你了,我已经好很多了。
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:多亏了你,医生,如果我和我朋友继续在海上航行的话,后果真是不敢想象了
触发名称 对话
效果0 医生:这没有什么好客气的,哈哈……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:巴顿,我看我们先住在这里吧,等你的病完全康复了再作打算
触发名称 对话
效果0 巴顿:我的想法和你一样
触发名称 对话
效果0 医生:这是个好想法,我们这里有很多空屋,专门就是招待外来客的,这里的人都会很欢迎你们二位的
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:这真是一个充满人情的小镇,我们来对地方了,巴顿
触发名称 启动
效果1 于是,迪斯卡德与巴顿在这里住下了,确实,他们凭借着他们的诚恳,热情,受到了人们的欢迎,在这里,人们眼里的迪斯卡德,只是一个为人诚恳的年轻人,而不是遭人唾骂的匈奴人
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德与巴顿无忧无虑的住在小镇上,他们学会了与小镇的人们打招呼,相处,显然,小镇的人们与迪斯卡德他们对对方都有了一定的信任和了解……
触发名称 对话
效果0 时间匆匆的过去了一个星期,巴顿的病已经完全康复了,不过他们的船已经损坏的太厉害,无法航行了
触发名称 某个清晨
效果0     某个清晨……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:喂,巴顿,你看,小镇中心聚集着好多人,他们在议论些什么?
触发名称 对话
效果0 领主:我想你们都知道了,我们的战士去了一个多星期了还没回来
触发名称 对话
效果0 领主:我的想法是:他们或许已经遭到了意外,所以我们不能在这样等下去了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:领主,那是怎么一回事呢??这里也有战争?
触发名称 对话
效果0 领主:不错,战争的制造者依然是来自东方的强盗,匈奴人
触发名称 对话
效果0 领主:这里是边境地区,本应该由国王派遣的军队把守,可是,他们大部分人都被打败了,而只剩下我们在顽强的抵抗着,一些业余的军队,真是太可笑了
触发名称 对话
效果0 领主:匈奴人占领了我们的水源,我们喝不到淡水,日子已经无法再过下去了,所以,我们派遣了部分军队去攻击匈奴人,可是,他们已经一个多星期没回来了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:真是太可怜了,领主,假如你要再一次调遣军队去营救那些军人,我愿意加入进去
触发名称 对话
效果0 巴顿:当然还少不了我
触发名称 对话
效果0 领主:我太感动了,不过匈奴人的数量远在我们之上,要把水源的源头夺回来,谈何容易,唉……
触发名称 尖叫
效果4 士兵:喂!!我们的一小部分军人回来啦!!他们有些已经没有了盔甲和武器,后面似乎还有几个匈奴人在追!!
触发名称 警报
效果0 领主:大家准备好营救!!
触发名称 改变所有权
效果2 士兵:我们需要帮助……
触发名称 匈奴人进攻
效果0 匈奴人:杀光他们,一个不留!!!
触发名称 任务:杀光匈奴人
效果0 领主:我们胜利了!
触发名称 民兵死
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 民兵死
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 民兵死
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 民兵死
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 民兵死
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 另一个时候
效果0 迪斯卡德:巴顿!我们应该要帮他们一把
触发名称 领主死亡
效果0 你还有理由玩下去吗?
触发名称 回见领主
效果0 领主:两个年轻人,不管你们有没有在这次战斗中帮助我们,我刚刚亲耳听到了你们说:我们应该帮他们一把。我真是非常的感激……
触发名称 提前到达
效果0 你提前到达使得惊动了匈奴人,他们会连同你们还有整个城镇一齐毁灭,你注定失败了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:这已经是我们本份的事了,小镇的人们待我们如同自己人,这恩惠,不是轻易就能偿还的
触发名称 对话
效果0 巴顿:说的太好了,迪斯卡德,你说的正是我想说的
触发名称 对话
效果0 领主:不管怎么说,我们总算逃回来一些军人了,只可惜那些被杀害的同胞了,唉……(默默的低下头)
触发名称 对话
效果0 巴顿:确实很可恶!领主,请你让我们两个人替你去摆平他们!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:喂!巴顿你在胡说什么?!
触发名称 对话
效果0 巴顿:放心吧!迪斯卡德,我现在不像以前那么没头脑啦,领主,请你分配给我们一些军人,我们去试试,如果不能消灭驻扎在水源附近的匈奴人,再回来商量
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:啊……
触发名称 对话
效果0 领主:如果真能这样,那太好啦!!我们的军营里面还留有一些士兵,请你们随便挑选
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:好,领主,我们选一些士兵后,马上去进攻驻扎在水源旁的匈奴人,争取让这里的人能喝到水
触发名称 对话:出发
效果0 领主:太谢谢你们了,军士们!!准备好出发了!!(大声)
触发名称 任务:选择军士
效果3 迪斯卡德:行了,我们马上出发!!
触发名称 对话
效果0 领主:我记得沙漠中还有部分国王的士兵在作最后的挣扎,虽然数量很少,但如果能和他们联手,我想成功率会更大
触发名称 任务:见士兵
效果0 士兵:你们好,你们也是军人?太意外了,我们已经毫无战斗力了……
触发名称 任务:打败匈奴人的城堡
效果0 匈奴人:完了!我们完了!
触发名称 士兵不能死亡
效果0 你不该让他死亡
触发名称 士兵不能死亡
效果0 你不该让他死亡
触发名称 士兵不能死亡
效果0 你不该让他死亡
触发名称 士兵不能死亡
效果0 你不该让他死亡
触发名称 对话
效果0 士兵:我们已经没有勇气再继续待在这里了,这里,仅有的一些军事建筑和资源可以送给你们
触发名称 对话
效果0 士兵:在我临走前,可以告诉你一件事,在我们前面的那条路上,过一会会有一些匈奴人送一些军用物资到另一个军营去,而你,可以设法袭击他们以获得更多的军用物资
触发名称 对话
效果0 士兵:好了,我们走了!
