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十字军勋章

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发表于 2007-3-14 05:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
宁可多用60个触发来节省2500个效果,这种方法合算吗?
毕竟当初我是拿帝国编辑器一个一个建立起来的,当然是选择的简便算法。

程序大改革了。郁闷~所有条件之类的通通要改,当初也不可能策划这么多哇!
...
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发表于 2007-3-16 00:31:57 | 显示全部楼层
以前不是1个触发1个效果,你自己拆帝国里的生活看看就知道了,以前,很久以前,我第1次制作战役就是一个触发一个效果[em01]
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-3-16 00:43:32 | 显示全部楼层
累不累啊,~!
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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发表于 2007-3-15 00:33:03 | 显示全部楼层
同意,做“帝国里的生活”将600个改名的效果合并为一个触发,好找,以前制作战役,一个触发一个效果,改触发名就累死了,而且有BUG的话还不好找,所以建议合并
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
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发表于 2007-3-15 00:51:33 | 显示全部楼层
很难办到吧~!
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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发表于 2007-3-14 16:14:46 | 显示全部楼层
难道情节以前还一个触发一个效果?怪不得能撑到1000触发
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发表于 2007-3-14 17:33:00 | 显示全部楼层
不是1000,是6000,
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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发表于 2007-3-14 17:40:34 | 显示全部楼层
尽量在含金量不变的情况下减小自己所需施力
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2007-3-14 22:17:22 | 显示全部楼层
十分划算  一个触发大概20个效果上限  方便找
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