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[贴图] 画了一张沙漠图= =

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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

附庸关系6
发表于 2016-3-19 21:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 0000`` 于 2016-3-19 21:06 编辑


请会画图的大神帮忙看看有没有什么需要修改的地方0.0



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蓬莱仙子翔鹰建站十周年纪念章三级嘉禾勋章第十二届火箭筒杯优秀战役

附庸关系6
发表于 2016-3-19 22:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 PVK 于 2016-3-20 12:42 编辑

楼主,请过来,旁边的同学有兴趣也可以过来
首先,我们参考一个真实的沙漠:



所以理论上画出来应该是这样:




但以画图评审来说,这只能值1分
我们必须让自己战役的沙漠显得较为特别,
而一片的沙漠不能讓自己的沙漠變得特別,
因此我們必須想一些方法!
例如我们可以设定剧情令主角经过一个峡谷,
外面的沙漠放极小量的干燥树木就可以。
必须谨记一点,沙漠的单位不宜过多,
单位放置适量即可。
前提我们必须认清帝国中哪些单位是适合沙漠..


【單位】
岩石1-岩石2,猴面包树(无叶),疏林草原草地,石堆1-石堆3,
龙血树(无叶),森林树木(无叶),树I,树F,木桶,火堆
山脉3-4,手推车


好了,单位想好了之后,接着下来就是..


【地形】:
泥地,流沙,沙漠,稀树草原,裂开的沙漠,沙漠道路

最後,就是適合沙漠的文明建築..

【文明】:(这里我会优先排列适合的次序)
1.马里,埃塞尔比亚
2.拜占庭,撒拉森,土耳其,印度,柏柏尔,波斯



当所有准备就绪,我们开始画吧!
这里我会选择埃塞尔比亚文明作为教学例子

1.首先,我们利用 山脉3,4 及 石堆1-石堆3 制造一个峡谷,再适当加以海拔。


2.然后,我们为峡谷渲染一下地皮并制造一个主要道路(裂开的沙漠,泥地,流沙,沙漠,沙漠道路),再增添一些地形类的单位(树,岩石),嫌太干旱的话,还可以考虑给它一个小泉。


3.其次,我们可以为峡谷加上一些疏林草原草地以美化这个峡谷。


4.之后,我们为峡谷增添一些沙漠建筑。


5.最后,再为这个峡谷加上人物,一个简单的沙漠峡谷完成。

1.4版可以画成这样:



@0000``
希望可以帮到您~









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1.4也可以,只要将教学中的新单位步骤略过,也可以做到,附图!  发表于 2016-3-20 12:40
你画的简直太漂亮了 但是在征服者1.4里没有这些新地形和新单位啊,你说的方法应该不可行吧= =  发表于 2016-3-20 08:55

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弗兰 + 10
四个圈 + 20 + 40 多谢指教!(这图好漂亮!!)
拔山盖世 + 10 + 20 其实我觉得理论上那张超有沙漠的感觉~
欧阳龙 + 20 + 40 分享交流

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二级帝国勋章翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2016-3-19 21:12:20 | 显示全部楼层
沙漠里哪来那么多植物,还是阔叶的
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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发表于 2016-3-19 21:16:02 | 显示全部楼层
熱帶雨林植物....+沙漠我就不吐槽什麼了
這沙漠跟戈壁差不多- -
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

附庸关系5
发表于 2016-3-19 21:32:19 | 显示全部楼层
尝试多画一点沙地,还有地形起伏要大一点,最好是全部为一条线的横向起伏或者纵向起伏

还有阔叶的树木的话应该聚在一起,生长在绿洲湖泊的附近,我记得我以前的某个画图教程里有说过
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创意工坊通行证活跃者翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2016-3-19 23:43:23 | 显示全部楼层
如果把植物去掉想必还是很不错的哦。
呼啸而过,却又触不可及
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