触发名称 任务:回见领主
效果0 领主:你们是最勇敢的人,你们代替我们实现了愿望,我太感动了
触发名称 士兵转换后回归
效果16 士兵:我们应该在此继续组织营地,以抵挡匈奴人的进攻
触发名称 对话
效果0 巴顿:这并没有什么,领主,哈哈
触发名称 对话
效果0 领主:本来,我们是要好好谢谢你们的,但是,我们得到了最坏的消息,所以,你们必须走了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:什么?最坏的消息?那是怎么回事?
触发名称 对话
效果0 领主:我们得到了可靠的消息,匈奴人乌尔丁正带着大部队向我们这座城镇进发,很显然,我们已经成为他们的目标了,所以,我希望你们两位赶快离开
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:哈哈……,领主,如果您认为在这种时候我们两会离开,你也未免太小看我们了吧
触发名称 对话
效果0 领主:先生们,这与你们没有关系,并不是因为你们匈奴人才来进攻,你们没有责任,你们应该乘船离开这
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:这不可能!领主,我和巴顿将会带领士兵守卫这座城镇
触发名称 警报
效果3 士兵:不好了,大批匈奴人来了,准备!!
触发名称 准备抵挡
效果8 迪斯卡德:没时间了,巴顿,准备战斗
触发名称 任务:保卫城门
效果0 士兵:攻城车被我们毁灭了!
触发名称 匈奴人进来
效果0 领主:不可能,匈奴人进来了!!!
触发名称 失去城门
效果0 你过早的失去了城门……
触发名称 失去城门
效果0 你过早的失去了城门
触发名称 失去城门
效果0 你过早的失去了城门
触发名称 回见领主
效果1 领主:虽然敌人小部分的攻城武器已经毁灭,但是接下来带来的将是更多的攻城武器
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:确实如此,匈奴人已经在外面不远了,领主,我认为现在最好的是小镇的人们全部撤离
触发名称 对话
效果0 领主:确实,现在或许还来得及逃跑,但是我可以告诉你,这里没有任何一个人会愿意离开
触发名称 对话
效果0 领主:这里的每一个人从很久以前就待在这里生活,哪怕粉身碎骨,也决不会离开,我们要战死在这里!
触发名称 匈奴王到达
效果1 匈奴王乌尔丁:愚昧的人民们,这是你们的最后一天了,哈哈哈……
触发名称 对话
效果0 领主:两个年轻人,这与你们没有关系,你们可以走脱,你们帮助我们打败水源旁的匈奴人已经报答过我们给过你们的恩惠了,现在,你们赶快走!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德(焦急):领主!匈奴人已经开始进攻了,我已经听到群马奔驰的声音了!赶快带领大家一起离开吧
触发名称 对话
效果0 领主(大声):我已经说了!我们不会离开,你们没有理由和没有必要和我们一起死,如果你们也死了,就没有人了解今天的血灾!
触发名称 对话
效果0 领主:我们今天如果城镇毁灭,在国王那里,只是一个很平常的消息了,没有人会为了我们而向匈奴人报仇,所以,我们现在把希望给你们,我希望你们能在某一天能狠狠的讨伐匈奴人!!!
触发名称 醒悟
效果0 迪斯卡德听完领主的话,深深的低下了头,他明白了领主的用意,但是他不愿意看到这场灾难,巴顿依然想动口再说点什么,可是却什么也没有说……
触发名称 离开
效果0 迪斯卡德(轻声的说):行了……我们走吧,什么也别说了,(大声)走吧!巴顿!
触发名称 领主再一次说话
效果0 领主:在我们的小镇下方,有一个船厂,你们出海走吧,一定要快!这里已经被匈奴人包围了
触发名称 任务:找寻船
效果0 巴顿:这里确实有艘船,你看!
触发名称 见到船后的对话
效果2 迪斯卡德:我说,巴顿,我们真的要这样走吗?
触发名称 巴顿回话
效果0 巴顿:我想,领主的话是对的,他们留下来是他们的责任,而我们的责任,不是留下来陪他们一块死,而是想办法为他们报仇
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:对……,确实如此
触发名称 想走了
效果0 巴顿:虽然我们只有两个人,但我们的日子还长着呢,走吧!我们上去
触发名称 坐船
效果5 两人坐上了大船
触发名称 主角1死亡
效果0 迪斯卡德:啊……
触发名称 主角2死亡
效果0 巴顿:我不行了……
触发名称 海上1
效果3 迪斯卡德(低下头):我想,领主他们说不定已经……
触发名称 海上2
效果3 巴顿(望着小镇的方向):是啊,那边的马蹄声已经渗透到城镇中心了……,该死的匈奴人!
触发名称 海上3
效果3 迪斯卡德:喂!巴顿,你看,我们的脚底有水,这怎么回事?难道……
触发名称 海上4
效果3 巴顿:不错!迪斯卡德,正如你所知道的,这船坏了!下面在渗水
触发名称 海上5
效果3 巴顿:前面有个小岛,我们赶紧上去再说吧!
触发名称 到达小岛
效果2 迪斯卡德:这艘船已经无法再使用了,该死!
触发名称 主角3死亡
效果0 迪斯卡德:啊……
触发名称 主角4死亡
效果0 巴顿:我不行了……
触发名称 对话
效果0 巴顿:现在,我们只能祈祷从这里经过的船能够看到我们,把我们带到陆地上去
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:如果最近一段时间一直没有船经过,那我们肯定会饿死在这岛上
触发名称 对话
效果0 巴顿:与其这样!倒不如和匈奴人拼死痛快!
触发名称 对话
效果1 迪斯卡德:说的太对了,巴顿
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:自从我出事之后,你就一直跟着我逃亡,受苦,打打杀杀,唉……,我已经不知道我该说什么了
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈……,你说什么呀,我们是兄弟,一起受苦是应该的,我还觉得很刺激呢,哈哈……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:说的太好了,我们是兄弟,要死也死在一起,哈哈……
触发名称 对话
效果0 巴顿:等……等等,我似乎听到了有人说话的声音,而且还不止一个
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:对!我也听到了,就在前面,我们快过去看看!
触发名称 对话及出发
效果0 巴顿:走!
触发名称 遇见
效果4 群海盗:还要浪费我们的时间吗?快把你们船上的所有财物拿出来
触发名称 对话
效果0 海盗西克稀:你们是谁?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你们是海盗吗?在抢劫?
