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[战役制作] 接着提问:决定版关于僧侣的修改和所有单位攻击力

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 楼主| 发表于 2019-12-11 13:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
继续就编辑器相关问题提问:

1、关于僧侣:想要修改僧侣的治疗速度(也就是比平时快),编辑器里“修改资源”有个“治疗率修改器”,怎么理解这个东西?或者本来可以不用这么修改?

2、有没有一种简便的办法,在“达成某条件(如杀了敌人一个英雄)“之后,所有步兵、骑兵、远程单位、攻城单位、战舰的攻击力+10点?使用过”修改攻击力“触发,发现仅是地图上已有的单位被修改了,但没修改到没造出来的单位;用修改属性一个个点,又太慢。

3、关于村民效率的修改:接着我上一个帖子,能够一个个把工人(不包括村民)的工作效率找出来修改了,但是发现怎么只对男的有用对女的就没用呢?
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2019-12-11 13:52:33 | 显示全部楼层
1. “治疗率修改器”的原英文是“Heal Rate Modifier”正确译法应该是“治疗速率变动值”,WK大典里叫“治疗速率”。貌似是一个叠加在僧侣原有治疗速率上的变动值,要不然就正是僧侣的治疗速率。量纲就不知道是1还是0.01了。

2. 只有科技效果才能对新生产的单位生效,修改属性正是科技效果。那两个改攻防的效果是改属性的,只对现有单位有效。
我能想到的,也只有一个个兵种修改属性这一途了。

3. 不清楚,旧版应该是对男女村民都生效的。
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