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[交流] [分享]释放魔法的触发

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发表于 2004-6-5 23:43:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:由于本人帝国水平有限,所以有些错漏和不好的地方请指出.还有本文章只供新手参考,并不照顾高手,请原谅.在一些战役里,尤其是RPG类型的,大家都回想加一些魔法系统,令战役更加有趣.咳~~~帝国2征服者唯一不好的就是没有魔发系统,(应该说太少,只有僧侣会用招降和治疗.)所以妄想用触发事件来称补这方面的不足.(早就有人用过了)
通常魔法是通过按键来释放的(如魔兽争霸3),由于不会使用语音嘲弄,就用遗迹来代替.魔法可以分为一次性和多次性.注:一次性是只启动触发后遗迹就消失,无法再点击.而多次性就相反.但是这里有一个问题:选择物件是会持续发动效果,所以加上两个触发:1起始状态:关(注:在魔法效果的那个事件后加启动事件触发,这样才能开启这个事件) 状况:计时器(1) 效果1:关闭事件触发(释放魔法的那个事件) 效果2:启动事件触发(下一个事件)2起始状态:关 状况:计时器(魔发再次使用时间,一般7~14秒左右,自己设定) 新的效果:启动事件触发(魔法效果的事件)这样,就可以做出释放魔法的效果来了.但是魔法的效果没多少,一般都是加血加攻,伤害敌人的话,又不能针对你选定的单位,咳~~~可悲呀~~~写了这么久休息一下先! [em39][em39][em39]
http://aok.heavengames.com/pics/navbar/headlines.jpg奇迹是靠人来创造的,让我们同心协力去将不可能的事物化为可能吧!~~~^_^
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发表于 2004-6-6 10:42:16 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-6 09:55:58 | 显示全部楼层
其实这也不能算是魔法~!  我现在看到真正做的象魔法的就两个战役  黑暗领主.  破晓总攻  两个决战都是放魔法效果的....  (我自己的小战役,圣诞也是,但是不怎么样)
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 楼主| 发表于 2004-6-6 10:28:17 | 显示全部楼层
能否给我下载呀?给个地址出来?[em07]
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发表于 2004-6-6 10:32:59 | 显示全部楼层
战役下载区精华,可以,我帮你找
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发表于 2004-6-6 10:41:59 | 显示全部楼层
只找到黑暗领主,回家后帮你找破晓的(在征服地带)
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 楼主| 发表于 2004-6-7 00:17:19 | 显示全部楼层
太谢谢了!在下感激不尽!~~~ [em34]
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发表于 2004-6-7 00:38:39 | 显示全部楼层
~以后常来
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发表于 2004-6-6 16:06:40 | 显示全部楼层
以下是引用 coolguy 在2004-6-6 12:17:19的发言:
太谢谢了!在下感激不尽!~~~
[em34]

不必谢,你称赞火箭筒大哥的话,我反过来谢谢你
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发表于 2004-6-7 14:22:35 | 显示全部楼层
赞美神,火箭筒大哥!
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 楼主| 发表于 2004-6-7 18:06:56 | 显示全部楼层
补充一点,上面讲到的对付持续发动效果的触发其实可以更简单:触发1(关)不循环 状况:计时器(1秒)效果:改变所有权(选择的物件游戏者可以不变,也就是自己的变成自己的),这样,点选就会被取消。比上面介绍的方法简单多了。
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发表于 2004-6-8 18:14:19 | 显示全部楼层
对于遗迹等大地之母特有单位,好象改变所有权无效(虽然有光圈,但不能取消选择)
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