触发名称 对话
效果3 农民:不错,我们是某个地方的商队,在返回的途中遇到了他们这些海盗,请你们帮帮我们
触发名称 对话
效果0 海盗西克稀:哈哈哈,有意思,我倒要看看你们两个笨蛋怎么帮他们!
触发名称 对话
效果0 巴顿:看来又有架打了,哈哈!
触发名称 准备对拼
效果0 海盗西克稀:上!
触发名称 任务:杀光海盗
效果2 海盗西克稀:真不敢相信,我们所遇见的是两个勇士,他们打败了我们的战士!
触发名称 对话
效果1 巴顿:哈哈,海盗头,你知道厉害了吧?
触发名称 对话
效果0 海盗西克稀:看来我们所遇到的,不是一般的勇士,今天不能照常打劫啦,后会有期,两位勇士!走!
触发名称 说话
效果0 迪斯卡德:看得出来,他不是一般的人物呀……
触发名称 碰见说话
效果0 商队的人:实在不敢相信,你们救了我们,太谢谢你们了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:哈哈,这没什么大不了的,我们也是刚刚到岛上,只可惜,我们的船坏了
触发名称 对话
效果0 商队的人:没有什么大不了的,我们的船非常大,可以一起坐,我们要把你们带到我们部落去,好好谢谢你们
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈,好,太好了,迪斯卡德,看来我们不必住在这破岛上啦
触发名称 对话
效果0 商队的人:两位先生一身的伤,并且有这么好的本事,看来一定有许多故事,我们不如到船上去慢慢说吧!
触发名称 最后
效果0 迪斯卡德:是啊,确实发生了许多故事……好了,谢谢你们,走吧,巴顿!
触发名称 最后的最后的最后
效果0 就这样,迪斯卡德和巴顿幸运的和商队的人离开了小岛,他们将去往另一个地方,另一个地方,将带给他们什么呢,接下来,两人的命运如何呢?
触发名称 选择目标
效果0       —欢迎进入大地的勇士第三章:匈奴人—
触发名称 狼死
效果0 它不该死!!!!
[此贴子已经被作者于2006-07-10 13:18:17编辑过]

我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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 楼主| 发表于 2006-7-11 13:04:40 | 显示全部楼层
4、伟大的抵抗
提示信息
Instructions:
迪斯卡德和巴顿与商队的人就这样在一次意外的邂逅中相遇了,自从他两把商队从海盗西克稀的手中救出后,商队的人就时时刻刻把这件事挂在嘴边。他们一起坐在船舱里,谈论了很多很多事,迪斯卡德把以前的种种,包括那座被匈奴人扫荡的城镇,都暂时的抛到了脑后,迪斯卡德觉得商队的人个个都是和蔼可亲的,是非常容易相处的 本来,商队正准备回到他们的那个部落,但是由于一些情况,他们又要去一些地方处理一些生意上的事,迪斯卡德和巴顿欣然的跟着商队,对他们来说,这是一次很好的旅行,他们见识到了很多地方的特色与文化,并且忘掉了大部分的忧愁。 时间又过了几个月,商队的船已经在往返的途中,迪斯卡德和巴顿答应他们去他们的部落一行,在途中,迪斯卡德了解到他们的部落是在王国的另一方,北方的边境,同样遭受着匈奴人的袭击,大部分人民都已经逃往这个国家的内部地区,迪斯卡德明白,整个国家正在龟缩,终会有一天被匈奴人彻底击跨,但是商队的这些人在这样的环境中依然能像以往一样过着生活,做生意,谈笑自如,这自然让迪斯卡德感到无比的佩服,在回去的途中,迪斯卡德向商队的人坦白了自己的身份,并且把以前发生过的事情告诉了他们,商队的人当时听到的时候非常的惊讶,但过后,他们笑着说:“你是我们见过的最善良和最勇敢的匈奴人了,愿我们能成为最好的朋友” 船终于行驶到了王国的北方边境,那里正是冬天的季节,大地被厚厚的雪覆盖着,迪斯卡德和巴顿与商队的人踏着积雪,安顿好了船,缓缓的走上了岸边……
Hints:
1推荐速度:快 推荐难度:标准 推荐版本:1.0c 游戏中紫色的字体表示是非常重要的文字,务必仔细观看
2一开始在遇到一个匈奴人小军营的时候:这时候,你片刻都不能逗留这个地方,因为将会有一大堆匈奴人上来围攻,你只需往营地方向走,就不会碰到那一大群匈奴人,就算慢一点,碰到匈奴人后也不用紧张,注意微控,保护好几个重要人物,仍然往营地方向走,自然会有人帮助你
3对付三个海盗时:如果你两位英雄要同时迎战三个海盗的话,那胜利的可能微乎其微,所以你必须要保证对方三个不一起进攻的情况下作战,这就需要你自己去判断
4去北方营地的路上:你将会遇到许多许多匈奴人,而且那条路上最后有一个关口是最危险的地方,所以将和你一开始保存下来兵的多少是有必然联系的,传教士是极为重要的,在一开始的路上你一定要迅速击败带头的头目,这样敌人的军心就会分散,如果你留意一下的话将会有幸得到两头大象的帮忙,配合军队一起冲破最后一个关口吧!
5最后的夺取城堡战:首先,需要你以机智的头脑进入城堡,但在一开始是不能被匈奴人发现的,否则一切将结束,当进入那个城门后你必须要以最快的速度进入城堡,不要管任何事情
6摧毁那座兵营:那个兵营和旁边的箭塔是连在一起的,而那箭塔拥有极强的攻击力,当摧毁箭塔的时候兵营就会损坏,所以,兵营旁边的箭塔是第一攻击点,把兵营毁灭后,匈奴人的信心也将完蛋
玩家信息
玩家2:部落
玩家3:无
玩家4:匈奴人
玩家5:海盗西克稀
玩家6:海盗2
玩家7:国王的军队
玩家8:无
触发描述
触发名称 任务:走到部落
触发描述 你需要和商队的人一起回到部落,你的两位英雄,以及长剑士,都不能死亡
触发名称 任务:解救帐篷
触发描述 你马上要赶到部落前面的营地那里,必须保证那个大的帐篷不被毁灭,尽管你只有两个英雄,但你还是要过去
触发名称 任务:打败三位海盗
触发描述 上前打败三位海盗战士
触发名称 任务:去北方营地
触发描述 你将带领一些士兵去帮助北方营地里的同伴,你的两位英雄,,以及尤丽,都不能死亡
触发名称 任务:消灭匈奴人军营
触发描述 你必须摧毁这附近的匈奴人军营,一定要将里面的所有的匈奴人和兵营全部消灭,如果你选择的难度为难,你的部队里将不会有投石机
触发名称 主角不能死亡
触发描述 迪斯卡德 巴顿 尤丽及海盗西克稀绝对不能死亡
触发名称 任务:杀光来冲破军营的匈奴人
触发描述 一会后,将会有大批匈奴人经过这道关口,消灭这些附近的匈奴人!不能让他们经过这个关口,假如有一个匈奴人经过了兵营后方的九环后,你将失败
触发名称 任务:去购物
触发描述 接下来,迪斯卡德将和海盗西克稀两个人去附近的小村庄招募雇佣军,直到一切准备就绪,认为有足够军队后,回到大寨门口的两个火把中间,这时候,战争就将打响了……
触发名称 任务:杀光全部匈奴人
触发描述 接下来,你要完成最后的任务,就是把你军营左前方军营里的匈奴人全部消灭,当然,这是有步骤的,首先,必须用迪斯卡德夺取城堡,然后用你其他所有的士兵,再渡河破坏掉匈奴人的兵营,最后再消灭全部的匈奴人
触发文字
触发名称 改名字
效果0 巴顿
效果1 迪斯卡德
效果2 西克稀
效果3 战士
效果4 战士
效果5 战士
效果6 迪斯卡德
效果7 西克稀
触发名称 原始
效果4 尤丽
效果12 看象人
效果13 看象人
效果14 公象
效果15 母象
触发名称 开始
效果0 迪斯卡德和巴顿与商队的人在外面经过了几个月的飘荡,现在,终于准备要回到商队的部落里去了
触发名称 介绍
效果0 他们的船在岸边靠了岸,所有人踏上了回到部落的旅程,迪斯卡德和巴顿也曾经答应过他们要到他们部落一去
触发名称 介绍
效果0 在这个北方的边境地区,季节已经到了冬天,大雪覆盖在整个大地上
触发名称 介绍
效果0 同时,匈奴人依然在这块大地上疯狂的侵略
触发名称 准备走了
效果0 商队的人:我想我们的部落已经离这不远了,我们快到了,继续走吧
触发名称 匈奴人的说话
效果0 匈奴人:把该留下的都留下
触发名称 到达匈奴人小兵营
效果0 匈奴人:有人来到了我们军营,快来人!!!!!
效果2 你的人:远处好多匈奴人在过来了,我们赶快离开!
触发名称 来到了部落门口
效果0 士兵:哈哈,先生,您回来啦,大家都等着你
触发名称 对话
效果0 尤丽:哈哈,太好了,你们平安回来了,但是,这两位先生是……
触发名称 对话并疏散士兵
效果0 长剑士:他们两个是我们在途中新认识的好朋友,说出来会让你惊讶,他们两救了我们的命
触发名称 对话
效果0 尤丽:是吗?真不敢相信,我们全部落的人都要谢谢你们
触发名称 对话
效果0 长剑士:两位朋友,这位是我们部落的首领,一个女首领,她叫尤丽,哈哈,我想你们会成为很好的朋友
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:这里的首领竟是女子,我太惊讶了
触发名称 对话
效果0 尤丽:哈哈……,我也非常惊讶,在我们部落,还从未见过像你们两这般强壮的男人
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我想,在我们认识以前,我有必要把我的身世再次说一遍,虽然和我们一起来的朋友已经听过
触发名称 介绍
效果0 短短的时间里,迪斯卡德和巴顿又再次把他们和商队的人说过的身世问题,以及迪斯卡德和巴顿之前的遭遇再说了一遍,部落的所有人都静静的听着……
触发名称 对话
效果0 尤丽:好动听的故事,我对你们感到钦佩,我们和那些你以前的旧部下,还有那个混蛋领主不同,我们只尊敬好人,无论他的身份
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:谢谢你,首领
触发名称 对话
效果0 长剑士:我有一个很好的建议,我认为他们二位以后应该永远住在这里,和我们一起保卫家乡
触发名称 对话
效果0 尤丽:如果真能这样,那实在太好了,
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈,我们总算有住处了,看来不必流浪了,迪斯卡德
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:好!从今天开始,我和巴顿就当这里是我们的家了,我们会誓死保卫的
触发名称 对话
效果0 传教士:哈哈,那太好了,我看到我们的部落在不断强大啊
触发名称 区域内
效果0 士兵:交给我们吧!杀光这些匈奴人!!!
触发名称 守卫回绝
效果0 守卫:这里是重要关口,必须有部落首领的允许才能过去
触发名称 海盗启动
效果0 这时候,远处传来一阵兵器相交的声音……
触发名称 听见声音
效果0 传教士:……,首领,远处发生了什么事,为什么我听到了打斗的声音,难道是……
触发名称 首领说话
效果0 尤丽:这只能解释一件事!海盗又来骚扰了,而不会是匈奴人,他们进不了这里,除了从海上过来的海盗
触发名称 准备对付海盗
效果0 巴顿:首领,让我们帮助你们去对付他们,走!迪斯卡德!
触发名称 打开
效果0 海盗:你们没有给我们想要的东西,只有死路一条!
触发名称 任务:解救帐篷
效果2 海盗西克稀:各位!住手,我见到两位老朋友了
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:喂!海盗朋友,我们见过你,在我们最困难的时候你曾经派遣手下差点要了我们的命
触发名称 对话
效果0 巴顿:对,确实可以说是老朋友了,哈哈……
触发名称 对话
效果0 西克稀:两位和我很有缘分,每次在我准备打劫的时候总是会出现
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈,确实很巧,不过,如果你继续想打劫的话,我们可是要管的
触发名称 对话
效果0 西克稀:这位先生……(看着巴顿),叫什么名字呢?
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:啊……他叫巴顿,一个很平凡的名字,正如他所说,我们肯定是会阻止你打劫的行动的,除非我们看不见
触发名称 对话
效果0 西克稀:两位的身手我是见过的,不过今日我想再见一次,假如两位这次还能在我面前打败我的手下,我决定,以后决不在两位面前抢劫
触发名称 请出海盗
效果0 西克稀:只要你们两位能打赢他们三位,我以后将实现我的诺言
触发名称 对话及准备迎战
效果0 西克稀:请吧,两位先生,祝你们好运
触发名称 迪斯卡德说:走吧!巴顿
效果0 迪斯卡德:走吧!巴顿
触发名称 任务:打败三位海盗
效果0 西克稀:太棒了!你们再一次击败了我的勇士,我将履行我的诺言,绝不在你们面前打劫
触发名称 海盗说话
效果0 西克稀:我们走!
触发名称 回见首领
效果0 尤丽:刚刚是怎么回事呢?我们只听见外面一阵打斗,我们怕海盗趁乱偷袭所以没有出来
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:不,我们见到了一个老朋友,并且已经击败他们了
触发名称 对话
效果1 传教士:上帝!幸好平安无事……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:是的,没有任何事情
触发名称 骑兵进来
效果0 骑兵:不好了,首领,我们北方的营地遭到了匈奴人疯狂的袭击,现在急需帮助
触发名称 对话
效果0 尤丽:不好了,我们马上要去营救他们!大伙准备好
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:首领,请允许我们和你们一快去!
触发名称 出发
效果0 尤丽:是的,我们也需要你们的帮助!!我们赶紧走吧,长剑士,长弓手,骑士,弩手们,你们和我一起去吧!
触发名称 士兵准备去
效果1 士兵:是的,首领!
触发名称 传教士改变
效果2 传教士:别忘了,还有我
触发名称 骑射手
效果2 骑射手:我也不想让我的坐下马白费
触发名称 任务:去北方营地
效果0 僧侣:我们的援兵终于到达了,我们将联手消灭前面匈奴人的军营
触发名称 帐篷毁灭
效果0 太遗憾了,你没有能够帮助到部落的人
触发名称 尤丽来到大门口
效果0 长枪兵:首领,请您允许我们和你一起去
触发名称 首领同意
效果0 尤丽:当然可以,你们手中的长枪可不是假的
触发名称 不该毁灭的帐篷
效果0 没有理由玩下去了!
触发名称 杀死那个长剑士
效果0 长剑士:不!我不该死
触发名称 尤丽走到路口
效果0 尤丽:我们丝毫不能放松,这一带有许多匈奴人,大家提高警惕
触发名称 尤丽继续说着
效果0 尤丽:我认为,擒贼先擒王,假如眼前有一支匈奴人部队过来,我们首先应该进攻的是带头的那个而不是士卒
触发名称 迪斯卡德1死亡
效果0 迪斯卡德:啊……
触发名称 巴顿死亡
效果0 巴顿:我不行了……
触发名称 尤丽死亡
效果0 尤丽:我……我不能在这里死亡
触发名称 传教士死亡
效果0 传教士:没想到……我竟会死在这里
触发名称 匈奴人改名
效果0 头目
效果1 头目
效果2 头目
效果3 头目
效果4 头目
效果5 头目
效果6 头目
触发名称 头目:长弓兵
效果0 头目:一个都不要放过!
触发名称 头目:羽箭手
效果0 头目:大家给我上,全部都杀死!
触发名称 头目:日本武士
效果0 头目:哈哈哈……你们跑不了了
触发名称 头目:狂战士
效果0 头目:不要认为匈奴人只会骑着马作战!杀!
触发名称 头目:圣殿骑士
效果0 头目:全部给我杀光!
触发名称 头目:近卫军
效果0 头目:你们全部纳命来!
触发名称 头目:僧侣
效果0 头目:匈奴的牧师并不比其他的牧师逊色,你们全部受死吧
触发名称 看到匈奴人
效果1 匈奴人:不要放过任何一个部落的人
触发名称 听到大象叫
你的人:我好象听见了大象的声音,这附近有大象
触发名称 黄色的看象人
效果0 看象人:他们想要放走大象,不要让他们得逞!
触发名称 对话
效果0 你的人:我们要看看放走这两头大象会有什么效果
触发名称 对话
效果0 你的人:我相信这两头是非常温顺的大象,除了把他们关起来的匈奴人,我想他们不会进攻任何人
触发名称 大象进攻
效果0 匈奴人:这该死的大象!!他竟然被人放了来攻击我们了!
触发名称 任务:消灭匈奴人军营
效果0 迪斯卡德:我们把这的兵营全毁了,太棒了!
触发名称 补充的对话
效果0 迪斯卡德:这两头大象准备胡乱的走动了,我们或许也有用得到他们的地方
触发名称 将目标带到指定区域
效果0 你的人:这里看来是一片废墟
触发名称 手推车
效果0 你的人:嘿!这辆破旧的马车里还有不少黄金!
触发名称 对话
效果0 尤丽:至少可以保证,在近期内匈奴人是骚扰不到我们了,哈哈
触发名称 对话及调整点
效果0 这次的救援工作以及与匈奴人的战斗终于以胜利而告终了,大家拖的疲倦的身子,带着兵器,回到了北方部落里
触发名称 对话
效果1 傍晚,夜幕降临在这片血腥的大地上,大家在帐篷里坐在火炉旁,开始庆祝这次战斗的胜利
触发名称 对话
效果0 在庆祝胜利的同时,大家也欢迎他们这两位新来的朋友给予他们的帮助,每个人都知道,如果没有他们,战争将不会这么顺利
触发名称 一个月
效果0 就这样,时间匆匆的过去了一个月,迪斯卡德与巴顿完全的融入了这个大集体中,他们会做任何事情,砍木,耕田,狩猎都不在话下
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德和巴顿坚信,这座部落绝对不会成为第二个沙漠中的那个小镇了,就算再出现像沙漠中那次匈奴人疯狂的进攻的话,他们是绝对不会再离开了
触发名称 对话
效果0 在这一个月里,没有什么不寻常的事,大概唯一不寻常的,就是迪斯卡德和尤丽,他们经过了那次战斗,从不相识变为相识,由相识又变为默契,最后,由默契变成了爱意
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德每天都会准时和尤丽在雪地里散步,整个部落的人,包括巴顿,都在为他们祈祷,虽然谁都不知道将来还会发生什么事
触发名称 对话
效果0 毕竟,他们是生存在一片战争的大地上……
触发名称 对话
效果0 不久后,匈奴人再一次来袭了,这一次,匈奴人并没有一味的猛攻,而是在远处建立了一个庞大的阵地,当然,谁都知道,匈奴人并不是单纯的野蛮人
触发名称 对话
效果0 这次,他,迪斯卡德,决定自己带领一支军队去打败匈奴人,巴顿, 尤丽在迪斯卡德的要求下,留在了原来的部落。
触发名称 出发的那天……
效果0 出发的那天……
触发名称 说话
效果3 迪斯卡德:我相信,我们不久后会再见面的
触发名称 对话
效果0 尤丽:对,你一定能够胜利,我们大家都等着你回来
触发名称 对话
效果0 巴顿:哈哈,我想,当迪斯卡德回来时,也就是你们结婚的时候啦
触发名称 我走了
效果0 迪斯卡德:也许吧,哈哈!好了,我走了,大家要保重了!
触发名称 尤丽
效果0 尤丽:你也要保重了,迪斯卡德,我希望你能够快些回来,我,还有其他人,都会想你的
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我一定会以最快的速度消灭掉匈奴人,回来见大家的,话就说到这了,远处军营里的士兵正等着我,我走了,大家再见!
触发名称 尤丽说
效果2 尤丽:迪斯卡德……
触发名称 阴影
效果1 虽然没有说出口,但尤丽看着迪斯卡德远去,心中出现了一丝不安,总觉得再一次见面,不会这么容易,说不定,永远都无法见面,连尤丽自己都不知道,这不安的感觉是从何而来……
触发名称 叙述……
效果0 一会后,不远处的军营里……
触发名称 对话及转变视角
效果0 迪斯卡德:大家准备好了!我们的任务是不让匈奴人的一兵一卒经过此地
触发名称 对话及海盗过来
效果0 迪斯卡德:所以……,我们必须用我们坚强的防守来阻挡匈奴人,以免匈奴人冲破这道关口!
触发名称 继续说话
效果0 迪斯卡德:假如让匈奴人冲破我们这个军营,哪怕只有一个,对我们来说也是极其危险的,我们的后方已经几乎没有军事力量了
触发名称 任务:杀光来冲破军营的匈奴人
效果0 迪斯卡德:我相信我们挡住了这次匈奴人的进攻!
触发名称 西克稀来临
效果1 西克稀:哈哈哈,我听到你的精彩宣言了,老朋友
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你……你是那个海盗,为什么会在这里?
触发名称 对话
效果1 西克稀:别“那个海盗”“这个海盗”的叫,我也是有名字的,我叫西克稀
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:你叫什么跟我无关,你来这里做什么?
触发名称 对话
效果0 西克稀:我来帮助你!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:帮助我?哈哈哈,可笑,如果你准备帮助我,前提我们不会给你任何报酬!
触发名称 对话
效果0 西克稀:你把我看扁了,朋友,自从上次会面后,不管你相信不相信,我已经把你和那个巴顿当成了我的朋友,你叫迪斯卡德吧?
触发名称 对话
效果1 迪斯卡德:当成了朋友?……,每次见面我们都是你的敌人,有人会愿意把敌人当作朋友的吗?
触发名称 对话
效果0 西克稀:要说原因,是你们的勇敢和机智感动了我,我从做海盗以来,从来没有碰到过像你们这样的战士,如果以前没有人把敌人当作过朋友的话,那我就来开启一个先例吧
触发名称 对话
效果0 西克稀:当然,还有其他原因,匈奴人不仅是你们的敌人,也是我的敌人,我作为一个海盗,不希望以后打劫的对象是强大的匈奴人
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:好吧,我姑且相信你的话,那么,你打算怎么帮我?
触发名称 对话
效果0 西克稀:我得到了情报,一会后,将会有一大批匈奴人试图冲破这道关口,我想帮助你一起抵抗他们,我想他们马上来了
触发名称 大家准备
效果0 迪斯卡德:什么?没想到他们这么快就知道了我们这里安营扎寨,大家准备好战斗!!!!
触发名称 阵型?
效果0 剑士:是的,将军,我想我们应该先布置一个良好的阵型,才能成功的抵抗好匈奴人
触发名称 阵型
效果0 剑士:请问将军想以一个什么阵型迎战?
触发名称 选择阵型
效果0 你需要调整一个阵型:选择兵营(军队阵型分散),选择靶场(军队阵型突前),选择马厩(军队阵型靠后)
触发名称 选择兵营
效果0 迪斯卡德:全队分散!
触发名称 选择兵营后
效果0 军队:是的,将军!
触发名称 选择靶场
效果0 迪斯卡德:全队突前!
触发名称 选择靶场后
效果0 军队:是的,将军!
触发名称 选择马厩
效果0 迪斯卡德:全队靠后!
触发名称 选择马厩后
效果0 全队:是的,将军!
触发名称 海盗改变所有权
效果0 西克稀:我相信我们的合作会很愉快的,我的新朋友!
触发名称 迪斯卡德说话
效果0 迪斯卡德:但愿……,好了,大家准备好迎战,我已经听到远处的马蹄声了
触发名称 匈奴人到达军营后
效果0 迪斯卡德:完了!匈奴人冲破了我们的军营
触发名称 改变所有权
效果34 迪斯卡德:但是我们的任务还没完,大家过来,听着!
触发名称 继续说话
效果0 迪斯卡德:首先,我为我们赢得第一场胜利而高兴,但随之而来的,是更残酷更危险的战斗……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:在我们的左前方,有一座以前王国建立的城堡……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:但是……它被匈奴人占领了……
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:可恶的匈奴人把这个城堡当作了他们的屏障,所以……,我们必须彻底消灭城堡附近所有的匈奴人,我相信大家一定可以做到!
触发名称 对话
效果1 西克稀:等一下!我觉得以我们现在军队的实力,很难达到这个目的!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:确实……我也是这么想的,所以我认为我们应该招募更多的士兵
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我记得在附近有一个小镇,在那里我想我应该能用我们军营里仅有的一些金币雇佣一些士兵
触发名称 对话
效果0 西克稀:好,我的朋友,我和你一道去
触发名称 西克稀不能死
效果0 西克稀:畜生!我怎么能死在这里!!!
触发名称 任务:去购物
效果2 迪斯卡德:一切已准备好了,我们要马上进攻匈奴人的基地,首先是要夺取城堡
触发名称 欢迎来到小镇
效果0 士兵:欢迎来到小镇
小镇中心 触发名称
效果0 守护者:欢迎来到我们小镇,在匈奴人扫荡的期间,还能见到附近的人们,真是一件高兴的事
触发名称 雇佣步兵前
效果0 剑士:在我这里,你可以雇佣到上好的步兵,长戟兵60个金币,枪兵40个金币
触发名称 改变建筑物名称(小镇)
效果0 长戟兵60金币,枪兵40金币
效果1 长弓兵60金币,步弓手30金币
效果2 骑士120金币,轻骑兵70金币
触发名称 雇佣弓箭手前
效果0 骑射手:在我这里,你可以雇佣到弓箭手,长弓兵每个60个金币,步弓手每个30个金币
触发名称 雇佣骑兵前
效果0 重骑士:在这里,你可以雇佣到上好的骑兵,骑士每个120金币,轻骑兵每个70金币
触发名称 西克稀说话及改变所有权
效果0 西克稀:我认为,我们应该派一个勇敢且有头脑的家伙先潜入城堡,夺取城堡,在城堡里竖起一面旗,如果城堡里没有旗帜,就想办法以其他信号告诉我们
触发名称 对话
效果0 西克稀:我想城堡里不会有太多匈奴人,他们都在外面,然后我们以最快的速度从外面进攻,配合城堡里的弓箭,就能消灭匈奴人
触发名称 对话
迪斯卡德:这确实是一个好办法,但潜入城堡的那个人责任重大,而且我们的士兵从外面进攻,那边似乎有好几个进攻点
触发名称 对话
效果0 西克稀:没有错!所以,进入城堡的那个人,还需要你亲自去,等你夺取了城堡后,我将和所有部队一起进攻匈奴人的兵营,我相信把兵营毁灭后,匈奴人的士气一定下降
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:哈哈,你真是天生的战术家,海盗先生
触发名称 对话
效果0 西克稀:不,我相信你的能力远胜过我,正是因为这样,我才希望你能亲自去完成夺取城堡的任务,间接的,我承认了你比我更有本事
触发名称 对话
效果0 西克稀:我只求你相信我,我的朋友,因为你去完成这一重大任务的同时,我将接过士兵的指挥权
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:我将偷偷潜入城堡,虽然河对岸有许多巡逻兵,但我想我能摆脱他们,所以我要借用你的船过河,一会后,你们如果看到城堡上竖起了旗帜,你们就可以进攻了!
触发名称 对话
效果0 迪斯卡德:还有我补充一点的是,海盗先生,你已经是我的朋友了
触发名称 出发
效果0 迪斯卡德:我走了,大家随时准备好接应我!
触发名称 任务:杀光全部匈奴人
效果0 迪斯卡德:成功了!!我们成功挡住匈奴人了!!!
触发名称 匈奴人发现
效果0 匈奴人:有敌人!
效果1 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现2
效果0 匈奴人:混蛋!你逃不了了
效果1 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现3
效果0 匈奴人:你跑不了了!
效果1 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 塔发现
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现4
效果0 匈奴人:该死的,逃不了了!
效果1 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现5
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 碉堡发现1
效果0 哨所里的人发现你了!!!!!!!!!!!
效果1 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 碉堡发现2
效果0 哨所里的人发现你了!!!!!!!!!
效果1 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现6
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现7
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现8
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现9
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现10
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现11
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现12
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现13
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现14
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现15
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现16
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 匈奴人发现17
效果0 你被过早的发现了,一切都不可挽回了
触发名称 走进城门
效果2 卫兵:站住!!!
触发名称 城堡改变所有权
效果0 卫兵:他想占领城堡,不要让他过去!
触发名称 驻扎进城堡
效果18 迪斯卡德:嗨!我夺得城堡了!
触发名称 匈奴人咆哮
效果0 匈奴人:喂!这家伙夺取了城堡,我们赶快进攻!
触发名称 军队接应
效果1 西克稀:看哪!远处城堡上竖起了蓝旗!我们赶快先进攻匈奴人的兵营!
触发名称 兵营毁灭
效果0 士兵:我们成功毁灭了匈奴人的兵营,这下子他们该完蛋了
触发名称 西克稀
效果0 西克稀:干得漂亮!混蛋们!哈哈哈哈……
触发名称 胜利的光辉
效果0 就这样,在这片战争的土地上,迪斯卡德今天迎来了一生中最光辉的胜利……
触发名称 胜利
效果0 与匈奴人作战的胜利使得迪斯卡德无比的兴奋和自豪,他急切得想把这一切告诉他远处的心上人尤丽和最好的朋友巴顿……
触发名称 可是……
效果0 可是,就在迪斯卡德取得胜利的同时……
触发名称 对话
效果0 尤丽:你们是谁?!!!!
触发名称 对话
效果0 骑士:我们是国王派遣的士兵,你就是尤丽小姐,他就是巴顿先生吧?
触发名称 对话
效果0 巴顿:不错,你们想干什么?
触发名称 对话
效果0 骑士:哦……看来果然和提供的情报一样,迪斯卡德不在这里,巴顿先生和尤丽小姐,看来得麻烦你们和我们一起走了
触发名称 对话
效果0 骑士:当然,假如你们不愿意去的话,那这个部落的人全部被抓起来是唯一的下场,我们的大部队就在不远处
触发名称 只好走
效果0 巴顿和尤丽:明白了,我跟你们去,你们不能伤害这里任何一人
触发名称
效果0 骑士:太聪明了,这是最好的……
触发名称 最后一句话
效果0 最可怕的事情终于发生了……,巴顿和尤丽将会被军队带到国王身边,而身在远处的迪斯卡德马上就会知道这件事情,大地的一切仿佛变得凄惨起来。。。。。。。。。。
触发名称 迪斯卡德2死亡
效果0 迪斯卡德:啊……
触发名称 城堡毁灭
效果0 你不该让它失去
触发名称 杀死狼
效果0 你有理由杀死它吗?

[此贴子已经被作者于2006-07-11 13:20:56编辑过]

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发表于 2006-7-11 16:40:26 | 显示全部楼层
小霖,辛苦啦,继续干,好好干`~~
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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 楼主| 发表于 2006-7-14 21:37:52 | 显示全部楼层
5、童话  提示信息  Instructions: 当迪斯卡德带着胜利的喜悦回到部落的时候,他看到了大家满面愁容的脸,气氛变得如此糟糕,村子里的一位老者过来告诉了迪斯卡德一切,迪斯卡德听后,全身僵硬,无法动弹,这雷电霹雳般的消息带给了迪斯卡德巨大的震撼,但他并没有失去理智,他知道这时候再去追国王的军队是毫无意义的,或许还会使一切变得更糟 在岸边,迪斯卡德告别了海盗西克稀,西克稀临走时告诉他,军队发现的那个大寨已经不能再继续住下去了,要及早的转移,且国王或许还会利用尤丽和巴顿把迪斯卡德引出来,并且最后还说,如果有需要西克稀帮助的地方,他是绝对不会推辞的 时间又匆匆过去了两个月,正如海盗西克稀所预料的那样,军队再一次到那个大寨寻找迪斯卡德,但结果当然是无功而返,在这灰暗的两个月里,迪斯卡德没有到任何地方去,他住在他和尤丽初次见面的那个营地里,他知道噩耗随时会传来,但他并没有放弃,两个月来,他心中一直盘算着一件事,因为他知道,只有这个办法或许才能救得了他们,现在,他心中的这个信念越来越大…… 耀眼的太阳升在城堡的上空,国王站在城堡门口,看着守卫们将一个人带了上来,那个人,就是巴顿,国王问巴顿:“你知道,今天是什么日子吗?”巴顿笑着说:“处死我的日子”  Hints: 1推荐速度:快 推荐难度:标准 推荐版本:1.0c 游戏中紫色的字体表示是非常重要的文字,务必仔细观看  2火烧匈奴人军营的时候:把握好你控制的对象,使他始终在运动中,否则,箭塔的一支箭足让他致死  3在湖中碰到两艘敌船:这时候,你不需要理睬他们,一直往前跑,直到看到对岸后登陆  4登陆后看到匈奴人:和在湖中一样,不要管匈奴人,直接往小镇里跑,匈奴人是不会跟着进来的  5抵抗国王军队进攻的时候:你需要控制好你的弓箭手,他们是制胜的关键,随时利用好高地优势,并且把匈奴人的攻城武器作为首选攻击对象,因为你的建筑物经不起几下轰击  6在攻击王国的时候:注意好敌人的投石车,并且记得摧毁房子,磨房,伐木场等建筑物,因为有些里面可以得到部分资源  7王国的城堡:这是一座古怪的城堡,他有着非常大的攻击力,但却极其容易摧毁,在攻击它的时候,你需要鼓足勇气一举击破,这是王国的军事中心,只要消灭掉它,无疑象征着胜利  Victory: 谢谢所有玩过我这“大地的勇士”(英文名:hero)的玩家,可以说这个战役是我有生以来做的最久也是最满意的,比我先前的作品“帝王”超出不少。 本来,此战役打算在第四章就结束,不过后来剧情的需要,就加了个第五章。 关于主角的人物刻画:迪斯卡德是金庸小说《天龙八部》里乔峰的缩影,乔峰是我最喜欢的武侠小说人物,在这个人物里我看到了一个禁欲主义者,不拘小节的大丈夫,为朋友和爱人敢于赴汤蹈火的勇士,所以,当初制作此战役的第一灵感就是塑造一个乔峰似的人物 此战役很多剧情都是改编自我所喜欢的几部小说的剧情,例如结尾部分,我相信经常看世界名著的玩家会联想到的:P 战役的所有音乐音效皆是我在网上所搜集,没有任何一个音乐音效是从它人战役里筛选的 如果对战役还有疑问或者意见的话,请联系我 QQ59229159 E-MAIL <a href="mailtrenzhongzhiwang1cn@yahoo.com.cn" target="_blank" >renzhongzhiwang1cn@yahoo.com.cn</A>  History: 游戏将会拥有两种难度,分别为简单:标准,中等 难:难  玩家信息  玩家2:部落  玩家3:国王  玩家4:匈奴人  玩家5:海盗  玩家6:无  玩家7:城乡  触发描述  触发名称 任务:去小镇的中心城镇  触发描述 不知道为什么,迪斯卡德必须去下面那个小镇的城镇中心地带  触发名称 任务:找寻火工  触发描述 找找附近的一个火工,要过这个军营, 必须要有他  触发名称 任务:烧毁匈奴人的军营  触发描述 现在,你必须控制这位火工先生,让他接近军营,然后在这个大军营大帐篷前面的两个栅栏上都射一箭,栅栏被箭打烂后将会让房屋起火,接着就是整个军营,你必须小心的是那箭塔,它的一箭足以让你死亡,假如火工死亡,带来的就是你的失败  触发名称 玩家被击败  触发描述 迪斯卡德不能死亡  触发名称 任务:消灭国王的基地  触发描述 消灭前面基地里的所有建筑物,如果你选择的难度是标准或中等,你的军队里将有两个马穆鲁克  触发名称 任务:挡住国王的军队  触发描述 你必须要带领所有匈奴军队抵抗住王国士兵的攻击,如果你失去了重要的建筑(城堡,兵营,靶场,马厩,攻城武器厂,修道院),那么,你将失败  触发名称 任务:马上进攻王国  触发描述 现在,你要马上进攻这座王国,直到迪斯卡德见到国王  
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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